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《战地5》蹲姿跑步的重要性介绍

时间:2018-12-03 14:56:29
  • 来源:巴哈姆特
  • 作者:毛毛
  • 编辑:最後君
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在《战地5》的多人对战中,由于战局的局势瞬息万变,玩家这一秒刚从死里逃生,下一秒可能就冒出个敌人偷袭自己,因此学会一些游戏小技巧能帮助自己存活更久,例如蹲姿跑步,接下来小编将为大家分享玩家“毛毛”的游戏心得,希望能帮到大家。

《战地5》蹲姿跑步的重要性介绍

《战地5》的士兵可以无限维持蹲姿跑步,让我想到《战争机器》,这两款作品的士兵肯定天天扛着沙包走路XD。

站着跑跟蹲着跑的速度其实只差了10%,综合来看,我认为蹲姿跑步比较好。我平常都维持蹲姿跑步,因为旁边的障碍物或掩体够高的话可以挡住身体,敌人也比较不容易发现,而且脚步声会变小!举个最好的例子:阿拉斯的稻田与壕沟,玩家蹲着跑比较不容易被发现,当然敌人跟玩家的地形要一样高,如果敌人在高处眺望,就算趴着也没用。

蹲姿跑步的好处已经如上所述,不过仍然有一些小问题要克服,那就是蹲着看东西的视线比站着看要低。这很正常吧?站起来的高度本来就比蹲着高。我个人是建议既然蹲姿移动时敌人没发现你,如果你要站起来的话,时机与地点要慎选,否则会破坏蹲姿潜行的效果。

蹲姿移动最主要的效果就是不要让敌人发现你,但你的视线理所当然会被较高的掩体挡住,可是如果突然站起来,眼睛锐利的敌人可以轻而易举地发现你,这样不就让“维持蹲姿移动”这件事前功尽弃了吗?比如:本来在阿拉斯的稻田维持蹲姿跑步,敌人也没发现你,可是一站起来,敌人的视野一定是“有个不寻常的东西混在稻田里”,真的会变成一个超显眼的活靶,所以站起来的时机跟地点要仔细挑选,可别白白浪费蹲姿移动的效果。

7.1
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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Electronic Arts
  • 发售:2018-11-20(PC)
  • 开发:DICE
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:战争历史枪战XGP游戏列表

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