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冰汽时代蒸汽枢纽与能量塔效率对比

时间:2018-05-14 09:54:56
  • 来源:fdfufdfj
  • 作者:墨非
  • 编辑:墨非
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1、能量等级增减对煤的消耗都是相同的倍数关系,为简化问题,都用 1级分析

2、以房舍为基本建筑对比

蒸汽枢纽最高 2级,煤耗为 6 (三本科技),可以覆盖 32+ 个房舍

能量塔范围最大为 4,煤耗为 24 (五本科技),可以覆盖 72 个房舍

以覆盖 700 人为标准对比

使用蒸汽枢纽的模型为:

能量塔 1级范围(100)人 + 2 个蒸汽枢纽(至少 320*2)= 740+ 人口

二本科技可以实现覆盖

煤耗

升级效能前:6+6+6=18

四本科技:6*0.9+(6+6)*2/3=13.4

五本科技:6*0.8+(6+6)*2/3=12.8 (两次降低 10%,简单的用 80% 计算,没多少误差,也方便看)

使用能量塔范围的模型为:

能量塔4级范围 720 人口

五本科技实现覆盖

煤耗

升级效能前:24

五本科技:24*0.8=19.2

最直观的结论,煤耗为 12.8:19.2

另外用能量塔范围方案的话,增加人口(房屋供热)会受科技等级限制,初始 100,二本科技 240,四本 440,五本720,开局住房还能不供热抗一下,中后期基本上不用考虑了

蒸汽枢纽方案就完全没这个限制

总结

从数据上看,蒸汽枢纽完胜

但是有一个最大的问题,不容易摆整齐,这个是要逼死强迫症的,而不追求布局美观的玩家

所以以上的分析其实是废话了,无聊打打字而已

小塔吃大塔减耗,那么大塔减耗的变量对比例没影响了

6+(6+6)*2/3 : 24 = 14:24 < 60%

实际耗煤为 11.2 : 19.2

冰汽时代蒸汽枢纽与能量塔效率对比

7.7
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  • 类型:模拟经营
  • 发行:11 bit studios
  • 发售:2018-04-24(PC)
  • 开发:11 bit studios
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:生存末世建造XGP游戏列表

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