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堡垒火焰之炼简单评测 堡垒火焰之炼优缺点分析

时间:2017-07-29 18:36:28
  • 来源:Vesperia
  • 作者:Vesperia
  • 编辑:ChunTian
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堡垒火焰之炼游戏评测

优点:

堡垒火焰之炼简单评测 堡垒火焰之炼优缺点分析

这款游戏是一个沙盒类的生存向角色扮演游戏,游戏的画面非常惊艳,从风景到魔法效果再到角色,都达到了一个很不错的水平,效果比黑光的宣传画面更加优秀。

虽然游戏的优化有点问题,但是根据一个个测试版本的发布,这个问题也在不断进行改善。

游戏的玩法跟正常的生存游戏十分类似,但是简单了很多,拿一个几乎人人皆知的饥荒作为对比的话,这款游戏没有饥饿值,精神状态那些数值,仅有生命值这种属性,像传统的RPG一样。

在游戏的资源采集和驯养之类的内容上也做了简化,玩家基本不用读条什么的就可以完成采集,非常简单。

综上所述,这款生存游戏的难度是非常亲民的,即便你没有亲友团,也可以一个人轻松的玩下去。

而且,关键的一点,价格便宜。

缺点:

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说完了优点,自然就是缺点了。

之前就说过一点,游戏的优化有问题,虽然这个问题一直在改善,但是目前来说的效果还是不太让人满意的,很多时候游戏连30帧都有,如果你配置不好那就更惨了。

再说游戏的动作建模,比这个稍早一点的黑暗与光明作为对比的话,那款游戏的人物动作说难听点简直就是猩猩下山,各种动作非常僵硬看得人很难受,然后对比一下,我得到的结论是这款游戏的动作建模比黑光还要烂一点。

还有服务器的问题,这款游戏的服务器效果可以说达到了让人绝望的程度,1000PING什么的简直是家常便饭。

游戏的AI目前有问题,怪物不会反击。

然后是完成度问题,还是拿黑光做对比,黑光号称30%完成度,本作估算似乎还差一点,说实话现在这个版本没有太多可玩内容。

最后一个缺点,也是最让我们头大的:没有官中

整体上来说,这款游戏不能说非常让人满意,但是毕竟也是先行体验作品,未来也许会是一款不错的游戏吧,至少制作方的态度还是很认真的。

6.4
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Blue Isle Studios
  • 发售:2017-07-26(PC)
  • 开发:Blue Isle Studios
  • 语言:英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:魔幻探险

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