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村长打天下 图文全教程攻略 游戏系统全解析

时间:2015-12-18 21:06:54
  • 来源:3DM攻略站-心生双翼
  • 作者:心生双翼
  • 编辑:心生双翼
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首先我们再回顾一下建筑、农民、生产线的要点,这些是布局的关键影响因素。

建筑列表

资源点:可以让农民采集资源,店铺商品的原材料产地。

有: 农田,树木,矿洞 以及 进阶的建筑物(要花rmb的)。

民居: 回复力,回复力高农民体力回复快

工坊: 生产力,生产力高单次加工商品数量高

店铺: 贩卖力,贩卖力决定商人单次购买商品数量

有(所需资源) 小吃店(粮食),家具店(木材),道具店(矿石),酒馆(粮食和木材),锻造店(木材和矿石),药铺(矿石和粮食)。

资源存放处(简称仓库):存放原材料的地方。

景观建筑:这是很重要的建筑,在你的店铺周围多放景观树,你会发现产量刷刷的往上涨,在你的工坊周围放上景观树,你会发现你的工坊生产商品更快了,在你的民居边上放上景观树,你会发现农民回复体力居然如此之快,说这么多,其实说白了景观就相当于一个增益buff,让你这3种建筑效益更高。(不过有小伙伴说作用不是特别大,具体我没测试)8 {% e8 @8 u7 A

有了建筑当然不能少了人,不然谁干活啊,最主要的东西: 农民。

农民四项基本属性:

劳动:干活、走路的快慢

体力:干活走路需要消耗体力,体力消耗光了农民需要回民居休息。

采集:单次采集资源数量(与资源的产量要匹配)

搬运:单次搬运资源数量(与工坊的生产力要匹配)

农民也有成长属性的,等级越高资质越好的农民能够干更多的活才去休息。

生产线

首先给大家讲下基本过程:

一个农民先采集资源,然后送到仓库里,再由另一个农民从仓库运到工坊进行加工,最后运出工坊送到店铺上进行贩卖,一定的时间以后就可以收获了。

由此我们可以知道,构成这条生产线的基本建筑有:

1个资源+1个民居+1个存放仓库+一个民居+1个工坊+1个店铺组成,为一条生产线。

只要是一条路能联通这些地方在一起就行了,差距就是好的路线能产出的很多金币,不好的路线收入就微乎其微了。

下面来讲讲为什么同样的商铺同样的建筑,怎么别人的收益那么高,自己收益那么低呢?

这个就比上面那个好很多,因为农民不要到处跑了。

这个比上面的更好,具体的相信大家都看的懂。

这是我定义为终极版的生产线,可能很多小伙伴会问我,这和上面那个有区别吗??不是差不多一样吗?

但是你仔细看看就不一样始终是不一样的,为什么会比上面那个还好呢?

我相信很多小伙伴都不知道,接下来就让我给大家 解释下子。

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