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恐怖黎明 剑圣开荒及后期成长玩法指南 剑圣晋级攻略

时间:2016-03-31 13:36:55
  • 来源:沉默M7
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
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恐怖黎明 剑圣开荒及后期成长玩法指南 剑圣晋级攻略

前言:

剑圣不适合开荒,剑圣非常吃装备,被包养最好,后期确实各种屌.

新手请SC,HC(专家模式,一条命死了就啥都没了)开荒没较高操作和理解,必死无疑.本文分三块:

1. 剑圣开荒流程.

2. 配装的思路和游戏数据理解,希望大家把着重点放到这一块,这样你以后玩别的BD,或者装备不全的时候也懂得怎么配,怎么取舍,授人以鱼不如授人以渔.(如果有错请指出,勿吐槽,毕竟写这东西不挣一分钱,还花时间,也不为装逼,我这种大神需要装逼吗?)


一.剑圣开荒流程:

属性点: 保证至少40以上力量方便以后配装.

加点:50点力量,留9点不要加(以防后面加智力带首饰),

其它全敏.

技能点:

(开荒练级请用普通模式,反正我是不用老兵,没效率.)

2级 点1点节奏打击,其它全战士专精,然后用节奏打.

4 级 洗掉节奏1点,以后不用了,把战士专精点到5,立场波到2,同时出立场变异(震地),并且点1点战意.现在你就可以立场放右键无脑刷刷了.

23级 4到23级,先把立场波本体点到16,然后开始点夜刃专精到5,把夜刃气爆的本体点满,点满时候你是14级,剩余9级,点战士的军事素养撑血和夜刃的幻影刀锋(飞刀),不点飞刀变异,来对付BOSS.(两个专精点都只有5点)

当你在Act1拿到6个星座点的时候马上点出鹰隼的技能 ,绑定立场波(极大增加输出.)

武器使用双手大锤(带施法速度最好),防具随意了,有啥穿啥,加属性点的,血量,oa,da,施法,回蓝物理伤,吸蓝等等,如果能打出灵智的话,就是绿罐子,给戒指镶嵌两个增加回蓝.

24级 除了战意,洗掉所有技能把夜刃专精加满,气爆11点,气爆变异1点,刀灵1点,战意1点,暗影突袭1点.技能点全部用完.此时武器换成两把单手刀剑,开始双持(双持才能激活气爆的变异),装备上的物理伤就不要了,要穿刺伤或者流血伤,无脑风筝战开始了.这时候老鹰绑定刀灵.

49级 24-49级先把气爆本体补满,然后刀灵本体点满,然后钢铁环上每项一点用来控场,然后军事素养点满,然后把气爆的第一进阶暗影之舞点满,第二进阶1点,幻影护甲1点,剩余的开始加战士专精,加到20点出指挥领域, 装备还是那样有啥穿啥,没啥特殊要求,自己看着办吧.星座蓝紫黄随便点点,撑撑生存就好.

50级 行吧,终于到50级了.可以走向双持之路了.不过要双持还是需要一些必要的装备,最重要的就是迷雾护符,去走私通道刷boss,刷迷雾的图纸(顺便留一把碎骨锤,是迷雾的合成材料,或者去血森林隐藏商店买也行).去商店刷两把轻快吸血,魔犬吸血等刀剑,就是带攻速带吸血,黄的就行,最好再刷两个黄戒指,项链,最佳是进击吸血或者迅速吸血,增加oa和吸血的,没有OA也很难有输出. 你只要感觉吸血和OA的配合能让你站住就行.所以双持之后,装备主要以oa,血量为主,物理穿刺伤为辅.此时就要多用钢环控场了.

星座点按31个算.普通难度能拿28个,因为最少要31个才能出奥莱龙,你过了普通难度,精英难度随便拿3个点就出奥莱龙了,如果感觉不安全,就别出奥莱龙,就老鹰加一些防御星座就行.老鹰绑迷雾,匕首绑三连(也就是阿玛拉斯塔的瞬影),奥莱龙绑旋风.

50-85 让我说啥呢?这是一个艰苦的过程,也是没捷径.刷呗~~~

技能上没啥说的了,就一点,算下你的等级,够点满奥莱龙之怒的时候,马上把指挥领域洗了加专精开奥莱龙,OA太重要了.

其它的装备,技能,星座,基本就是这样,照着后面的毕业装去刷,去加点.都说50以后的剑圣双持容易猝死,你装备不好,不操作还硬钢当然容易猝死,剑圣非常非常非常吃装备的.还需要很多图.

我只能说推荐几个farm点,多在这刷刷装备刷刷图再往下走.

1. 四山(也就是克隆里的藏身处)-马丁,守门人,克隆里一条龙.四山带复仇是游戏出装备效率最高的,如果你能刷精英的刺客的话,就盯着刷吧.

2. 蛇洞(精英和终极再刷,普通难度等级太低,勉强能进终极的时候,在

终极死命刷蛇洞也不错的.):传到湿润山谷,

3. 蜜蜂洞(装备差的绝佳地方,无门槛,随便刷):传到双子瀑布

4. 哈拉斯(这个得到圣象堡接黑团的赏金任务,找到哈拉斯相关字眼的那个任务,传到腐坏田地,杀完后不要交任务,小退继续刷):

5. 混沌要塞外围,最后一个图进红门,刷外围,不用进钥匙那个门,装备多,升级也快,就是得把混乱和活力抗堆高一点.刷吧刷吧.

6. 虫刀刷法:去霍城接有关哈辛字眼的赏金任务,传到腐坏田地刷哈辛,终极难度刷吧,紫装爆率也高点.

现在说说重要的装备和图吧(所有图纸,装备全是随机爆没有固定刷点,除了特绿和迷雾图纸,不要再问了什么在哪掉了):

1. 贝若那斯的碎片,图纸,剑圣主攻技能,有了这个你才能下了迷雾用屠杀或者复仇女神或者热诚.

2. 欺诈黑星勋章,大量混乱活力抗,点数减抗,吸血,某几个BD要用到,刷65-70左右的精英和boss,这完全看脸了.

3. 关于破碎之爪(材料)剑圣用的也比较多,刷尸妖泥沼和湿润山谷附近的蛇人和狗,效率较高.灵智也会用到,可以刷安科威亚山脉的幽灵洞.

4. 其它的不是必须也不是不须,对游戏理解深了,黄装也能配的舒坦,理解不深你就照着毕业装刷吧,毕业装越多越安全,反正就是那些刷点.反正你进终极会教你做人,不行就被打回来再刷呗.


二. 配装的思路和游戏数据理解:

我的配装思路是平衡,全方面发展,各项刚刚达标就是最屌,也就是边界效应.无论你玩什么BD,不要借着imba的装备,技能,死命堆某几项数据,死命堆输出.到头来必砍,喜闻乐见的OA,赦免减抗,诅咒减抗,幻影飞刀,死亡套减抗,强化永恒指环,歧视银弩,吸血体制等等…游戏随着补丁只会越来越平衡,到后面考验的是你整体思路,而且你平衡发展的话,随便怎么砍都无伤大雅.

对于游戏数据理解我只会讲重要的不容易理解的数据,不会讲算法之类的,你们看着也累,我也懒得打字,并且现在很多公式是依据泰坦之旅的,回头官方出公式了再说吧.

力量:无论玩什么BD,都肯定主力量的,第一穿装备方便,第二力量提供的DA和血量还有秒回,是后期装备上不好获得的,并且DA的收益在后期呈指数增长,力量黎明不解释.

敏捷:提供穿刺,物理,流血,创伤加成,创伤也就是物理的dot形式,以及OA,少加,多加没用,OA不用太高,OA已经砍成屎了,并且在装备技能星座上找伤害找OA太容易.

智力:这游戏现在智力这属性只能是穿装备用用了,法系都没啥必要加,最废物的属性.

攻击能力(OA):现在OA已经砍成废物了.OA本身已经不能提供大量爆伤,以前2600OA随便爆3,4倍,现在没记错OA最多只能提供1.5倍爆伤,1.5还需要很高很高的OA,现在过了2600 OA基本没收益了,对法系也公平了,OA有个2500已经足够足够了,触发各种技能稳定就好,2500再往上收益会越来越低,甚至到零.

防御能力(DA):现在游戏最屌的属性,到后期收益呈指数增长.不仅能闪避,DA足够高还能减伤.

秒伤:别太看重秒伤,这个讲起来比较复杂,总之不要太看重就好,剑圣这种平A职业秒伤都无伤大雅,一个处决,几个技能触发就够够的了.

抗性:就是直接免伤,直接打折扣,我就不多说了.但是降抗是一门学问,我以前写过,直接发链接吧,有兴趣的可以读读,降抗的深刻理解还是很重要的:点我进入

总的来说: -XX%最屌,和任何叠加,降抗最好是-XX%,X,X%三种搭配使用.别去计算了,能降就降,等官方公式出来我们再去研究负抗的问题,有了官方数据,才能控制负抗收益.还有就是你堆什么伤害降什么抗.

护甲:护甲的算法我讲讲吧,护甲只对物理伤害还创伤有效.

比如你有800护甲,吸收是70%,物抗15%,怪物的物理伤害是1000.

你受到的伤害是: (1000-800*0.7)*(1-0.15)=374

怪物的物理伤害是600:

你受到的伤害是: (600*0.3)*(1-0.15)=153

击中哪个部位,就按哪个部位的护甲算.

怪物的物理攻击时很多的,所以护甲,护甲高了再去堆护甲吸收,否则吸收意义不大.物抗是比较难堆的.至于先计算物抗还是先计算护甲,不清楚,我只是猜测先护甲后物抗,等官方公式.

攻击速度:按剑圣来说,应为要带不羁之力手套,攻速190足够,触发后200,穿巴巴裤的话,堆个185左右,再高收益变小,再强调一次,不要因为你的强迫症或者输出狂毛病去把某项数据对的收益呈下降趋势,省点位置堆别的.施法速度同理.

穿刺转换:很多人不懂穿刺转换是什么,比如一把武器底材伤害是500,25%穿刺转换,那么他在平A中提供的物理伤害就是375,穿刺是125,物理是靠护甲和物抗防御.穿刺靠穿刺抗防御.如果你点了星座的+100%穿刺转换,那么穿刺伤就是500*[25%*(1+100%)]=250,为什么要穿刺转换呢?因为对于穿刺剑圣来说,你降穿刺抗会相对容易一些,并且剑圣的穿刺加成一般是比物理加成高的.so~~~~

配装思路:

任何一个BD都是攻防控回4个模块.

攻:秒伤,触发技能,OA,CD技能看单发伤害,dot,降抗等.

防:抗性,护甲,血量,春哥,DA, 闪近闪远等.

控:控场技能,如钢环,冰环,眩晕反击等.

回: 回复能力(吸血,血瓶,秒回,图腾,气爆等等),尤其是平A职业,你站得住了才有输出,跑来跑去回血面板再高也没输出.现在剑圣打大BOSS吸血不行了,只能靠DA和血瓶加气爆.用噬魂降吸血抗,也不稳定,并且让我用一个35的遗物,我做不到.

一个BD是否成熟,你看看你达标了多少数据,就清楚了?


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9.0
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Crate Entertainment
  • 发售:2016-02-26
  • 开发:Crate Entertainment
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:恐怖探险

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