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侵略行为 全关卡战役详尽攻略 侵略行为战役怎么打

时间:2015-09-07 08:31:46
  • 来源:jaffedream
  • 作者:卡斯特
  • 编辑:ChunTian
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财团卡特尔战役:跨越镜像beyond the mirror

第一关:时间:2023年9月10日(一年半以前)地点:墨西哥墨西卡利Mexicali-MEX

任务背景:2023年,前南非特种作战旅上尉、前达摩克利斯公司雇佣军皮特·乌马克和财团取得了联系,他在名义上已经战死两个月,财团认为他是合适的人选,要求他帮助墨西哥商人劳尔·埃斯科韦多在政界发展,第一步先要除掉墨西哥下加利福尼亚州(baja california)州长所罗门·阿朗索(salomon alonso),乌马克担心外界干预,财团认为不需担心,在外界看来,这只是形势恶化,演变成了革命,埃斯科韦多恰好顺应时世,恢复秩序。财团雇佣的张瑶会及时向我方通报战场情报。

主要目标:1、占领通讯塔 2、占领州长住所 3、破坏机场雷达,阻止敌军战机前来干预 4、保护指挥部

次要目标:1、开采铝矿 2、摧毁敌人基地

根据张瑶的情报,我方的首要目标是控制城区北面的通讯塔、州长住所,南北一河之隔,桥梁边驻扎了装备精良的墨西哥部队,因此只能使用直升机渡河,东面有个机场,控制了当地领空,先要破坏机场雷达才能阻止空军出动。

开局以后已有四辆蝎子坦克,让步兵占领银行,周围放一些火箭筒兵防守,对付从北面基地过来的步兵车,同时让防空兵赶到银行附近,东面机场的武直很快就会赶来,击落以后往机场进攻,沿途还有一些武直,机场内的步兵车和坦克也会出动,利用蝎子坦克较远的射程全部歼灭,到达机场以后,让防空兵守在直升机坪外,步兵占领那里的所有建筑,这样就有了石油和铝矿,再用步兵抓捕俘虏,基地里建造监狱,这时返回银行附近,清除附近房屋里的敌兵,占领西面的铝矿,地面部队守住桥头堡,北面敌军基地中不久会出动防空车和坦克,全部歼灭后,用武直绕过对面桥头的防御,毁掉对方的基地,基地旁有很多M1A2。再用蝎子坦克击毁防御设施,所有部队过河,通讯站中有一些防空兵,全部消灭后用步兵占领通讯站和州长府邸。州长死亡以后,财团扶植埃斯科韦多收拾残局,正式上台。

第二关:时间:2025年4月6日(埃斯科韦多死后数小时)地点:荷兰海牙The hague

任务背景:财团方面认为埃斯科韦多的死将会带来新敌人,因此必须毁尸灭迹。爵根·威尼克上校曾经是财团的人,财团曾在多个国家使用过他们的装备,如果联合国追查下去,将会直接指向财团。

主要目标:1、尽可能摧毁增援爵根·威尼克上校的坦克 2、至少有一架雌鹿直升机存活。 3、摧毁白狼指挥部。

次要目标:1、雇佣军损失的数量不超过10个。

爵根·威尼克上校得知财团要对付他时,已经呼叫了装甲部队增援,我方的基地位于地图中部的高地上,只能生产火箭筒兵和反坦克导弹兵,用步兵车将这些士兵快速部署到西面路口的房屋中,敌方的装甲部队3分钟后将从路口出现,一路东进,击毁坦克后能得到石油补给,用于进一步生产步兵,敌方后两批的坦克会从南面的道路上拐弯东进,沿途均要部署士兵,残余的坦克将通过桥梁驶往东面爵根·威尼克的府邸外围。

不久向桥头堡的直接突击失败,那里密布炮塔,我方得到增援,包括三架雌鹿武直、一辆毒蝎坦克和一些步兵,兵营中要升级导弹兵的双管导弹,然后用侦察车侦察东面的建筑,那里有很多防空兵及少数步兵,一旦受到攻击,就会进入建筑。可以用毒蝎坦克向建筑边释放烟幕弹,然后步兵突入,这个方法可能遭受伤亡,如果使用反坦克导弹兵齐射则更加方便,消灭西岸的所有敌兵后,雌鹿装载导弹兵在对面的东南地区登陆,那里刚好没有防空车,导弹兵一路往东进攻,沿途的房屋里大多是防空兵,周围还有很多防空导弹车和步兵车,府邸外围是巡逻的坦克,悉数摧毁后雌鹿把其他步兵遇到府邸,步兵进入府邸后任务完成。由于奇美拉的部队很快就会赶来,财团出动轰炸机进行了轰炸。

在这个任务中,敌方使用的武器装备均为俄罗斯产品,包括步兵车、坦克、防空导弹车等。

第三关:时间:2025年5月1日(卡特尔突击前六小时) 地点:东南亚south east asia

任务背景:财团的赫耳墨斯将负责进攻奇美拉主基地的行动,乌马克的任务到东南亚营救被俘的士兵和取回数据,并消灭该地区的奇美拉军队。

主要目标:1、营救俘虏。 2、占领两个银行。 3、占领存放服务器的建筑。

次要目标:1、释放地图上不同区域的六批囚犯。

开局时的基地不能生产士兵,旁边的监狱里关押着我方的囚犯,消灭警卫后士兵可供调遣。东西两面的银行及附件建筑中都有敌兵,用狙击车消灭后步兵进驻,外围放一些装甲车辆、维修车和反坦克导弹兵提供保护,医疗兵也能放到银行中。

使用探矿直升机寻找资源,在我方一线,沿海的区域内有很多铝矿,迅速在这些矿区旁建造矿厂,逐步加强两个路口的防御,这是敌方的主要进攻方向,西面路口的进攻部队主要是武直、步兵车,东面路口是终结者,敌方步兵经常在步兵车的掩护下冲进银行,我方的步兵伤亡很大,通过抓捕俘虏,资金获得保证后,就无法把士兵放在银行了。另外,敌方还会在东面使用小股兵力进攻,以步兵车为主。

拥有足够的资金后,在路口旁的矿厂建造防御设施,基地中兴建多个监狱,如有时间,可以逐步夺下地图上六个关押我方囚犯的监狱。敌方的主基地位于西北面,副基地在东北面,基地的面积很大,中部服务器所在的楼房后也有一片建筑。我方可以出陆军慢慢攻克,也可以出空军轰炸,如果使用空军,几乎没有伤亡就能炸平两处指挥部,然后陆军推进到服务器建筑那里,消灭周围残余的步兵和装甲单位,步兵进入建筑后就获胜了。

第四关:时间:2025年5月7日(维特将军最后一战前一小时)地点:墨西哥墨西卡利Mexicali-Mexico

注:维特将军最后一战是5月4日,这里的时间似乎有问题

任务背景:维特将军(也就是赫耳墨斯)在最后一役前联系了乌马克,当时波塞冬已经置身事外,奇美拉和美军部队正尾随他攻入墨西哥,维特希望,威胁乌马克,如果他暴露了,他就把乌马克也供出来,乌马克无奈之下只能答应帮他。以前埃斯科韦多在新加利福尼亚州储藏了不少武器装备,维特想要墨西哥重振旗鼓,他让乌马克帮他清除沿途的守军。

主要目标:1、保住指挥部。 2、夺取一号至四号路口 3、至少要撤离50辆车 4、车队不能损失30辆车

次要目标:1、守住一号至四号路口

任务中由南向北的公路共有四个路口,我方基地位于南面路口旁,东面是两个美军基地,西面是两个奇美拉基地,规模都很大,铺满了大半个地图,这条公路有四个十字路口,周围还有银行等建筑,敌方开局时开始进攻,抵挡住以后,先让部队暂时占领四个路口,这时提示要让50辆车通过,每次都有4辆车(1辆坦克、3辆卡车)出现在公路南面,行驶到北面的出口离开,这样至少要有13批车辆通过,由于车辆行驶的速度较慢,整个过程需要二三十分钟,敌方会反复进攻路口,直接使用部队很难完全把守住,一旦有路口失守,车队就不会出现。

因此在最初占领路口以后,迅速将部队回撤,集中精力防守南面的基地。基地东西两侧各有一块资源丰富的铝矿,稍北面有石油,建立矿厂后通过抓捕俘虏获得资金,部分监狱在抓满俘虏以后可以升级为生产铝资源。在矿厂边上建造炮塔防御,附近再放置武直、坦克、榴弹炮防守,中期以后,东面的美军基地会出动空军轰炸,其中包括B2等轰炸机,同时还会使用超武攻击基地,因此我方必须出战斗机拦截,并在基地内建立反超武设施。由于B2经常隐身攻击,需要提前在基地附近驻守su47拦截,以防万一。美国基地内有很多爱国者,奇美拉基地内防空设施也很多,使用空军轰炸很容易被击落,建立多个生产稀土的建筑以后,开始发展超武,使用超武连续攻击敌方东北面基地,摧毁爱国者、空指部和核弹,由于空指部非常分散,很难一次性全部找到,所以空袭仍然会出现。

敌方的基地规模很大,使用超武摧毁需要较长时间,也可以出动地面部队进攻,主要包括幽灵坦克、奥图防空车、维修车、武直、迫击炮和榴弹炮,在靠近美军基地时,对方还会出动B2轰炸,需要及时调动部队,并使用我方空军拦截,否则地面进攻将会失败。除了空军外,敌方的地面部队也很强势,美国的M1A2、防空车、榴弹炮、火箭炮、武直,奇美拉的终结者、安泰反导车、铠甲防空车、榴弹炮等均有出现,还有运输机远程导弹袭击,军队数量庞大,我方炮兵的压制效果明显,还可出动空军击落敌方武直和运输机。

使用两支陆军采用钳形攻击,彻底摧毁地图上四个大型基地以后,再分兵把守四个路口,半个小时以后车队可以在毫无损伤的情况下全部通过公路。

第五关:时间:2025年5月6日(维特将军叛乱失败后一天) 地点:墨西哥墨西卡利Mexicali-Mexico

任务背景:维特将军在和奇美拉进行大战的同时,财团也进行了支援,乌马克任务这是自杀任务,这时财团告诉他,奥林匹亚(the olympus)只是财团的一个分支机构,财团的其他机构愿意进行协助,奥林匹亚可以加入到那些机构里,就此销声匿迹。维特将军拥有很多指向财团的敏感信息,张瑶在其他部门的帮助下,制作了电脑蠕虫,攻破了维特将军的防火墙,可删除所有信息,但需要一定时间。财团要求乌马克抵挡奇美拉的进攻。

主要目标:1、保护盟友的指挥部45分钟

次要目标:1、占领或摧毁雷达站 2、占领或摧毁直升机坪 3、占领或摧毁轻型兵工厂 4、占领或摧毁重型兵工厂

盟友的指挥部位于地图中央,敌方有四个仓促建立的基地,防御设施不够完整,其中东面基地中有直升机坪,东南基地中是雷达站,西面基地中是重型兵工厂,西南基地中是轻型兵工厂,财团建议借敌方立足未稳,发动突击,占领对方的几个主要建筑。

敌方在东北和西北的高地上各有两个基地,刚开始只有指挥部和少数建筑,但是指挥部旁刚好有个机枪堡垒,附近还有巡逻的M1A2和防空车。

总评:侵略行为的战役部分共有15关,可能是由于资金限制,任务之间的剧情介绍并没有采用真人过场,而只是以图片形式展现,故事情节和战争行为一脉相承,都是讲述财团方面想要操纵美国政府,获得更大利益的事情,并操纵股市,导致上海股灾,中国经济崩溃,因此中国军队并没有在任务中出现。财团扶植的对象中,劳尔·埃斯科韦多最初只是个墨西哥商人,后来在财团的帮助下顺利走上政坛,并引导了新加州的独立运动,遭到了以维特将军为首的美军的镇压。维特将军的绰号是伊斯法罕英雄,伊斯法罕是伊朗的省会城市,这似乎暗示在游戏中美国已经征服了伊朗,而维特将军的威望正是形成于这个战役,成了四星上将,尔后镇压墨西哥的独立运动也成了他的战绩,所以后来才能得到美国国内大量武装力量的支持。

在三个阵营中,美国军队和财团在前作中均有出现,美国军队使用的均是现役武器,装甲厚重,火力强大,财团仍然使用一些因各种原因搁置的武器装备,具有隐形技术,强调偷袭和灵活多变的战术,但是隐形单位都比较脆弱,而原本是美国的快速反应部队利爪特遣队则改成了联合国的武装力量奇美拉,主要强调武器的多功能性,如虎式直升机带有空空导弹、空地导弹、火箭弹、机枪,还能侦察隐性单位,终结者带有机炮、反坦克导弹、防空导弹等。游戏中的大部分单位都有两个或两个以上的武器或技能,绝大多数武器并不需要手动控制,面对不同目标会自动选择武器。

步兵单位包括步枪兵、反坦克导弹兵、防空兵、榴弹手、狙击手、迫击炮兵、特种兵、外骨骼兵、医疗兵,步兵能占领建筑,可以直接登山,也能进入建筑防守,包括一些重型步兵也能进入建筑,财团的步兵还能升级抢占装甲单位的技能,但是没有伞兵,步兵也不能敷设地雷,装甲单位包括医疗车、步兵车、轻型坦克、主战坦克、迫击炮车、榴弹炮、火箭炮,迫击炮还能发射子母弹,榴弹炮的威力特别强,美国的火箭炮还能升级成战术导弹,陆军航空兵包括隐形侦察直升机、武装直升机、运输直升机、垂直起降的运输机,运输机大多能发射远程导弹,空军包括无人侦察机、空优战斗机、轰炸机、战轰机,空军能发射反辐射导弹和集束弹,防空导弹来袭时还能发射诱饵弹,因此普通防空很难击落战略空军。老兵系统在游戏中没有出现,所有单位摧毁敌方单位以后不再能够获得经验升级。

超级武器仍然和前作一样,包括核武器、轨道炮和太空平台的铀棒攻击,可以建造多个超武建筑,每个建筑可以生产数量不等的弹药。和前作不同的是,这次的反超武装置还可以防空,用于击落空军单位,奇美拉的反超武装置是移动平台的安泰导弹车,财团的反超武装置除了防空外,还能对付地面目标。

在建造方式方面,大部分建筑都只能在主基地附近的方格中建造,只有少数建筑才能完全脱离主基地区域发展,如矿厂、前进基地、财团的兵营、美国的防御设施等,很大程度上这限制了基地的拓展能力,俘虏、公路等障碍物还会阻挡建造。所有的工程单位均无法手动控制,建筑所需的资金被支付以后,指挥部会自动派遣工程单位到目的地建造建筑。

美国和财团均有维修车,能够伴随装甲单位一起进攻,奇美拉没有维修车,进攻间隙时所有部队无法得到维修。如果要对建筑进行维修,美国需要建造维修类建筑,奇美拉的维修建筑同时能修理装甲单位和建筑,还能升级修理范围,修理的速度也很快,财团的建筑则可以升级自动维修技能,只是修复速度很慢。

游戏中的资源包括黄色的石油、蓝色的铝和红色的稀土,石油用于生产普通单位,没有储量上限,铝和稀土用于生产高级单位或建筑,具有储量上限,需要专门的仓库来扩展储量。石油和铝是常见资源,稀土相对少见,通过建造监狱,抓捕战俘后都能产生持续的石油收入,美国需要通过战俘来交换铝和稀土,奇美拉有产铝建筑,要用战俘来交换稀土,财团有生产稀土的建筑,监狱在战俘抓满以后可以转换成产铝建筑,因此财团是唯一一个能够自给自足的阵营。

侵略行为在资源采集和分配、兵种科技方面均要比战争行为复杂,空军的作用也要比前作重要,炮兵单位仍然是进攻主力,拥有较远的射程和强大的火力,很多反坦克导弹的射程也较远,大部分单位的机枪都能对付直升机,反隐形单位经常伴随进攻,侦察和反侦察的作用更加明显。不过比较可惜的是,在此作中海军没有出现,如果将来还有资料片,也许能够增加进去。按照这个工作组的惯例,大多是要在资料片中才会增加海军,战争行为和战争游戏均是如此。


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9.1
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  • 类型:即时战略
  • 发行:Focus Home Interactive
  • 发售:2015-09-02
  • 开发:Eugen Systems
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争科幻

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