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永恒支柱2兼职与子职业详细介绍 超过一千种组合

时间:2018-05-09 16:08:48
  • 来源:3DM论坛-simplewish
  • 作者:墨非
  • 编辑:墨非
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武僧

一代好用的技能都有加强版本,宗派也跟着有不少风格专精版 另外不管任何派系,战斗开始时自动获得两点伤痕。

Helwalker

每伤痕各加一点力量,最高可加十点。战斗开始起始值3点 不过伤痕值越多受到更多伤害。因为一代的神技钢铁之轮还不知道会放在哪一等级的技能,如果是八或九那就有单职的潜力。走一代穿重甲以被动技为主的武僧流派强化版。

Nalpazca

平常没嗑药每叁秒就扣一点伤痕值。只要吃某些药或食物就改成每叁秒自动加一点伤痕值外加药效延长到300秒左右。 药效过了,除了扣伤痕值、还有药物副作用跟无法治疗的负面效果就出现。解决方法就是再嗑药或扎营休息

Shattered Pillar

从受伤得到伤痕值变成命中提高伤痕值,不过伤痕值上限只有5 改版元凶之一

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7.8
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Obsidian Entertainment
  • 发售:2018-05-09(PC)
  • 开发:Versus Evil,Obsidian
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:魔幻探险剧情XGP游戏列表

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