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[罗马:全面战争]日尔曼早期开局

时间:2006-12-11 17:46:16
  • 来源:太平洋
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
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日尔曼开局四面临敌,缺乏战略后方,而经济不振。很容易从军事不利到屯兵太多,导致经济彻底崩溃。最佳选择是精兵简政的办法。

早期军事上可以采用蛮族骑兵的全骑打法,周围国家军队初期兵力士气都差,基本上一冲(2支骑兵冲一支部队)立刻溃退。军团拉开层次集中攻一侧,对方肯定打乱阵形横里来救,成正面对我方第一波,侧面对我方第二波之势。第一波冲锋的部队,(切记2支骑兵以上)冲白对方一方外侧后横推,第二波冲锋的部队直接冲对方横行的部队侧面。两波队伍合力冲散对方第一轮来救的部队后,可以考虑并力杀对方将军。以后就是切菜了。在军团里并入2~3个强力将军,配合骑兵一起冲锋。高卢、不列颠等缺枪兵,对骑兵是没有什么抵抗力量的。如果遇上了天选的剑士,建议先攻另一侧,大军一溃,天选也只好入地。碰到些抵抗的可能是高卢的箭手和不列颠的战车,然而无论如何对付这两者的最佳方法就是骑兵强冲了,步兵缓进或防守无疑是自杀。

先期组织全骑野战兵团,歼敌于城外。如果攻城可以围而不攻,吸引敌人增援或突围,依然靠野战。守桥也好,待敌半渡而击之。但是主动出击更好。骑兵达到5~6支以上,加上将军,600多人的部队,基本上可以完胜对方两三千的步兵。

蛮族骑兵高攻高冲,而维持费用很低,实在是出门旅行之必备。居家城里则尽量少留部队减少开支。每城有支枪兵意思意思就可,没有的话留个庸将也行,其他统统解散。形成战略后方后,城里枪兵也可以解散了换农民了。反正敌人真正大部队来攻,守城部队没有弓兵的话总是不管用,1农民和4枪兵没区别。有钱就买通对方攻城部队,主要还是依靠野战部队回援,全骑的部队加上好的将军,野外行动速度可以高过对方步兵不少。当然自己城外要有些使者和间谍瞭望。

神庙选加3经验的。不用添置过渡期的部队。早期蛮族骑兵打天下,也不需太多队伍,有那么一支6骑的军团很可以打败一切入侵者了。出高级神庙后,哥特骑兵走上舞台。最后再发展天选斧兵和天选弓手。随着边界改变和科技进步,轻骑纵横的战术渐渐会失去往日的辉煌。斧劈重步,箭射长枪,长江后浪已经推上来了。

此方法主要说的是日尔曼,对一切有轻骑的民族,而周围国家无枪兵的其实都可考虑。

5.0
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:Activision
  • 发售:2004-09-22
  • 开发:Creative Assembly
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争历史

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