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《杀戮尖塔》机器人多种流派心得

时间:2018-09-07 09:03:21
  • 来源:杀戮尖塔贴吧
  • 作者:Re-turn
  • 编辑:枫小痕
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机器人作为《杀戮尖塔》中的新角色,一直被人诟病卡牌不均衡,很容易在高进阶模式下猝死,导致整局游戏的失败。但是机器人卡组成型后,威力可是今非昔比,并且机器人的卡组流派有许多,下面小编将带来《杀戮尖塔》机器人多种流派心得,希望大家在爬塔的时候合理的抓到自己流派所需要的牌

《杀戮尖塔》机器人多种流派心得

其最强流派为 蛇眼陨石流

key牌or遗物:陨石打击 蛇眼 硬化机体

辅助牌:分离 超能社保 回响形态 全息影像 快速检索 立场 冷静头脑与多重释放

卡组特性:由于蛇眼的特点 陨石打击的费用一定会为0-3费 永远会比五费低 是蛇眼在理论中最赚的一张牌而陨石打击所给的大量费用又可以在一定程度上抵消蛇眼带来的负面效果

在陨石打击的等离子球带来的高费收益和不受蛇眼影像的X费卡硬化机体又可以为机器人本身提供极强的防御

全息影像 可以回收墓地的陨石来提高爆发或者回收硬化机体来提供防御

当费用充足时 可以抓快速检索和冷静头脑来过牌 同时冷静头脑还可以推球来提供费用

普通陨石流

key牌:陨石打击

辅助牌:搜寻 内核加速 充电 聚变 核电池 均衡 金字塔 冰淇淋

卡组特性:与蛇眼陨石流不同 由于陨石的五费特性 陨石非常难从手卡中打出去

所以 如何快速将陨石从卡组中打出去 以及打出去后如何防御 是卡组的组牌的重点

搜寻 内核与陨石 是个非常不错的选择 打出去后仍留有费用 且可以通过推出去等离子球回复费用

聚变或核电池加上加费遗物 用等离子球作为启动费用 打出去后被推出去的等离子球可以帮助回复两费用来防御

均衡与金字塔 可以让陨石以及加费卡等key牌留在手卡中 等凑齐后打出 形成combo效果

冰淇淋。。。冰淇淋 牛!逼!

牌组缺点很明显 打出陨石所需的的启动时间太长 很容易猝死

陨石打击的抓牌时机:有蛇眼时 初始费用高时

在一层打完boss后 如果金卡太烂从而抓了陨石后 在宝箱前怒吼一声:“捏奥请赐予我力(蛇)量(眼)!”

然后抱着虔诚的心态打开宝箱

开悟流

key牌:开悟

与普通蛇眼流相似 不过可以依靠开悟来降低陨石的费用 而且卡组里过牌卡比其他的卡组多

配合分离可以打出意想不到的combo 与金字塔一起食用可以打出非常不错的效果

这里就不详细说了

超能社保流

射爆就完事了 核电池或成稳定加费遗物 

能力流

最传统的能力流

创造AI流 启动时间长 但越打越强 鸟面翁天下第一

爆发型能力流:干爹之手配合散热板以及一堆能力牌 一回合十多张能力不是梦 是谁说能力机爆发低的?

梦想形态能力流

由于能力牌的低爆发特性 所以一个卡组里是不适合拿过多能力牌的 能力牌越多 越容易鬼抽导致在小怪这就会消耗掉很多血

回响形态则可以很好的压缩能力牌的数量 毕竟一张能当两张用 (梦想形态天下第一)

卡组大体上就按正常卡组组

能力牌 两张碎片清理 一张扩容 全部由回响形态打出后 可以做到8集中 9个球位

回响形态配合缓冲与自我修复同时也可以达到非常暴力的效果 (打完一层怪回20血 想想都感觉恐怖)

缺点:启动太~慢了 机器人通病 而且鬼抽一波直接跪掉也是有可能的

机器人适合卡堆的另一个原因就是 牌厚了 能力牌才可以加多一点 减少大量能力牌对卡组强度的冲击

8.7
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:Mega Crit Games
  • 发售:2019-01-23(PC)
  • 开发:Mega Crit Games
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC Switch PS4
  • 标签:魔幻回合制卡牌RoguelikeXGP游戏列表

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