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群星stellaris2.0版本开局战报

时间:2018-03-01 17:20:34
  • 来源:我爱脸书
  • 作者:白小白
  • 编辑:ChunTian
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基本数据:蜂群,截止2533年(还没胜利),8000星低均匀分布双悬臂,其他标准开局设置。乌托邦、利维坦、植物、智械。没有天启。

群星stellaris2.0版本开局战报

感觉我抽中了神开局,周围毛都没有,所以自由扩张了好大一片地,碰到邻居以后发现要么有很好封路的地点,要么有野爹堵路,坐下还有一个亲爹看后门,所以前期的种田就有条不絮的展开了。平时习惯左右两条可言穿探路的我表示没有碰到什么来不及研究事件的问题,毕竟新版本就是要让你移动稍微困难一点,所以帝国的左右必须都要顾及需要考验你的调度能力。

新版本吗,BUG还是有的,但是很少,可能是因为我没开天启吧?反正是完全没有影响我的游戏体验。占了一颗土著发现不能吃人,什么办法都试了,死活跟我说这里的食物铲除无法采集,直接全驱逐,控制台加食物。

估计很多玩家不适应这个版本的原因是还没找到这个版本的思路,因为这个版本确实是有很多改动,我之前的策略也行不通了,本来我开局喜欢直接不养舰队,等待了开战在用小船骚猪的,我一直用了300年,非常实用。

前期掉包的战斗力完全可以对付地方的主力舰队,后期打不过别人舰队的话没关系,加个buff光环和一个驻守部队,战斗力可以蹭蹭蹭的增加,你可能要问,我碉堡位置都不变,怎么扩张呢?下面会讲到。

我的神开局到这还没玩,我捡到了外星人的脑存档后蜜罐爸爸给我来了一个父爱二连,关系直接跳到200多,不仅我的可言船可以通过他家探到外面了,而且我还找爸爸要了视野共享,瞬间可以看到全图视野的我也被吓到了,虽然并不能通过这个直接和其他文明接触,但是毕竟知道额一个具体方位和大小了嘛是吧?顺便全图的野怪都被我找到了,只管我要了一个科学家,然后把数据库借我用了,爽死了,偏偏我境内有一个虫洞直达管家,探路摊的真爽。

群星stellaris2.0版本开局战报

上图右下角知管左上角圣卫。

很快大家的自由扩张空间基本上都用完了,开始比拼种田。期间也发生过了几场战争,但是几个可爱的A阮家看到

我碉堡的神战斗力就直接被吓跑了,可以说是求生意识非常足了。我的碉堡都放在重要的战略要点,比如瓶颈,虫

洞口,这一类的地方,然后一旦固定住这些战线,就可以在其它方向发展了,比如你的碉堡掐住了某个邻居的脖

子,就可以开始怼他的菊花了,碉堡的位置不需要变,它的目的就是封锁战线,让你的主力舰队有闲暇去进攻。

群星stellaris2.0版本开局战报

群星stellaris2.0版本开局战报

前期的战争很难完全实现战争条件,往往都是你还没完全赢就已经战损100了,这时对方就会喊停止损。我算是突 然明白歼星武器的作用了,就是用来快速提高战争分数。这里稍微解释一下新的战争系统。以前的战争分数还是有 的,一旦战争分数到达0 (不是100)就可以大获全胜,该羞辱的羞辱,该附庸的附庸。但是新加的战损系统是用来 止损的,也就是一旦任^一方的战损到达100,另一方就可以喊停一当然也可以不喊停,但是弱势方一般会选择 喊停。一旦强行和解,双方占领的领地只要有宣称过的,就会归占领方所有,其它领地保持不变。前期战争分数很 难拿,因为就算对方战损为100你的战争分数也是介于-50到-1920或以下,所以必须占领大量的星球或者用歼星炮 炸球才能获得额外的战争点数,而这一切都必须在自己的战损到达100之前完成,不然对方会喊停,你就没机会 了。

炸星球是挺让人头疼的一#事,不过我喜欢。地面防御部队的战斗力可是比一般的进攻部队要高出一大截的,所以 在登陆之前,你必须炸球。轨道轰炸能对地面部队造成伤害,同时造成星球伤害满100%会炸毀一^建筑。因此对于 人多防守周到的星球,可能要炸很久才能登陆。

这么一来,其实战争的步伐就慢下来了,不像以前打一会儿就能附庸整个帝国,现在打很久可能都只有一点进展。

而在战争之间的休战期,很多人就不知道该怎么办了,其实休战期就该开始种田,疯狂种田。别造什么舰队,我的 原则就是和平时期绝对不造舰队,造了也白造,吃矿吃电,拖慢发展,不划算。其实这也很现实:你看咱中国5000

年才从黄河流域到现在的小公鸡,本身策略游戏就是种田为大的嘛©。所以只要有空就种田,小球上了不划算, 还不如自己造栖息地。虽然栖息地被削弱了,但是还是很好用的,好处就是你可以自由选择造在哪里,因此尽量选 择直辖的星系,这样不用占用直辖星数氬可以自己微喿,发展好了可以自己收益而不用让总督收税。

当然,打仗也是要打的,而且有学问。国家大了,兵力调度很成问题。你用半只舰队是很难打赢别人的主力的。因 此你需要用到碉堡。利用碉堡提供的优势能让你用少量舰队守住家门口,给对方造成很大的战损。此时必须保证对 方的死伤比自己的少很多,不然就算打臝了,你自己折兵太多战损照样会高。此时你的优势就有了:别人的主力舰 队既然在忙着打你的碉堡,既然在忙着落荒而逃,那说明他们的舰队就不在看守自家领土。此时你的另外半只舰队 可以出去占领别人的星港。占领的星系所有产出资源归你,而且可以对对方造成战损。如果对方夺回你占领的星 系,相应的战损会退还对方,所以注意不要让他们拿回去。要是在合适的位置有虫洞的话就更好了。比如我,就用 了俩虫洞怼了两个帝国。

此你需要用到碉堡。利用碉堡提供的优势能让你用少量舰队守住家门口,给对方造成很大的战损。此时必须保证对

方的死伤比自己的少很多,不然就算打臝了,你自己折兵太多战损照样会高。此时你的优势就有了:别人的主力舰

队既然在忙着打你的碉堡,既然在忙着落荒而逃,那说明他们的舰队就不在看守自家领土。此时你的另外半只舰队

可以出去占领别人的星港。占领的星系所有产出资源归你,而且可以对对方造成战损。如果对方夺回你占领的星

系,相应的战损会退还对方,所以注意不要让他们拿回去。要是在合适的位置有虫洞的话就更好了。比如我,就用

了俩虫洞怼了两个帝国的菊花。

这样的情况一直发展到了2400年,之前的防守没什么难度,我在2300年之前连巡洋舰都没用过,但是帝国实力照样

全河除堕落第_〇到了24(^年,天堂之战爆发,知管和菌菇是远古宿敌(是的,是他俩)。FRBQ曾经是我的盟友,

后来因为它拖后腿都拖到大腿根了,我不想每十年都被宣一次,所以就甩了他。RBQ此时已经被全银河轮J怕了,

于是成了菌菇的小弟。知管的狗很自然地成了知管的儿子,然后所有其它帝国成立了不结盟联盟,我选择了不参与

——离我那么远,我就隔岸观火好了。趁他们打得热火朝天,RBQ被暴揍的期间,我夺下了几块风水宝地,开了几

颗大星,修了一个环,并且开始为造星门做准备。乌托邦的最大好处就是让你在和平时期能够大幅度提高帝国的实

力。走通了基因飞升路线,造了几个科研栖息地和能源栖息地,然后憋了一大桶矿造了一个环负责产更多的矿。到

了后面其实资源非常充裕的时候,打仗就变得十分简单了。

群星stellaris2.0版本开局战报

新版本有一个性建筑,能够把50点换成30矿,如果你的政府高效的话能够做到45电甚至更低换30矿,从此告别奸商。

说实话,我最近连续三局都是吃的罐头,按道理这会应该腻了,但是没想到罐头的出现让我格外开心,此时看到了罐头的光临,两位觉醒帝国一眼就发现了十台严重,纷纷表示,不打了不打了,然后这两位宿敌就和解了?

不结盟联盟也表示要资辞联合抗天灾的决定,于是乎。。。几乎全部对我的态度360°_,纷纷开放国境,并提出

与我共享视野。我_看也是吓呆了,既然你们都辣么有诚意,我就出来帮忙救灾吧。可惜的是我的战力跟天

灾比还是不足。我只有总共不到100K的战力,就已经除觉酲第一了,罐头一支舰队就140K,连觉酲都打不臝,这

群小屁国根本靠不住,何况右边的和平战狂家里机器人造反了。于是我就在战前先提升一下自己的舰队,揍爆了位

面之眼,可惜的是我在揍之前刚刚开出折越引擎,略亏了,不过没关系。最坑爹的是打爆了蜜汁碉堡后,碉堡的事

件居然出了BUG,根本没法派运输船进去!没办法,控制台正义,我把碉堡的科技直接点出来了"ifV')!"

群星stellaris2.0版本开局战报

既然有了装备,就开始配舰队。新版本好处是可以随便看别人的舰队配置#而且天灾的舰队似乎很单一,容易克

制。罐头似乎是可以用盾抗下几乎所有攻击,但是罐头自己是盾甲双扛,所以为了找出合适的舰队配置,我也是尝

试了几种不同的思路,折了几只舰队,但是没关系,我生产力大,造船快。总算找到了靠谱的配置,但是也仅

仅是能无损打下罐头的哨站,两支主力合起来都还打不臝一支罐头大军,因为数量不足。但是其实已经可以牵制住

罐头了,因为你炸了他的哨站占了他的球,他就没办法有效扩张。此时折越引擎就^常好用了,我于是一直打游击

战,干掉了罐头的工程船,它的舰队基本处于瞎等的状态。罐头已经基本被控制住了。利用这段时间,我又继续种

田,基本完成了境内的星门网络,所有重要星系都是直达的,并且有两个巨型船坞,出船贼快。哦对了,又修了_

个环。

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此时的蜜罐表示看不下去了,于是乎觉醒了,但是因为蜜罐处于我的怀抱当中,所以当时他也没办大扩张,此时我点开了蜜罐的外交界面,惊讶的发现,右边在结为联邦的按钮上,有一个神器的绿色勾引,我当时就毫不犹豫地点了下去,于是,与觉醒的爸爸喜结连理,百年好合。

这个版本结为联邦似乎有很大的好处,因为新版本的舰队容量非常有限,所以通过结为联邦能够比较有效的提高舰队容量。

此时我突然明白泰坦巨舰是用来干嘛的了。。。就是用来远距离截爆敌人海量的战列的啊!

群星stellaris2.0版本开局战报

但是既然跟堕落成了好基友,那我的联邦舰队应该也能用泰坦吧?于是我打开一看,发现还真有!可惜我的星港没

有泰坦组彳牛,所以造不了。我play到堕落那儿一看,发现他也只有一个能造泰坦和歼星舰的星港,但是问题是1.他

没钱2.他完全没办法造联邦舰船!?!?蠢驴麻烦修一修BUG,觉酲都是联邦成员了还造不了联邦舰队,有没有天

理啊还?

此时我的生产力和舰队容量都已经提上来了,觉酲爸爸也帮我挡下了很多发暴击,于是乎我用我的联合舰队炸了罐

头的一颗基地星,并宣战了整个不结盟联盟,条件是附庸。此时我觉得我已经基本无敌了。〇〇哎呀,无敌是多么

的寂寞。

于是计划封档,并写了我有史以来第一篇战鼠供大家观赏

群星stellaris2.0版本开局战报

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7.1
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:Paradox Interactive
  • 发售:2016-05-09
  • 开发:Paradox Development Studio
  • 语言:英文 | 日文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC
  • 标签:沙盒战争太空时间管理XGP游戏列表

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