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影武者2最高难度通关心得 影子武士2完美搭配解析

时间:2016-10-17 10:52:17
  • 来源:3DM论坛-magicain
  • 作者:Viiaa
  • 编辑:Viiaa
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影武者2最高难度通关心得

一、游戏评价

由于1代没有玩过,所以不能做对比,所以只对自己玩过的相似的游戏比较发表些看法,主要说说不足的地方。

自无主之地之后,融合RPG元素的FPS游戏,影武者2确实做的很不错,不过还称不上神作。和无主之地相比它显得有些美中不足,画面确实很惊艳很出彩,但是越玩到后面游戏性上的不足便显露出来。

先说游戏系统,本身融合了很多游戏的元素,比如装备宝石的颜色,白蓝黄橙。再比如怪物的构成,稀有,精英,BOSS,怪物的属性抗性,相信大家应该都懂,全都是暗黑风格,甚至可以说是完全一模一样。

剧情上也没什么地方出彩,对话中充满着脏话和别的游戏梗,说实话感觉就像是编剧在秀自己的智商下限。书籍什么多得有些离谱了,文字量远远大于剧情对话的数量,我英语不算好,但就算中文我看那么多你说累不累?

然后游戏的自由度和场景,可以说太过单一了,除了有一些支线任务,基本上想做什么没得选。任务本身也很单一,去某个地方捡个东西,杀个怪,见个人。地图也是重复来重复去就那么几个地方。

最后重复游玩性上基本为0,在一周目获得过的东西,二周目不会有新的道具技能甚至物品等级。除了任务奖励的技能点和一周目没有选择的任务奖励武器外,唯一可以体验的估计是一身神装横扫大地的快感。

当然游戏除去以上我说的这些不足的地方外,还是一款佳作。

出彩的画面和音效,自由多样的战斗方式,爽快刺激的战斗很容易沉迷其中。

二、通关心得

1.最高难度解析

怪物伤害提高70%,血量提高100%,基本所有怪都有元素抗性,大量的稀有怪和精英怪并附带伤害与元素抗性光环,玩家死亡后除了会丢失部分金钱,气和怒会清空外,当前等级经验会全部丢失,怪物全部回满血。最高宝物掉落!

看到有些人说最高难度近战砍得多爽多牛逼的,试问一句你怎么活下来的。一般情况下,角色只能承受稀有怪和精英怪两下攻击,我试过装备50%伤害抗性加上武器30%伤害抗性带吸血,也不能在怪堆中砍的很“爽”。

我的游戏上大致分为三个阶段,开局被虐教你做人,中期成长学会做人,后期成型教游戏做人。

随着游戏流程,怪物伤害虽然不会提高,但是血量会逐渐提高,最初的普通怪血量在200-300,到后期基本就翻个倍,稀有怪血量在750-1500,精英怪,是1000-2000,而且怪的种类不同血量还有额外加成。

2.武器选择

游戏的武器种类很多,每种类型武器又分了好几种类别。比如散弹枪就分为三种,唧筒式,泵式,全自动,每种特点都不同。一般都有白蓝黄橙四把。

像是短刀,普通短刀攻击速度快,但伤害低,不过W+右击的技能可以造成多段伤害。另一种短刀是双爪,相对伤害高攻击速度偏慢,W+右击的技能是突刺。

武器种类实在太多了,所以我只介绍最好用的几种。

唧筒式散弹枪,初期神器,一直能用到中期,配合蓄力射击的宝石,即使在初期也能造成可观的伤害。优点,高伤害,无需瞄准,面伤害。缺点,装弹蓄力时间长,需近身才能最大效果。

自动散弹枪,初期弹药和唧筒式重复了,而且伤害量太低,所以不实用,但到后期搭配宝石后清杂兵神器。优点,全屏伤害,射速快,弹药充足。缺点,伤害低,不适合打稀有精英,需近身。

单发榴弹发射器,搭配蓄力或全元素伤害,简单暴力,一直到后期都是主力武器。优点,高爆发,面伤害。缺点,着地轨道不稳,小型怪容易闪躲。

高斯步枪,除了第一把蓝色的垃圾以外,另两把绝对是神器,后期拿到橙色的雷神以后基本上就天下无敌了,射谁谁死,最终BOSS三四万的血量,只用几枪就再见了。优点,两把枪两种弹药,秒。缺点,硬要说的话不适合清群怪。

弓,由于伤害量高,可以一直用到后期拿到高斯步枪,后期也可以搭配三个爆炸宝石用来请小怪。优点,无需装弹,伤害量高。缺点,弹药量少,迷之弹轨。

链锯,不是初期送的那把链锯剑,而是商店卖的那把,区别是这把的W+右击的技能是持续锯人。搭配电系宝石,可以近战瞬间让怪触电停止攻击,单挑时候非常好用。优点,不错的伤害力,弹药基本无消耗。缺点,近战武器。

其他近战武器,基本就是花瓶,人还没砍到自己就死了,伤害普遍很低,平砍一只普通怪都要好几刀,技能又华而不实,蓄力时间过长,攻击范围又小,总之只能当玩具。

其他远程武器,手枪伤害还行,但命中太低,游戏里的怪又会迷之步伐闪躲与格挡,所以还是霰弹枪好用。步枪重机枪钉枪的伤害太低,最多搭配元素伤害给怪上持续伤害还行,打有些块头大的用来爆头可以用用。火箭炮就一个鸡肋,看伤害很高实际没屌用,而且是游戏里唯一一种能对自己能造成伤害的武器,用来自杀最适合。动力拳套也是玩具,虽然自带全元素伤害,不过根本没屌用。

3.宝石搭配

首先武器插槽,暴击伤害>暴击率>伤害>别的所有属性

简单易懂,最终BOSS我用雷神打,1分钟内解决战斗,开狂怒暴击一下7000+伤害。

自动散弹枪除了这三个属性外还需要把节约弹药属性堆到50%,小群怪扑面而来的时候几枪就能清场,暴击能有300-500的伤害,而且近身全屏伤害!

当然为了过图元素武器也是不可少的,通常除了物理伤害外,还需要准备两把不同元素的武器,推荐毒属性的单发手雷加火属性的步枪,当然还可以带把电属性链锯防身。

武器技能和弹药转换上,好用的没几个,初期常用的只有蓄力射击,别的都华而不实,弓箭可以加三个爆炸插件,爆炸伤害和范围叠加的,所以爆炸能造成150%-250%的伤害,用来触发场景中的炸药桶也很好用。

装备宝石分三种,第一种是增强本身属性,还有掉率经验提高属性。选择和基本和武器插槽一样暴击伤害>暴击率>伤害>别的所有属性,初期可以考虑堆一点伤害抗性。

第二种是项链,首选是加轻重火器30%伤害的。还有减少医疗气消耗和25%伤害抗减25%移动速度的,别的基本没用。

第三种是强化技能,这个放在后面和技能搭配上一起说。

最后是光环宝石,单人游戏无效,请无视。

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9.3
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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Devolver Digital
  • 发售:2016-10-14(PC)
  • 开发:Flying Wild Hog
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:血腥经典

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