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风暴英雄诅咒谷怎么打 风暴英雄诅咒谷地图机制解析

时间:2017-07-31 15:27:46
  • 来源:旅法师营地-Xirlo
  • 作者:Vesperia
  • 编辑:ChunTian
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2.地图机制打法

风险太高时可以放弃目前的贡品:虽然这图机制很厉害,但是在凑齐三个之前拿贡品是没有任何收益的,因此刷新在敌方点内的贡品而己方队伍正好没人距离那里比较近的话,可以根据敌方是否减员,小地图上看敌方是否多个英雄也远离那个贡品点来考虑是否需要冒险去拿。如果觉得有风险除非对面拿了就能凑齐三个,不然可以放掉。

占据有利地形:

三个贡品中间的草丛十分重要,尽量派前排和带控制的英雄在那里蹲人,基本上先占据这个草丛的一方优势非常大。

前期夺取机制后三路分推:前期如果成功夺取机制诅咒了对面,那么尽量采取1/3/1分推,分推时走位保守一点,尽量不要给对面逼团的机会,能推掉堡垒尽量推。前期一波机制的三路分推后差不多能领先对面2级,所以说这个机制真的非常厉害。

开BOSS的最佳时机:而15级后差不多一波机制的夺取是伴随着一场团战的胜利,如果对方减员多个而己方只减员一人的话,可以考虑开完机制后迅速带掉BOSS,因为此时开BOSS是最安全的,不用然担心给人打工。如果对方团灭的话可以先带掉BOSS再去拿贡品开机制,这时甚至可以一波对面。

机制结束后的空余时间:

机制结束后在对方忙于清理兵线的时候去偷掉对方的野怪,让对面忙于奔命给雪球越滚越大。

逆势一方如何应对诅咒:是如果前期被对面拿到了诅咒的话,马上分析对方是选择抱团推还是分推。如果对面抱团的话尽量靠打拉扯拖延对面推塔的速度,如果对面选择分推的话可以去抓人或者如果走位失误可以逼团对方,趁对方少人时取得一波团战胜利。

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7.4
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  • 类型:网络游戏
  • 发行:Blizzard,网易游戏(代理)
  • 发售:2014年
  • 开发:Blizzard(美国暴雪娱乐公司)
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:

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