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讨鬼传2怎么样 讨鬼传2制作人专访

时间:2016-08-18 15:11:23
  • 来源:GNN
  • 作者:妮可日香鸡
  • 编辑:ChunTian
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以PS4为主力平台发展因应掌机与手机趋势潮流的转变

因为这次《讨鬼传2》仍维持跨PS4 /PS3 / PS Vita平台推出,对于这样跨平台的製作是否会对游戏朝开放世界发展的走向造成限制一事,小笠塬澄清表示,KOEI TECMO Games 与 ω-Force原本就很擅长这样的跨平台游戏开发,以这次的《讨鬼传 2》来说,就是先在 PS4 上製作出画面最漂亮的版本,再逐一针对 PS3 与 PS Vita 的规格去调降。对 ω-Force 来说,其实针对规格较低的主机调降,反而比针对较高规格的主机提升来得简单。像先前《讨鬼传 极》就是先针对 PSP / PS Vita 开发,然后才搬上 PS4 的,处理起来反而更棘手,因为有很多东西需要重做。

在《讨鬼传 2》开发之初,ω-Force 就已经规划好 PS Vita 版该怎么做了,所以并没有遇到太多问题或限制。《讨鬼传 2》是初次挑战在 PS4 上以开放世界来呈现,虽然製作团队的目标是挑战将 PS4 发挥到极限,但毕竟经验有限,很难说成果已经尽善尽美,还是有很多努力的空间。

因为《讨鬼传 2》在企划阶段就已经确定要肩负起推出 PS Vita 版的使命,所以仍是以跨平台的模式製作推出,之后如果还有计画推出续作的话,或许会考虑专门针对 PS4 来开发。当然如果一方面以 PS4 为基準全力发挥、一方面又有办法兼顾 PS Vita 版的话,是最好的。不过说实在 PS Vita 已经逐渐被手机所取代,定位变得有点尴尬,这部分要看之后 SIE 方面如何应对。或许以后会朝向跨 PS4 跟手机的方向发展也说不定。不过掌机被手机取代的挑战不只是 SIE 必须面对,目前称霸掌机市场的任天堂同样也要面对这个挑战。

先前 ω-Force 曾尝试过以《真‧叁国无双 连袂出击》挑战狩猎动作领域,不过后来没有继续,而是推出了塬创新作的《讨鬼传》,当被问到之所以如此决定的理由时,小笠塬表示,《真‧叁国无双 连袂出击》是将既有的世界观与角色套用到狩猎动作的玩法而成,能发挥的空间有限,加上当年对多人连线的经验不足,因此并没有获得太太迴响。现在的《讨鬼传》则是先确立了狩猎动作多人共斗的系统之后,再构思世界观而成,是充分针对狩猎动作类型所规划,获得了不错的成果。虽然《真‧叁国无双 连袂出击》目前没有计画延续下去,但是製作团队会希望能将《讨鬼传》获得的经验回馈到《真‧叁国无双》系列本传,在《真‧叁国无双》系列中加入多人连线的玩法。

对于是否有打算让自家的《讨鬼传》与《无双》系列融合,推出《讨鬼无双》之类的新作时,小笠塬面带笑容语带保留地说,请大家期待 1 个月后的发表(编按:接近 TGS 的时期)。

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9.3
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Koei Tecmo
  • 发售:2017-03-22(PC)
  • 开发:Omega Force
  • 语言:英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 掌机 PS3
  • 标签:硬核经典暴力

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