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暗黑探险2 图文攻略 上手指南全英雄解析及流程试玩

时间:2018-01-11 16:55:59
  • 来源:攻略站-实习攻略手
  • 作者:小炮手
  • 编辑:小炮手
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全英雄解析

武士

武士的生命值较高,攻击力和防御力都不错,属于近战单位。

最重要的是武士拥有治疗技能,这就让她成为冒险中必不可少的伙伴。

暗黑探险2 图文攻略 上手指南全英雄解析及流程试玩

技能

团队治疗:每升一级能治疗每个团队成员1/2/3点。

天赐之盾:每升一级吸收3/6/9点伤害。

治疗:每升一级治疗单个目标1-2/3-4/5-6点生命值。

破坏魔法:击破敌人的魔法护盾。

等级1:击破1个护盾。

等级2:击破护盾之后造成1点伤害。

等级3:将敌人的护盾偷过来。

群众祝福:给每个队员一个增益效果,每升一级每个人多造成1/2/3点伤害。

牺牲:每当收到一次伤害,就会治疗随机的一个盟友。

等级1:%50的概率触发牺牲技能。

等级2:%100的概率触发牺牲技能。

等级3:死亡时,完全治愈团队中血量最少的那个英雄。

封印遗弃者:让敌人失去物理防护。

等级1:敌人无法防御。

等级2:+2次使用机会。

等级3:时敌人收到%100的伤害。(也就是说每次攻击都能命中这个敌人。)

复活:复活死亡的英雄。

等级1:英雄死亡之后获得1点生命值,这回合无法行动。

等级2:可以立即作出行动。

等级3:满血复活。

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矮人

矮人是出色的探险家和武士,拥有强大的防护和不错的攻击。

能探测地下城里面的陷阱,升级之后还可以将陷阱解除掉,是冒险中不可或缺的队友。

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技能

探测陷阱:探测英雄周围的陷阱。

等级1:探测2格之内的陷阱。

等级2:在你进入的房间内探测英雄周围的陷阱。

等级3:团队成员踩到陷阱之后会及时躲闪。

解除陷阱:每升一级有%50/%70/%90的概率解除陷阱。

金币扒手:每升一级额外获得4-8/8-12/12-16金币。

偏移:每升一级有%50/%100/的概率反弹物理远程攻击。第三级可以反弹法术。(?不知道是不是BUG,升了第三级之后非但不能反弹法术反而受到法术伤害加倍了。)

陷阱:可以设置陷阱。

等级1:设置一个陷阱。

等级2:每解除一个陷阱增加一次设置陷阱的机会。

等级3:陷阱的伤害+1。如果受到物理伤害,有%40/%60/%80的概率进入防御模式,防御敌人的下一次物理攻击。

猛烈反击:每升一级有%40/%60/%80的概率反击并击晕敌人,使敌人在下一回合无法行动。

嘲讽:嘲讽敌人。

等级1:嘲讽2个敌人。

等级2:多造成1点伤害。

等级3:嘲讽4个敌人。

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野蛮人

野蛮人是一个初始英雄,能造成大量近战伤害,而且防御力也不错。

野蛮人的伤害输出很可观,一次普通攻击能造成致命伤害。

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技能

飞斧:投掷一个飞斧,造成远程伤害。

等级1:造成1-2点伤害。

等级2:造成2-3点伤害。

等级3:额外多装备一个飞斧。

反击:被攻击后对敌人进行反击。

等级1:%10的概率触发反击。

等级2:额外造成1点伤害。

等级3:额外造成2点伤害。

双击:每升一级就会在每5/4/3次攻击后多进行一次攻击。

钢铁之惧:提升普通攻击的效果。

等级1:普通攻击额外造成1点伤害。

等级2:普通攻击额外造成2点伤害。

等级3:+%10的精准度。

战术:提升技能效果。

等级1:飞斧造成额外1点伤害。

等级2:提升钢铁之惧的效果。

等级3:有%50的概率使双击造成3倍伤害。

愤怒:每升一级,当生命值低于2/3/4时,增加2点伤害值。

一对一:每次触发攻击都会进入一对一战斗。

等级1:持续2回合。

等级2:一直持续到死亡为止。

等级3:胜利之后+1攻击。

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黑僧侣

黑僧侣是生命值较低,但是拥有不错的近战伤害和精准度。

黑僧侣的技能很强大,能使用幻术迷惑和杀死敌人。

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技能

大决战:伤害房间里面的每一个人。

等级1:造成1点伤害。

等级2:造成2点伤害。

等级3:自身免疫该技能的伤害。

黑暗之运:立即杀死一个目标。

等级1:杀死一个目标。

等级2:吸取怪物的血。

等级3:额外增加一次使用机会。

混沌之浪:在自身制造一个法术斗篷,伤害周围的敌人。

等级1:造成1点法术伤害。

等级2:造成2点法术伤害。

等级3:为每一个英雄制造一个法术斗篷。

躲进黑暗:感知敌人的攻击并躲进黑暗中。

等级1:%20的触发概率。

等级2:可以攻击敌人。

等级3:%50的触发概率。

昔日之友:将敌人变成友军。每升一级,持续1-3/2-4/4-6回合。

疯狂之音:使敌人狂暴并攻击友军,每升一级就能使用1/2/3次该技能。

死亡祷告:假死以欺骗敌人。

交换:瞬间移动到一个位置。

等级1:只能以友军为目标。

等级2:可以以敌军为目标。

等级3:可以到房间的任何一个角落。

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术士

术士是一个强力的远程魔法单位,可以使用远程魔法攻击敌人。

术士的普通攻击伤害不高,但是技能伤害惊人而且能攻击多个目标。

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技能

火墙:在一个短线上制造一个火墙,对敌人造成1点魔法伤害。

闪电风暴:每升一级,随即对房间里面的1/2/3个敌人造成魔法伤害。

反魔法:为自身和盟友制造魔法护盾。

等级1:为自身制造一个魔法护盾。

等级2:为自身制造两个魔法护盾。

等级3:现在该技能可以适用于所有队员了。

地狱:范围攻击,每升一级,造成2/4/6点伤害,攻击1/2/3个敌人。

隐身:使队员隐身不可见,每升一级,持续1/2/3回合。

龙卷风:制造一个龙卷风伤害敌人,每升一级,造成2/3/4点伤害。

幻术:每升一级制造1/2/3个幻影分身。

冻结:冻结3x3范围内的敌人。

等级1:持续1回合。

等级2:增加1距离。

等级3:冻结结束之后造成1点伤害。

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弓箭手

弓箭手是一个远程物理攻击英雄。

弓箭手属于突击单位,血量较少但是往往出其不意地对敌人造成伤害。

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技能

探测陷阱:探测英雄周围的陷阱。

等级1:探测2格之内的陷阱。

等级2:在你进入的房间内探测英雄周围的陷阱。

等级3:团队成员踩到陷阱之后会及时躲闪。

生存本能:躲避敌人的攻击。

等级1:%20的触发概率。

等级2:%50的触发概率。

等级3:隐身,当行动的时候接触隐身状态。

惊喜一击:当进入房间后,有概率对敌人继续突袭,每升一级,触发概率为%20/%40/%60。

魔法箭矢:给箭矢附魔,造成2点魔法伤害,每升一级装备1/2/3支魔法箭矢。

治愈伤口:治疗友军,每升一级,治疗3/4/5点。

爆炸箭矢:爆炸箭矢可以伤害3x3范围内的敌人,每升一级装备1/2/3支爆炸箭矢。

陷阱:设置陷阱。

等级1:设置2个陷阱。

等级2:设置5个陷阱。

等级3:陷阱造成2点伤害。

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5.0
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Brain Seal Ltd
  • 发售:2018-04-16(PS4)
  • 开发:Brain Seal Ltd
  • 语言:英文
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:魔幻探险

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