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《战地5》火线风暴模式评测

时间:2019-03-26 13:27:41
  • 来源:战地5吧
  • 作者:特怕妻当懦夫
  • 编辑:枫小痕
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“火线风暴”经历了跳票之后,在3月25日晚《战地5》终于被更新了出来,此模式类似于当前非常热门的大逃杀模式,不过基于战地5的玩法可能会让人大吃一惊。下面小编就将带来《战地5》火线风暴模式评测,希望对大家有所帮助。

《战地5》火线风暴模式评测

值得一提的是优化是真的好,游戏节奏偏快,物资跟apex一样短缺,我跟几个基佬落地拿到枪就开始找人打(吃鸡名言:搜一座城不如灭一队人),对于枪械装备说一说个人的配备,拉栓狙老李首选(1级-3级都是机喵,区别在于专长,伤害都是一样的),步枪在团队弹药充足的情况下可以全员配齐,短缺情况下优先让给队友很多人会说冲锋枪不好用,个人感觉除了一级机喵难用一丢丢,二级的往上斯登,mp40都很好用,尽量不要拉近身,冲锋枪的优势在是激光枪中距离这个是最好发挥特性的(很多人会问中距离是个什么概念,简单来讲平地奔跑3秒-4秒的距离),喷子落地用用就行了。

重点来说下补给支援型道具,药包护板能拿满就拿满,分配也要保证队友之间都不短缺,v1和火炮支援必拿别问为什么(昨天v1灭满边四人小队一次,火炮灭了三人小队两次,火炮小地图看标记圈有队伤的),小队两个人配备针筒和烟雾弹保证队友倒地能快速安全扶队友,反载具保证两个人能有效快速针对载具,铁拳目前没发现有跳弹的情况伤害打哪都是20多伤害(如果有人测试过欢迎告知),粘性炸药的伤害没仔细观察过这个看个人喜欢了,步战大佬别开坦克载具,毒圈实在太远的情况下跑毒可以推荐,这个模式坦克真的是个弟弟,架势跟炮手是分开的,浪费团队作战能力

7.1
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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Electronic Arts
  • 发售:2018-11-20(PC)
  • 开发:DICE
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:战争历史枪战XGP游戏列表

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