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心灵杀手剧情解析 主角遭遇及亮泉镇历史分析

时间:2017-06-21 08:13:30
  • 来源:mzxjq
  • 作者:智慧果
  • 编辑:ChunTian
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心灵杀手剧情解析 心灵杀手主角遭遇及亮泉镇历史分析

主角的遭遇

很可能,主角的一生早已注定,黑暗的两次苏醒都对世界,对现实造成了很大的影响。

在黑暗是存在的,主角是真实的这两个前提下,神奇按钮就成了一个bug,神奇按钮是主角真实记忆中的事实,又如何会被汤玛士写下呢?剧情中主角曾经质问过汤玛士,结果汤玛士只说了个“呃,这个……“就溜之大吉。其实,就像安德森兄弟创作了”光明之女“这个概念,然后辛西亚·葳弗顺理成章的成为了”灯泡女“一样,汤玛士用故事预言了多少多少年以后,有个有这样经历的人,会来到这儿继续与黑暗战斗。而这个人就是艾伦韦克,汤玛士种下了因,用黑暗的力量改变了世界,于是世界线就如同故事中写的那样,艾伦的母亲就给了艾伦这么一个按钮,在艾伦心中种下光明的种子,结了剧情主线这么一个果(当然这玩意也有可能跟主角他爹有关,等一个心灵杀手2)。

因果论武器向来是最可怕的,于是好好的艾伦突然就写不出作品了,开始畏惧写作,他患有黑暗恐惧症的妻子看了哈特曼博士的书,决定骗艾伦去亮瀑镇接受治疗,一切都这么顺理成章。艾伦在公路上做了一个噩梦,梦里他笔下的人物成真并且他被黑暗魅影追逐,最后在一团神秘的光的帮助下,从灯塔逃出。不错,新手教程其实就是整个故事的缩影,而在教程最后,芭芭拉杰格的那一声“找到他了“,预示着黑暗归来,被汤玛士强行斩掉的故事将要续写。

在主角失忆的一周里,被更为强大的黑暗控制的主角不眠不休地写了一个星期(怕是学聪明了,夜长梦多),主角隐约觉察到了不对劲,但又无法摆脱黑暗的控制,于是耍了个聪明,把自己写进故事里,黑暗也没觉得不对,反正故事结尾所有人都得死,眼看自己就要把自己写死,艾伦韦克终于有了那么一点醒转,正如他期望的那样:“我只有把自己写进故事里,才能改变这个故事。“借着这么一丝机会,汤玛士终于突破了黑暗的封锁,找到了艾伦,并使他完全清醒,于是剩下的发展便是主角跟着自己写的剧本走,唯一不同的是,身为作者的他,可以改变结局。

这里有人问过:如果这些是艾伦自己写的,为什么他不把自己写牛逼一点或者遍地是光明?因为只有真实的故事才拥有力量,拥有战胜黑暗的力量。

黑暗等到了他想等的人,汤玛士也是。在黑暗看来,艾伦的想象力与写作天赋可以帮助自己吞噬世界,汤玛士则觉得,自己预言中的人终于来了,可以结束这一切了。

最后的最后,艾伦回到了黑暗小屋,回到了打字机,他终于明白:“有光明就有黑暗,有罪恶就有救赎,有成功就有失败,世界就是有许多平衡的东西,要成功就要有代价,想要迎来光明,就要度过漫漫长夜。”,如果他不写下结局,噩梦永远不会结束,于是随着他的打字,时间开始倒流,结局中,黑暗放弃了带走艾丽丝,但是与之相对的,艾伦被留在了黑暗中(大抵就是:黑暗绑架艾丽丝是为了胁迫艾伦,艾伦把自己写进了黑暗,黑暗也就没必要绑架艾丽丝,由果推因,世界线变动)。

艾伦韦克,选择了和汤玛士一样的道路,与黑暗斗争。

但是正如新手教程里汤玛士·赞恩说的话:“他不知道的是,那不是湖,而是海。”

正篇结尾,艾伦被超出他想象的黑暗吞噬,他呢喃道:“IT'S NOT A LAKE, IT'S AN OCEAN.”

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5.0
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Microsoft Game Studios
  • 发售:2012-02-16(PC)
  • 开发:Remedy
  • 语言:繁中
  • 平台:PC XBOX360
  • 标签:沙盒写实都市

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