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《X4:基石》工厂建造详细流程分享

时间:2018-12-08 10:07:16
  • 来源:X4基石吧
  • 作者:望月丶殇
  • 编辑:空房间的孤寂
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《X4:基石》工厂建造详细流程分享

建厂第二步,设计空间站。

放置好地皮之后,就可以开始设计空间站啦。右键地图上的空间站地皮的图标,或者左侧你自己的财产列表里面的空间站名字,选择建筑物规划管理,进入建筑物的编辑模式。在这里,左侧会有当前可用模块的分类,点开相应分类可以看到相关的模块,点击模块,在建筑区域内左键即可放置,每个模块都有自己的铆钉点,模块与模块之间只能与相匹配的铆钉点相连接。关于编辑模块的注意事项:

1、如何旋转模块。首先,将模块放置到区域内,放置之后,左键选中模块,此时,在模块上按住左键将可以继续拖动模块,而按住右键即可旋转模块,模块旋转到什么角度呢,当模块的当前角度可以与已有模块的铆钉点相连接时,就会出现绿色的线条指示过去,相应的铆钉点也会绿色高亮显示,旋转到你想要连接的点即可。这里注意,左右方向的铆钉点,连接之后会以固定的角度连接在另一个部件上,但是,如果是上下铆钉点连接的部件,那么这个部件是可以随意左右旋转的,你可以调整到一个合适的角度以节省空间,较为紧凑的结构有利于节省空间,节省空间并不是地皮费太贵,而是避免不必要的链接模块,以免浪费钱。

2、必要模块。必要模块目前有两个,一个是停靠模块,如果你的设计中没有任何可以停靠的港口或者码头,你是无法保存你当前设计的。这里提示一下,港口是指M和S级的停靠位,码头是指L和XL级的停靠位,如果你的工厂没有太大的需求去和L级的货船交易,也可以不放置码头模块,虽然他还是会用黄色字提示你没有码头模块,也可以忽视掉。在提示一下,目前个人感觉有一个bug,当我的空间站没有用那个最基础的1M6S港口时,我的空间站不会对外收购原材料,如矿石,气体。如果有出现相关情况,可以试试看加一个1M6S的基础港口,反正也不贵~

第二个必要模块是生活模块。此模块是玩家自己开工厂必备的模块,有这个模块你才可以招募工人,以及分配管理员。工人数量决定你的生产力,而管理员则直接决定了你的工厂是否会自动贸易。在没有管理员之前,你的工厂是不会进行自动贸易的,当然这不会影响你的工厂自动购买建筑材料,因为那个是由工程船决定的。

3、空间站所需的资源。右侧可以看到当前设计,所需要的所有资源,上方是你当前放置的所有模块,已经建造完成的是白色,等待建造的是绿色,黄色感叹号表示当前模块缺乏资源建造,正在等待建造资源。下方会有三个列表,分别是当前已有的资源,当前还差多少资源,以及购买资源的参数,这里重点讲一下购买参数,这决定了你以什么样的价格来购买这些材料,价格越高,你花的钱越多,但是就更加吸引NPC来卖给你相关的资源,如果你是打算省钱,可以用最低价格收购,然后再用自己的货船去一点一点找最便宜的材料买来送给他。

4、空间站的工程师,很多人问工程师在哪儿招募,这里说道的工程师,是指工程飞船,例如猛犸那些,你可以自己购买一艘,但是除非你后期有钱没地方用,还是不推荐你自己买的,太贵了。你可以去雇佣NPC的飞船,当你完成空间站的设计后,右键那些NPC 的飞船,就可以看到雇佣选项,一次雇佣费五万,一次雇佣持续多久呢?他会工作到你当前设计完成为止,什么是当前设计?并不是你雇佣他时候的设计,而是当前工厂完成所有模块建设之前,他会一直工作下去。比如我放了十个模块,我雇佣他来建造,在他建造完所有的模块之前,我又加了十个新的模块进去,那么他会建造完这二十个模块才走,如果你不想多次雇佣,那么就在他完成最后一个模块之前,把需要新建的模块加进去吧。

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7.8
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:Egosoft
  • 发售:2018-12-01
  • 开发:Egosoft
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:科幻太空

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