您的位置: 单机 > 攻略 > 心得体会 > 攻略详情

帝国时代2:高清版 种族间的差异

时间:2013-04-10 13:13:00
  • 来源:qiofeix
  • 作者:Annyroal
  • 编辑:Annyroal
0

13、条顿 

条顿(步兵民族)  

a.僧侣两倍的医疗距离  

b.塔内驻扎两倍单位,免费升级射击孔  

c.农田费用减33%  

d.城镇中心攻击力+2,视野+5  

特色兵种:条顿武士(步兵,价格85F40G,升级精锐1000F600G,速度慢但攻击力强大,适于攻击建筑)  

条顿武士(生命值:70 攻击力:12 甲:5 盾:2 射程:0)  

精锐条顿武士(生命值:100 攻击力:17 甲:10 盾:2 射程:0)  

升满级后(生命值:100 攻击力:21 甲:13 盾:6 射程:0)  

特色科技:垛口(600F400S,城堡射程+3,驻扎步兵可射箭)  

组队奖励:单位抵抗僧侣能力增强  

其它说明:  

a.靶场无劲弩手、重装骑射手,无指环、帕提亚战术科技,马厩无训马术,无骆驼兵、轻骑兵、强力轻骑兵  

b.船坞无千船坞、造船匠科技,无精锐炮舰,攻城武器场无重型冲撞车  

c.修道院无草药科技,铁匠铺无护腕科技,大学无建筑学科技,矿场无钻井采金业  

常用打法:  

a.黑暗时代:由于城镇中心超长的视距,一开始不需要探路即可找到羊和果树。仅需40W的农田可以让你黑暗时代就大胆地耕种。  

b.封建时代:种田优势节省下来的木头在最需要木材的封建时代简直是太宝贵了!但条顿仍然算不上是封快国,用最快的速度升城才是更理想的选择。  

c.城堡时代:农田优势直接影响到农民分配问题,你可以在封建甚至黑暗时代大量采石,然后在城堡时代到对手老家造塔或城堡,由于塔内可驻扎两倍单位(10人)及免费升级射击孔,条顿的塔攻成为与高丽不相上下的强悍打法。另外在这一时期最为强悍的兵种就是条顿武士,攻、防、生命值均相当高,即使是法兰克骑士面对它也无力抵挡。再配合相当数量的枪兵,基本上可以判定对手的死刑了!  

d.帝王时代:精锐条顿武士+重弩,简直是无敌的组合方案。同时剑兵海、戟兵海都对攻击起到了良好的配合作用。而升级垛口后+3的城堡射程以及驻扎步兵射箭也提供了一种具有“条顿特色”的城堡暴方案。  

总述:条顿属于绝对的后期军事强国,不仅拥有较全面的经济科技,军事上也非常强悍。条顿民族最重要的资源将是石头。条顿最大的弱点就是面对黑快和封快民族在防御上不尽人意。然而只要让它升到城堡,那么它的对手便只有投降的份了。  

推荐组合:精锐条顿武士+重弩;精锐条顿武士+火枪手;戟兵+冠军剑士+火枪手+重弩 

14、土耳其 

土耳其(火药民族)  

a.火药单位生命值+25%  

b.研究火药的相关科技费用-50%,免费升级化学  

c.金矿采集速度+15%  

d.轻骑兵和强力轻骑兵免费升级  

特色兵种:苏丹亲兵(强力近战部队,价格60F55G,升级精锐850F750G,适于攻击部队,不适于攻击建筑)  

苏丹亲兵(生命值:35 攻击力:17 甲:1 盾:0 射程:8)  

精锐精锐苏丹亲兵(生命值:40 攻击力:22 甲:2 盾:0 射程:8)  

升满级后(生命值:50 攻击力:22 甲:5 盾:4 射程:8)  

特色科技:炮兵术(450S500G,火炮和炮舰射程+2)  

组队奖励:训练火药部队快20%  

其它说明:  

a.靶场无劲弩手、精锐掷矛兵,兵营无长枪兵、长戟兵,马厩无游侠,船坞无快速喷火舰  

b.攻城武器场无中型投石车和重型投石车  

c.修道院无草药、雕版印刷术、启发科技,大学无攻城技师科技,矿场无钻井采石业,磨坊无轮作  

常用打法:  

a.黑暗时代:虽然拥有采金优势,但在黑暗时代却几乎于事无补。不过如果想超城的话,可以考虑封建时代依靠市场的调节快速升城。同时派1-2名村民造木栅栏围城。  

b.封建时代:即使不出一兵,土耳其也极可能在15分钟以后才升级城堡。这一时期的食物主要靠金子来换取。同时派1-2名村民造石墙补木栅栏。  

c.城堡时代:封建时代生产的斥候骑兵在这个时候摇身一变为轻骑兵,一进城堡即可派遣数只轻骑过去对对手进行头一波的骚扰。只要扰乱对手的经济布局,就达到了目的。防守方面考虑用少量火枪手配合步弓手来抵挡。弩炮也可以作为一种攻击单位配合轻骑兵对敌骚扰。  

由于采金的优势,土耳其也是少数几个可以进行僧侣快攻的国家,只是这种打法对于微操要求比较高。  

这一时期也可以多做几个城堡,既能生产威力强悍的苏丹亲兵,同时城堡本身也具有极高的战略价值。  

d.帝王时代:土耳其的黄金时代。由于免费升级化学,所以是一升帝马上就可以生产的超强兵种。而强力轻骑兵更是免费升级的,升了血统之后也能够成为土耳其的主战兵种。由于火药科技费用-50%,这使得土耳其建造炮塔的速度更快于其它国家。升级炮兵术的炮塔射程14,也可以作为一种扩张领地的手段。  

这时期还可以生产价格极其昂贵的火炮,由于免费升级化学兼有较强的机动性,对于土耳其来说比巨投还要好用一些。  

总述:单挑用土耳其的人我劝他不如放弃这一局算了,因为土耳其可以说是征服者18个民族中前期经济最不发达的民族,除非对手比你弱很多,否则单挑必败。直到城堡时代,土耳其的优势还不算明显,所以初期的防御对土耳其来说十分重要。然而一旦升到了帝王,任何一个民族都不可以忽视土耳其的存在,因为它几乎是无敌的。另外土耳其的特色兵种苏丹亲兵在攻击中似乎并没有火枪手实用,因为它没有火枪手的攻击加成,这点大家未必都能注意到。  

推荐组合:火枪手+强力轻骑兵+火炮;火枪手+强力轻骑兵+重弩

友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页
7.5
已有38人评分 您还未评分!
  • 类型:即时战略
  • 发行:Microsoft Studios
  • 发售:2013-04-09
  • 开发:Hidden Path Entertainment, Ensemble Studios
  • 语言:英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC
  • 标签:

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

3DM自运营游戏推荐 更多+