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群星 大神玩家的心得分享 玩家避免弯路的必看法宝

时间:2016-06-06 14:10:48
  • 来源:3DM论坛
  • 作者:半缘帅帅
  • 编辑:ChunTian
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今天为大家打来大神玩家6543210012的游戏心得分享,不管是新手玩家还是后期玩家都会从中得到宝贵的经验,一起来看看吧。

群星 大神玩家的心得分享 玩家避免弯路的必看法宝

1.如果是新开种族的话,其实一个新国际的道德观和政治体系很重要的。

道德观除了游戏面板上直接属性外,往往是附带一些特殊科技或者加成的。

好比灵能系,如果道德观有唯心的话,出的概率就很高,不需要有灵能的科学家就能很容易刷出。

同理,军国主义对导弹,鱼雷等科技的权重是有提高的。虚拟竞技场就是军国的特殊科技和建筑等。

所以,选道德的时候,选3种道德带来的收益会更大。

而政府体制的影响,更不必说了。选择前,可以根据自己的想法,玩法,比较有针对的来选择。说实话,政府的选择,差距没那么大。

2.开始游戏前,进行选择时,地图大小请大家根据自己的电脑,量力而行。高级智能行星,是指获得buff的AI,越多难度相应越高(其实也没难特别多)。这里有一个挺关键的选项,就是银河系形状,星图形状极大的决定了游戏难度。根据个人玩了这么久的看法是,从难度分析是,螺旋4臂<螺旋2<环形<椭圆。把椭圆排列到最后,是因为随机性,椭圆是最强的。

3.飞行器选择上,个人偏爱程度是虫洞大于曲速。不过,虫洞偏老手向一点,主要是前期需要建虫洞,对新人可能不那么友善。

4.个人觉得,游戏前期难度相对于中后期,要难。下面随便说一些。很多技巧,其实论坛里说的次数已经比较多了。如开局,拆分3艘穿去探地图,加快探索可殖民的星系和AI的方位。1.1版本修复后,边境战不要随意造,主要是为了卡AI的发展方向。尽可能不让AI朝自己这边发展。如果是螺旋图,往往1-2个边境战能卡主一个螺旋臂,让自己安逸发展了。还有1点,1.1版本要精铺,前期不要扩张太快。心里大概数,估摸着自己的势力范围,不要让AI介入就好,但也别过分强求限制AI的发展。

5.高难度下,比如你选满高级AI,攻击性高,疯狂难度下,外交前期可以获得的收益还是不错的。前期,除了贝赛里安石,其余的战略资源都可以卖给电脑换矿石和电力。前期,用月度矿石,换成品矿很划算。而且,年限越久越好。基本1单位月度矿可以换420+的即时矿,很赚。还有,1.1版本,AI对民用通行权,卡的不是特别死。只要关系不是太差,一般都会给。所以,打AI前,先建立大使馆,获得通行证挺有必要的,可以看到AI的船体后,根据AI的船体结构,决定对应的策略。还有,前期卖星图也很划算。

6.前期,要尽可能点出点防御。然后1级就足够了。

7.和AI的战争中,战争目标尽可能不要选择割占星球。这个选择会对所有已知的AI 产生负面影响,如果不想成为全民公敌,尽可能不要再中后期不停割占AI星球。

8.自己的附庸国控制的星球,是算入游戏目标内的。

9.一个跟自己关系很差的国家,可以通过解放的方式,让对方的道德和政体变得和自己一致。这个是最理想的同化手段。先解放对方,然后附庸对方,最后合并。

10.附庸AI和解放AI星球,都是没有外交惩罚的。只有割占星球有。

11.一直到1.1版本,现在AI,总是会打目标首都的。所以,前期,当打一个实力更强的AI的时候,首都建立防御站,等AI打过来消灭对方,是更好的选择。1.1版本,AI对夺回被攻占的星球的有限度提高了很多,所以,占领的敌法星球,要留下部分舰队,防止AI打回去。

12.1.1版本,虽然闪避被砍了,但是护卫海战术依然成立和高效,可以继续使用。

7.1
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:Paradox Interactive
  • 发售:2016-05-09
  • 开发:Paradox Development Studio
  • 语言:英文 | 日文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC
  • 标签:沙盒战争太空时间管理XGP游戏列表

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