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《泰坦之旅》DLC诸神黄昏版新人开局指南

时间:2018-12-14 18:20:21
  • 来源:泰坦之旅吧
  • 作者:真黑妖狐鬼面
  • 编辑:月色如画
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——风暴专精。风暴专精是非常优秀的法系专精。开局有两种相当成熟的流派,暴风流与冰晶流,都可以相对轻松地通过普通难度。(风暴专精条提供96智力,32敏捷,672生命,480法力)

——暴风流,★★★★☆。

加点:

暴风本体加满,暴风范围内怪物将会持续受到电击伤害,随后加满风暴专精中对应的加成技能(元素、电系),即风暴精灵1+max,风暴之手1+0+max,最后把暴风进阶加满。过程中在感觉法力可承受的时候加风暴汹涌1点(提供被动眩晕控场救命)。这样暴风流算是成型了。后续可以加闪电术(max+1)辅助输出,咒语打断1+1用来限制强力小怪,冰封术1点用来冻住特别强力的小怪(例如动摇者,冻住了就赶紧跑路,打它代价太高)。

战术:

看到怪物就远远扔下一个暴风(注意暴风的实际范围比视效范围要大一圈),人物带着怪物遛弯,让它们在暴风中接受电击并惨叫着倒下。遇到射手群,可以在射手和角色之间放下暴风,然后吸引怪物注意后跑开,射手们会走进暴风里来一阵歪射。需要注意暴风释放后1秒才起效,这1秒间内100%伪远闪是无效的。打boss就围着它绕圈,随时补暴风,放咒冲和闪电。

优点:

安全,悠闲,释放暴风后人物专注跑位就可以了。

缺陷:

1、打高血量boss和电抗高的怪物较慢。

2、普通后期杀伤力稍显不足,需要其他技能(例如闪电术)来辅助输出。当然也可以转型为冰晶流,甚至配合二专精转为其他打法。

3、一旦被近身相对危险,需要保持跑动。

——冰晶流,★★★★。

加点:

冰晶的本体和进阶都加满(法耗支持不住的时候可以先酌情加,类似5+1+5这样),此后加满风暴专精中对应加成技能(元素、冰系),即风暴精灵1+max,风暴之手1+max+0,此后加满暴风本体和进阶。在感觉法力可承受的时候加风暴汹涌1点(提供被动眩晕控场救命)。这样冰晶流算是成型了。后续可以加咒语打断1+1用来限制强力小怪,冰封术1点用来冻住特别强力的小怪(和暴风流一样,不要试图打动摇者)。

战术:

在普通难度基本是勾引一波小怪后冰晶扫射,危险场合就先施放暴风笼罩敌人再冰晶扫射。施展速度上去后要特别注意耗蓝量问题,用冰晶时要注意节制,不要按住不放,掌握抠机枪扳机那种一梭子一梭子的感觉。

优点:

1、输出能力强大。

2、施展速度上去后手感极佳。

3、不怎么怕近身怪,冰晶近身杀伤力巨大,不过记得要及时吃药。

缺陷:

1、需要在装备上堆施展速度。

2、蓝耗巨大,要通过装备来弥补,即使如此仍然需要频繁喝蓝。

3、因为冰晶蓝耗大,面对一两只小怪时略显尴尬,打它划不来,不打又烦人。

4、打冰抗高的怪物稍慢。

5、打boss时安全性一般。

后续发展:

暴风流和冰晶流都可以相对轻松地通普通难度,其中冰晶流可以作为主要打法打通传奇。后续发展以法系为主,可以加死灵转职为神使,暴力三重职业,也可以加自然转职为德鲁伊,最爽快的移动炮台,还可以加符文转职雷吼者,玻璃大炮型的战系施法者。

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8.4
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:THQ Nordic
  • 发售:2007-06-26(PC)
  • 开发:Iron Lore Entertainment
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC Switch
  • 标签:魔幻暴力

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