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狂战传说弱点连击教学 狂战传说万能弱点连段推荐

时间:2017-04-11 09:45:10
  • 来源:firephoenix8
  • 作者:智慧果
  • 编辑:ChunTian
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下面从弱点连击和连段两个方面分析一下设计思路:

从连段的角度,1和4是起手连段,3是衔接连段,2是浮空连段。总体思路是从地面到空中,基本的连段顺序是:视敌人种族1或4起手,接3,接2,然后重复2(小兵一般到这里就死了)。

3的前两段是円抉——水蛇葬,这两个位移追击技能保证了不管之前你和敌人离了多远,都能追击到并保持连击不断。这也是3作为衔接连段的资本。

2作为浮空连段安排在最后,因为此时几乎肯定已经达成了弱点连击,再往后就可以追求一些视觉效果了,而且浮空连段也更安全。

从弱点的角度。弱点连击要求攻击覆盖怪物所有弱点,包括种族和属性。而要万能最简单的方法就是:在一套连段中包含所有的种族和属性。属性就5种,而且高阶招式很多包含两种属性,所以包含所有属性非常简单。

要包含所有种族更加困难,所以我分成了两套连段:1对应无形,受人,有翼,野兽;4对应盔甲,人类,野兽。而衔接连段3包含甲壳、无足、不死、恶魔。可以看到,1-3或者4-3的组合基本涵盖了所有出现的种族组合,以实现几乎万能的弱点连击。如果对面有龙的话也可以用2-3起手。

同时还可以进行灵活运用。例如4的起手無律排反并不一定真的要作为起手,更多时候考虑消耗可以改用円抉。把無律排反放在第一个的原因主要是,如果运气好打出了状态获得了5心魂,那么最后一下可以选择↓的無律排反(如果自己的位置已经能衔接下一套连段)或者→的円抉(如果自己的位置不好,需要拉近敌人)。

进一步,根据不同情况也可以微调其中的某些技能,只要动作幅度类似即可。例如1的第四下堕天衝直接连BS如果没靠墙的话容易把敌人打得太远,虽然接3还是能接上,但有时円抉会打不上(水蛇葬还是能打上的)。可以根据情况考虑用4的無律排反,或者换成岩斬滅砕陣之类的。有兴趣的可以多换换测试一下。比如我试了所有的技能发现只有BS和無律排反能把被空破絶掌撃击倒的敌人捡起来,其他技能都会显示“抵抗”,不知道是什么原理。。。

最后说明一下,本作战斗系统相当复杂,很容易让像我刚开始一样的新人懵逼。这里的“万能连段”更多的是提供一种模板和思路,让大家以之为基础进行想象和改进,是开始而不是结束。真正的乐趣是在熟悉了战斗系统以后发挥创造力自己设计连段,另外几个大神的帖子都是很好的参考。

组合连击

比如一种改进的方法是加入组合连击。还是借鉴了79大神的思路,在单靠一人造成的硬直无法完成连击时,可以在使用动画时间较长的技能时切换到别人咏唱法术。同时通过对连招顺序的调整,和选择适当的法术,可以让法术正好在容易断连的技能发动时释放。例如视频中每套连招都以二连发的無律排反结尾,同时让莱菲赛特使用法术,这样正好在两发無律排反+BS结束后释放,帮助了下一套连招的衔接。事实上两个無律排反可以考虑切换两个不同的人放两个法术,这样效果会更好,能让连击保持更长时间。话说有了组合连击后我发现现在最大的问题倒不是硬直不够,而是打到一半没魔了。。。视频里打到后面我看到没魔一紧张也开始XJB乱按了,幸好最后还记得来一发秘奥义。。。

交换连击

更进一步,组合连击还可以用来还可以用来衔接换人,实现交换连击。视频的4P是一个例子,先用贝姐打出弱点连击,然后通过组合连击衔接到六郎继续(六郎居然没有克甲壳的招式。。)。这套交换连击的优点是视觉效果非常不错,而且不需要消耗心魂使用BS来重置可连招数,换人还会回复一个魂;同时这样可以在打出弱点后切换到其他角色,不用仅限于贝姐了。具体操作是在无律排反时分别由玛琪露和莱菲赛特咏唱一个法术,我选择了玛琪露的爆裂强锤(万一烧伤了呢),和莱菲赛特的万花幻焰(万一击晕了呢),两个都是比较华丽而且持续时间较长的法术。

当然这些都不是我实验交换连击的根本目的。我本来以为换完人会回满魔的,结果发现可连招数倒是重置了,魔却并没有增加。。。最后还是以没魔结束,我也很无奈啊。。。于是最后显得有些华而不实,不过连击就是要华丽嘛  

我才刚玩到中期,所以上面这些连击前期都是能实现的。希望到了后期耗魔问题能有所解决吧。。

滞留立场组合连击

再更新一个最后的测试。莱菲赛特的BS滞留立场的描述就是可以“让不可能的连击成为可能”,于是我一直在想什么样的连击是不可能的连击。六郎的八岐大蛇——八式撒魔——八岐大蛇——八式撒魔不仅华丽,段数多,而且带晕眩和烧伤,如果能连携成立本来能成为超强连击。但问题是这套连招还具备巨慢无比的出招收招,和每招至少三个的中断点,于是成为了不可能连击的最终候选人。

视频的5P首先展示了不使用滞留立场组合连击的效果,可以看到第一个八式撒魔就会断连。但有了滞留立场组合连击,敌方的异常状态(包括击晕)在4~5秒内不会消失,让不可能成为了可能,达成了一套极为华丽同时伤害爆炸的连击,内外兼修,感觉可以算是前期能实现的最强连击之一了。视频中的BOSS至少在我见过的里面算相当恶心的了,硬直不长,倒地霸体强制断连,半血强制无敌。这次最后倒真不是没魔结束的,如果不是Boss快要半血强制无敌了的话还能继续连下去,伤害和hit数都能更高。

使用滞留立场连击的小技巧:滞留立场要先开防御屏障,而开防御屏障是要时间的。所以不要等晕了再开。六郎BS后高几率七绝,要相信自己一定能在下面几秒内打出气绝,所以在BS后第一招不管晕没晕马上切换莱菲赛特开防御屏障,晕了后再马上切换开滞留立场。否则至少我的反应能力和手速没法在气绝结束前把滞留立场开出来。。。

对前期能使用的连击就研究到这里吧,这里主要希望用几个例子能对大家在整体连段的思路和设计上有所帮助。

下次再见我应该也有8心魂了

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9.4
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Bandai Namco
  • 发售:2017-01-27(PC)
  • 开发:Bandai Namco
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 PS3
  • 标签:奇幻女主人翁日系剧情

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