- 类型:角色扮演
- 发行:Red Hook Studios
- 发售:2016-01-19(PC)
- 开发:Red Hook Studios
- 语言:简中 | 英文 | 多国
- 平台:PC Switch PS4
- 标签:魔幻,回合制,迷宫,XGP游戏列表,暗黑地牢系列游戏版本大全
暗黑地牢强盗怎么玩 强盗阵容组合战术思想打法推荐
- 来源:虚弱的骑士
- 作者:喻道秋
- 编辑:ChunTian
暗黑地牢强盗阵容组合战术思想打法推荐
还在为不知道如何安放强盗这个职业而苦恼么?还在为强盗的尴尬境地发愁么~看完以下阵容将改变你对强盗的认知,用事实来说明,对于强盗来说,在暗黑地牢里,没有什么是一枪不能解决的,如果有,那就是两枪!
需要注明,该阵容适合具备一定经济实力的玩家,不适合新手和贫困户。
强盗阵容:
最近实验了一个以强盗为核心的阵容,具体配置如下(包含变招)
稳健版:修女、瘟疫、强盗、强盗
特点:控后排,秒前排,兼职回复
奔放版:神秘、变狗、强盗、强盗
特点:秒前排,神秘主要负责位移后排+清除尸体,兼职毒奶娱乐
中庸版:神秘、瘟疫、强盗、强盗
特点:秒前排,控后排,状态好神秘拉人或者补刀标记,状态不好瘟疫配合神秘奶人。
战术思想:
双强盗一定要学会2个技能:散弹和前排枪(就是那个只能站在第一位用的),瘟疫和神秘必须学会清尸体的技能和奶。剩下技能随便选吧,强盗如果有腰带就带手枪射击和精准(那个加12%伤害的BUFF),如果没有有腰带就带动脉刀,放血必备。奔放版带变狗的主要目的是怕出现突发状况导致DPS下降,而且人类形态的变狗可以当个小控制用。
注意:
该阵容需要有明确的条件才能组建:1两个强盗一定要有一个速度差距(我第一次组建的稳健版,第二次组建的中庸,其中稳健版的1号强盗有快速拔枪,中庸版的有个+2速度的怪癖)。
第一饰品要求:强盗的橙色腰带(+20%远程伤害)如果没有,可用狂暴护符代替,如果还没有,可用日光/月戒指代替。
第二饰品可选:喧嚣手套(站1号位+25%伤害),如果没有,可用狂暴护符代替,如果还没有,可用日光/月戒指代替,如果还没有就带任何可以加伤害的饰品(什么火药之类的)。
站位要求速度快的强盗1号位,慢的2号位,两个强盗根据饰品控制下速度,偶尔出现2号先动也没事,可以开开手枪打打散弹之类的扰乱一下。
好了,每次开战大家的任务就是:强盗搂枪秒前排,控后排,轻尸体。
基本上从学徒一直到老兵,没几个怪能抗两枪以上(冠军本目前数据不充足,1体型的怪偶尔脸差可能秒不掉),主要的战术难点就是尸体挡路(如果关了尸体难度直接下降一个级别),所以至少要有瘟疫或者神秘。
这个阵容我实验了大概2周(现实),目前均进入老兵本后期(稳健版进入冠军级别),也没死过人。
此阵容适合喜爱强盗这个职业的信仰玩家(我就是其中之一),而且实际的实用度其实也不错。
欢迎目前冷门的信仰职业玩家一起探讨开发新阵容(强盗,变狗等冷门职业)。
两个强盗轮换开枪,实际使用后你会获得极大的快感~~前排体型1的基本上就是一枪的事~如果有问题,就两枪~
顺便补充!强烈不建议该阵容打后排BOSS!(女巫,先知等)但是爬爬可以打过?(反正我这个阵容遇见两次爬爬都干掉了)。
修改:
上面算错了哦~实际伤害,带25%伤害饰品+20%伤害饰品+20怪癖(实际也就一个,两个有难度)+50%伤害(强盗的前排枪有50%加成)+20%扎营(干净的枪,我手机打的,忘了是10还是20了)+20%地牢浮动伤害buff(酒,雕像等)。
就算不算浮动怪癖不按满算,也是105%的伤害,老兵本低一些20+伤害,偶尔高一些在30~40,最高一次暴击打过89。
不过冠军本目前确实缺少有效数据,主要是就一组到了冠军,而且我辛苦培养出来的也不太敢直接扔冠军送死实验。
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