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上古卷轴5天际重制版全天际敌人战斗习惯特性一览

时间:2016-11-24 10:47:35
  • 来源:zcrzp97
  • 作者:智慧果
  • 编辑:ChunTian
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生物--2

21.使徒 战斗中常由敌法师召唤,所白了就是狼,不会传染疾病。一般用来挡路。

22.火焰元素 召唤生物,战斗中持续走位,速度一般,会主动保持距离。4s一次释放学徒级火球术,飞行速度一般,碰撞体积比看起来大。施放时位移几率变向(真心能躲),施法对位移速度无影响,预判可躲。1.5身位内敌人会被持续灼烧,伤害较高。建议全力输出。死亡后5s会向四周喷出火焰,扩散速度快,伤害很高,建议提前闪避。

23.寒霜元素 召唤生物,碰撞体积极大,位移较快,较肉。有两种攻击模式,均能造成减速效果。右尖刺型手臂会发动刺击,发动很快,频率较慢,不易躲避,威力一般偏强。左锤型臂偶尔会发动锤击,起手动作明显,速度较慢,造成1.5身位范围区域较高伤害和巨大摇晃。过度接近时会遭到减速。不够强势时建议等待其自然消散或抢杀召唤者。近战随从与其交战经常吃亏。

24.风暴元素 位移速度一般但位移意识较差,使用雷暴攻击(几乎瞬间抵达,且伤害恐怖)在敌人接近时蓄能1s后释放球形冲击推开身边所有敌人(7身位)血量一般。团战强烈建议在召唤未成形时抢先击杀(一般也就龙祭祀招这玩意,有足够准备时间)

25.矮人蜘蛛 位移较快,但行动犹豫。在较远处接近时会跳起突刺,威力一般,速度很快,只能侧向躲。有时会刻意后退发动这招,注意防备。普攻威力小,但攻速奇快,建议保持距离,砍一下退一下的方式打,避免缠斗。

26.大师级矮人蜘蛛 使用学徒级闪电术攻击,频率极高。不会主动后退,死亡瞬间爆发伞型闪电(3身位),伤害较高。建议远程消灭。

27.矮人机械球 位移奇快(全程冲刺)平时以球状行动(常由管道滑出),经2s变形后进入战斗状态。会使用3身位的突进砍,有时会刻意后退发动这招,间隙几乎没有。近身时会交替使用刺击和平砍,速度较快,威力较强。不是很肉,建议硬钢。低血量时记得转身冲刺逃。

28.大师级矮人机械球 血量和攻击力大幅提升,且远程时倾向于使用弩攻击,威力极其恐怖(想象一下尸鬼死灵霸主的乌木弓)万万躲开

29.矮人百夫长 BOSS级,碰撞体积大,位移慢。会喷射高温蒸汽(10身位),持续伤害(5s),威力恐怖(刮到都很疼),但无法影响贴身敌人(看见弯腰赶紧贴身输出(一次重击))。近距离时会使用锤/斧击,速度偏快,威力较高。建议利用地形采取攻击-周旋回血的方式作战。或者套上火焰风衣绕着跑(需要练习)

30.查鲁斯 与雪精灵同在,位移速度较慢(等于后退跑),会喷射毒液(7身位),毒性较强。速度很快,建议“Z”字形接近。靠近时会试图扑咬(2身位但速度较慢),剧毒(保持足够血量再上)。普攻为撕咬,频率一般,威力偏强。地形容许下建议一路后退砍之可无伤杀。

31.幽灵之母 BOSS,非常少见。不喜欢位移,位移速度中等。身边常伴随大批幽魂,建议勾引走先清掉。使用三冰锥攻击(减速,较疼),速度较快,注意躲避。半血后会使用分身术吸引火力,分身很脆,注意辨别。职业未成型且魔抗不够建议掉头就跑,不会过度追击。接近时建议使用龙吼或利用地形,输出一定要够再上。

32.幽魂 大批量伴随幽灵之母出现,初始时环绕其移动,接敌后展开追击。位移较快,攻击较慢,威力较差,血量中等。威胁不大(但在幽灵之母的火力支援下。。。)建议引至掩体后速清。

33.骨龙 拉布林西安特有怪(不会飞也不会龙吼)远距离使用冰风暴攻击(这招是天际的大BUG,对其他人都正常,偏偏对根宝重复计算伤害,速度较慢,务必躲开),近距离撕咬(低血小心动画)建议走位接近,保持两身位勾引其撕咬-后退躲-输出-保持身位击杀之。(当然鉴于那里的自动铁门有各种方式无伤击杀,这里不再列举)

34.龙 BOSS,位移。。。这丫会飞,采取盘旋,悬停(攻击前兆)和俯冲。落地后位移慢(爬)且不喜欢位移。根据属性(相应属性抗性50%)喷火/冰(持续伤害,很疼,用跑很难躲开,躲掩体才是正确选择。),火息/冰风暴(注意走位)可能使用不同种类的龙吼,包括不懈,缴械等至高龙会使用吸魂(传说中的三抽)重击不能打断龙(狼人也是),使龙出现硬直的方法:龙吼晴空(一段最好,近战单挑龙必备),龙破,双手毁灭冲击(至高龙以上几率会小很多),弓箭perk(概率很小),格挡反击(盾和双手武器)。龙被消耗到半血以下会飞不起来。落地后远距离会吐息,近距离正对龙龙会撕咬攻击,频率较慢,可参考33.骨龙的打法。在侧面会用翅膀,在背面会摔尾巴。其中翅膀和尾巴攻击速度比较快,但攻击力也比较低,这两个位置建议全力输出。低血量接近会动画,但是如果龙的目标不是你,不会被动画,不过一旦随从跪了。。。。与龙作战建议全力发挥本职业的优势进行作战(吧里有很多攻略,在这儿不凑热闹)

35.狼人 较少见,位移奇快,只会普攻(NPC),攻速较快,前期较疼较肉,建议等级高一点或有随从再战。

36.无法安息的尸鬼 稍强的尸鬼。比尸鬼多了一种魔剑的战斗形态(一手持剑一手施放寒霜术)。

37.尸鬼幽灵 比较肉,耐力较多(能连续几次重击),会使用低级冰矛。

38.尸鬼惩罚者 会一段不卸之力,冰锥,寒霜术,召唤寒霜元素,比较难缠。(发现前摇立刻贴身可躲避不卸之力&缴械,不论几段)弓箭型射人较疼。

39.尸鬼死亡领主 会一段不卸之力,缴械龙吼,不会魔法。几率使用乌木武器。

40.尸鬼大君 一段不卸之力,游戏初期作为尸鬼型BOSS出现

41.尸鬼灾祸君主 不卸之力,霜冻吐息,缴械。加强版尸鬼大君

42.尸鬼死灵霸主 强力boss。会三段不卸之力(吼飞),霜冻吐息,缴械。弓箭的伤害高到了不科学的地步。一般使用乌木武器。(常见场景:抓根宝被吼飞,还没爬起来中膝箭,卒。)

43.尸鬼死灵大君 尸鬼死灵霸主升级版,最强尸鬼。三段不卸之力,缴械,寒霜吐息。等级在40级以上。极其恐怖。

44.强盗 弓箭,单持,双持,盾战,双手&毁法(火舌术,寒霜术,闪电术,治疗术,低级屏障,木甲术)很脆很弱(就这点水平也学别人出来抢劫。。。)

45.强盗逃犯 稍微强一点儿的强盗。

46.强盗恶棍 强了不少的强盗。毁法型多了火球,冰棘术,闪电球,快速治疗,中级屏障,石甲术

47.强盗拦路贼 很强,较肉,法系多了闪电链,火球术,冰风暴,愈合伤口,中级屏障,铁甲术

48.强盗首领 前期送钢甲套,中期送板甲套的天际好人(大误)有双手盾战和单持,都是重甲,非常肉。双手型输出很高。(中期开始抽风一直用匕首。。。)

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Bethesda Softworks
  • 发售:2016-10-28(PC)
  • 开发:Bethesda Game Studios
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC Switch XBOXONE
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