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DOTA2 7.06更新日志内容汇总 7.06更新了什么

时间:2017-05-15 22:51:51
  • 来源:DOTA2官网
  • 作者:夯大力
  • 编辑:ChunTian
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力量英雄改动

炼金术士

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不稳定化合物的冷却时间从16秒增加至22/20/18/16秒

不稳定化合物的作用范围从175增加至200

贪魔的贪婪的基础金钱奖励从6/8/10/12减少至4

贪魔的贪婪的叠加金钱奖励从3提升至4

贪魔的贪婪的最高额外金钱从12/20/28/36调整为16/20/24/28

斧王

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重做斧王的神杖效果。战斗饥渴将使敌人的所有伤害输出降低30%。成功施放淘汰之刃时对700范围内所有敌方英雄施加战斗饥渴。

兽王

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野性之斧的施法距离从1300提升至1500

野性之斧的魔法消耗从120点调整为105/110/115/120点

重生天赋被替换:+1 召唤的豪猪(15级)

酒仙

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醉酒云雾的施法前摇从0.3秒降低至0.2秒

醉酒云雾的持续时间从4秒提升至4.5秒

投掷巨石的施法前摇从0.4秒降低至0.25秒

醉拳的致命一击伤害从200%提升至230%

重生天赋被替换:+2秒 雷霆一击减速(20级)

钢背兽

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重生天赋被替换:+10% 技能吸血(20级)

混沌骑士

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实相裂隙的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒

实相裂隙的冷却时间从24/18/12/6秒降低至18/14/10/6秒

混沌一击的吸血效果从65%提升至75%

混沌之军的幻象承受伤害从200%增加至260%

发条技师

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重生天赋被替换:+40 弹幕冲击伤害(20级)

末日使者

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焦土治疗/伤害从10/20/30/40点提升至16/24/32/40点

吞噬的魔法消耗从60点调整为40/50/60/70点

移除野区中巨狼的致命一击被动技能,而攻击力增加相应数值(主要影响末日使者,这样吞噬小狼后不会替换已有技能)

龙骑士

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古龙形态的冰霜降低攻速效果从-20%提升至-30% (与减缓移动速度效果一致)

大地之灵

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重生天赋被替换:地磁之握可作用友军

撼地者

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强化图腾拥有克敌机先效果

重生天赋被替换:+350 沟壑距离(20级)

上古巨神

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星体游魂触碰英雄的攻击力加成从12/24/36/48点提升至15/30/45/60点

裂地沟壑的作用范围从300提升至315

重生天赋被替换:+200 魔法(10级)

哈斯卡

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牺牲的跳跃速度从1000提升至1200

牺牲的伤害/生命损耗从35%调整为34/38/42%

昆卡

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幽灵船现在总是在目标地点撞击粉碎。(会在昆卡身后的适当距离出现,行进2000距离)

军团指挥官

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压倒性优势的魔法消耗从100点增加至100/110/120/130点

神杖升级决斗后决斗期间英雄将处于技能免疫状态

重生天赋被替换:+10% 勇气之霎触发几率(20级)

艾欧

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重生天赋被替换:羁绊造成眩晕(25级)

狼人

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重生天赋被替换:+12 野性驱使生命恢复(15级)

马格纳斯

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移动速度从315减少至310

重做马格纳斯的神杖效果。震荡波现在会回归,再次对单位造成伤害,并施加60%的减速效果,持续2秒。距离和行进速度提升50%。回归的震荡波对普通单位造成半额伤害。

两极反转不再使普通单位额外眩晕0.75/1/1.25秒

重生天赋被替换:+500 巨角冲撞距离(25级)

25级天赋从-4秒 震荡波冷却改为+15 护甲

暗夜魔王

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暗夜猎影现在可以于夜晚时开启,使暗夜魔王变为飞行状态,持续2秒。冷却时间为26/22/18/14秒。魔法消耗为50点。视野为1200。

凤凰

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烈火精灵的持续时间从16秒提升至20秒

重生天赋被替换:+20% 经验获取(10级)

帕吉

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重生天赋被替换:+1秒 肢解持续时间(20级)

沙王

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腐尸毒不再是独占攻效

沙尘暴的隐身续存时间从1.5秒调整为0.9/1.1/1.3/1.5秒

沙尘暴的每秒伤害从25/50/75/100点调整为40/60/80/100点

重生天赋被替换:-50 地震降低攻速(15级)

裂魂人

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重生天赋被替换:+30% 巨力重击伤害(20级)

斯温

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神之力量现在开启后提供16/28/40点力量加成

神之力量的攻击力加成从100/150/200%降低至80/120/160%

潮汐猎人

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巨浪的魔法消耗从120点调整为90/100/110/120点

神杖升级的巨浪现在会在击中单位时拥有其视野

小小

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基础攻击力增加4点

长大会使崎岖外表的触发几率增加6/8/10%

树精卫士

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自然之蔽的破隐一击现在会施加带有缴械效果的缠绕,而不是眩晕

重生天赋被替换:+40 寄生种子伤害/治疗(25级)

巨牙海民

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提升了寒冰碎片在接触单位时将单位推进/推出的碎片完整性

现在寒冰碎片在施法点就具有阻隔效果,而不是从以施法点为圆心的圆弧开始

寒冰碎片的施法距离提升200 (作为另一条改动的后果,有效施法距离已减少了200)

寒冰碎片的行进速度从1100提升至1200

孽主

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衰退光环的攻击力降低从4/16/28/40调整为7/18/29/40%

衰退光环的加成效果现在死亡过程中也会持续

增加孽主的神杖效果。衰退光环的攻击力加成现在对周围友方英雄有效,数值为孽主自身的一半。攻击力加成持续时间提升40秒。

不朽尸王

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重生天赋被替换:+15 生命恢复(10级)

冥魂大帝

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20级天赋从+20 力量改为+10% 吸血光环吸血

25级天赋从+20% 吸血光环吸血改为重生时施放冥火暴击(替换重生时的减速效果,改对所有单位释放冥火暴击,技能弹道速度减半)

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7.6
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  • 类型:网络游戏
  • 发行:Valve
  • 发售:2013-07-09
  • 开发:Valve
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC
  • 标签:moba

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