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《龙腾世纪:起源》极品输出贼养成心得

时间:2011-05-16 12:32:14
  • 来源:lordog
  • 作者:batyeah
  • 编辑:ChunTian
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3.属性加点

首先我这里不介绍弓箭手加点,因为实在没有太多经验,没有耐心熬弓箭手,只有多次带L妹妹的那点经验所以这里不会写弓箭手主要写双持

3.1 属性的意义

strength:每点增加0.5attack和0.5物理抗性,同时时是大部分武器的武器修正值。

dex:每点增加0.5attack和0.5物理抗性和1.0deffence,是弓的武器修正值。

willpower:每点5能量\魔法,0.5精神抗性。

magic:每点提供1点spellpower(魔法强度。。越高法术越强),0.5精神抗性。

cunning:每点+0.14破甲外加0.5精神抗性

consitution:每点+5点生命,和0.5物理抗性

PS:attack是命中def实际上是闪避damage才是纯伤害armor多少就抵挡多少伤害

匕首的武器修正是50%strength50%dex

这里我们要研究下哪些属性对盗贼最有效

经外国大大详细计算(本人确实看了下,相当详细也很确实)cunning加匕首对双持输出最有效(因为 Lethality 的存在)

3.2属性加点

首先声明fade里有21点属性,所以不要漏掉,在fade前强烈建议先加cunning避免属性点浪费(有洗点mod的可以无视我)

最理想加点

Strength:20

Dexterity:32

Willpower:20

Magic:   n/a

Cunning: MAX

Constitution:n/a

strength20是为了穿最强轻甲,dex32可以出除Dual Weapon Mastery外所有双持技能,Dual Weapon Mastery对cunning匕首贼意义不大建议舍掉,要想出就把dex+到36。willpower到20能量就够用了,加上装备给的基本不愁能量,注意给点buff能量就完全够用(浪费瞎丢技能的人除外)。注意的是有戒指会给你strength的,所以strength裸到16就可以穿最强轻甲,dex必须裸到32,因为技能学习是无视你装备属性的。

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5.4
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  • 类型:角色扮演
  • 发行: Electronic Arts
  • 发售:2009-11-03
  • 开发:BioWare
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:魔幻

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