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血战全流程心得 Brut@l新手入门教程

时间:2017-09-19 10:06:10
  • 来源:return_cn
  • 作者:白小白
  • 编辑:夕阳月下
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用一句话描述本作的话,可以说是字符版的暗黑破坏神(强制专家级),而且地形伤害非常严苛。从括号里可以看出来,本作难度不低(或者说很烦?)。但是奖杯要求不高,基本在流程中可以直接白金。没有太多需要刻意完成的奖杯。

由于死亡也自动“存档”。因此真正意义上的存档只能靠U盘或者PS+的存档备份功能。建议有条件的玩家两者轮流使用,相当于2个存档位,好处不言而喻。

奖杯方面,讲几个金杯个人取得的时间,以供参考,其实奖杯要求都不是很严苛。

Monster Slayer:杀敌250,基本不到13层就可以获得。

Treasure Hunter:现金2W以上,看起来要求很高,实际上注意攒钱就可以,这个杯我在18层跳杯的,此前还献祭3次,分别给了400,4K,5K7。也就是实际上18层的时候我累计收入有3W。最后白金在26层的时候身上现金有5W3。

A, B, C...:全Basic ASCII,个人在23层跳杯。

Lucky Charm:打造护身符,24层的时候攒齐了5O打了一个护身符,同时身上还有4N 4V 4U,再凑满一次5个应该都不难。

Been there, done it:满级,25层跳杯,破坏场景也可以获得1Exp,基本上还是要顺手尽量破坏了。能只消耗饱食度而不消耗生命获得Exp还是非常划算的,中期是掉血飞快的一个时间段,如果饱食度太高身上又没要只能吃食物补血的话,非常不划算。

26层如果2W现金的钱不够还有点希望,层内还有些金币,字符不全就重开新档玩起吧。

Boss可以不用打,打完之后强制删档。

正常来说之前每层都该探索探索,该破坏破坏,偶尔漏了一两个字符或者区域,到达26层还是能白金的。

白金的存档时间是4h29min。考虑到漫长的SL时间,以及个人第一次到第10层玩不下去重新开档的因素,个人白金时间在20小时以内。

下面开始按流程讲一些值得注意的细节。个人以游戏开局到出第一把弓作为前期(也可以是任意一把长剑或者长刀,如果RP实在不好始终出不来弓的话),从前期结束到学会Knight's Whirlwind作为中期,从中期结束到白金作为后期。

本作是典型的先难后易。因此前中期该SL的时候不要怕麻烦,尤其是中期,一层可能要存档4-5次,保证原始积累才是王道。后期可以稍微浪一点,只要不遇到比较危险的跳跃,可以2-3层存档一次都没问题。

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个人是根据白金攻略,选Mage开局。

前期多利用Mage的法球(R2),尽量无伤杀怪。

如果开局顺利拿到了弓的配方和相应字母,那就先学Assassin's Mark和Novice Archer,把弓装备起来,相比较而言,法球后摇太长,而且需要等待回蓝,不如弓箭方便。反之就先学Extra Mana(Tier 2),这样可以一口气释放5个法球,打一些皮糙肉厚的怪物更加安全。多下来的技能点优先点第一排,先把Extra Inventory出了比较重要,增加背包容量,这样前期基本不会出现背包满了的情况。另外Extra Vitality(Tier 1)和Extra Vitality(Tier 2)在增加血量上限的同时也会把血量回满,适当的时候使用相当于省下几瓶药水。

神殿献祭之前记得存档,然后按层数*400给钱,不行就SL再加钱。不过好像如果已经献祭获得额外1命的前提下,不管给多少钱都不会成功。所以献祭1次就行,命留着,尽量不要死。实在山穷水尽的时候,用命换满血满饱食度,也可以,不过不要滥用,通关过程中大概总共有4-5次这样的机会(不过真正到了后期有钱的时候,基本也不会死了,有心的玩家可以根据我的数据估算下自己是否适合献祭,抑或献祭完就拿不到2W现金的奖杯了)。

本作是可以空中二段跳(两次X键),一开始不知道这个设定的我跳悬崖死了好多次。另外二段跳还可以用来摆脱爬在角色身上的老鼠或者蠕虫(虽然伤害不高,但是也很闹心),或者是从敌人头上跳过去,拖延时间放风筝。

武器附魔个人比较喜欢火焰,可以有持续伤害,而且也只有火焰武器可以彻底杀死僵尸(没有火焰武器的时候用火炬)。早期个人就是一把火焰长刀,打怪物一下,然后就在他们头上跳来跳去直到燃烧状态消失,再重复步骤。不过这个在中期怪物渐渐变多变强力的情况下不再实用了。

尽量避免用食物补血的状况。实在不行,也尽量先探索地图消耗饱食度,保证用食物补血的时候饱食度没有溢出浪费。可以适当的配Potion of Vatality救急,固定回复50点血,我第一个档就是好死赖活打到了第10层,没有食物补给不得不重开新档的。

中期是比较难受的一个阶段,一方面这阶段补给开始吃力了,一方面出现一些特型怪物和地形陷阱,往往很吃力。

这个时候需要合理的利用药水。个人推荐以下3种,非常有用。

Potion of Vampire's Curs:可以把伤害转化成生命回复,建议在低血量的情况下直接喝药泡岩浆,回满血为止。但是不要在战斗中使用,因为你的攻击也会给你扣血。

Potion of Protection:无敌,这个适合在混战中嗑。

Potion of Invisibility:隐身,单纯用没什么,但是配合技能Assassin's Mark简直神级搭配。学习Assassin's Mark的效果是敌人没发现你的时候秒杀。所以嗑药之后,隐身期间你杀谁都是一击必杀,包括平常比较难处理的石像鬼,和非常非常难处理的Rock Golem——平常你需要等他攻击的间隙才能对它造成伤害,此外它都是无敌的,有一个没有数字的盾牌标志,但是秒杀无视无敌。当然了,不要为了一个Golem就嗑药,这种情况绕道就可以了。

但是药水总体来说数量也不多(其实空瓶子还挺多,主要是素材不多)。因此大部分情况下还是靠放风筝。中期的难点在于地图开始复杂,怪物尤其是远程怪物开始变多变强。经常是进入一个房间一下被打蒙。因此中期建议在每场可能的战斗前先存档,然后进房间了解下怪物和陷阱分布,读档,再用最小代价打过去。

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中期的技能点尽量少走弯路,先把第二排的Warrior Strength和Extra Special(Tier 1)补上,前者是进隐藏房间的前提。然后速度点第三排,一直点出Knight's Whirlwind为止。注意,不推荐先Knight's Whirlwind后Extra Special(Tier 1)。只有Extra Special(Tier 1)加上Faster Special Recharge,才能保证近乎无限的连续使用Knight's Whirlwind。

另外中期背包容量可能开始吃紧。建议做一把长剑,然后把主要的附魔都附在长剑上,保证能打开各个类型的门,然后带一把弓,一把狼牙棒或者斧头,保证打开隐藏门。其他类型的普通武器都可以扔了。普通武器就是武器配方是白色边框的。传说武器就是黄色闪光边框的。药水有原料就做,除了上述三种之外都不要,因为空瓶子是1个瓶子占据1格,而配好的药水可以多个药水(9个以内)占据1格。捡到的魔杖(Wand)做完奖杯之后可以都扔了,如果有对应的附魔类型武器上没有而魔杖有的,也可以留一把来开门。这一阶段的背包主要要留给护身符的配方,因为谁也不知道自己最后能凑齐的是哪个字母,所以配方有一个算一个,都带着比较好。

在开始扔药水之前,存个档,然后把Quick tipple(喝过所有类型的药水)这个奖杯拿了,然后读档,扔药水。

同一把武器附魔多次的,比如一把长剑附魔火焰和冰冻,装备在方向键左键上,可以连续按方向键左键在几种附魔类型之间切换。

后期基本没什么好说的啦。有了Knight's Whirlwind,剑刃风暴转转转,连地形伤害都可以无视,更不用说怪物的攻击了。就是记得时不时存个档,以免意外死于地形伤害,我就是得意忘形用狼牙棒开隐藏门,然后手上按着攻击,眼睛看到了手机上,结果角色一直往前攻击,掉下悬崖死了。

最后如果有没有拿到Speedmaster的,多开几次开新档(看RP)跑酷过关比较适合。

8.0
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Stormcloud Games
  • 发售:2017-02-09
  • 开发:Stormcloud Games
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:魔幻卡通

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