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《幕府将军2:全面战争》GM修改教程

时间:2011-03-21 14:12:39
  • 来源:3DM-櫻庭十六夜
  • 作者:batyeah
  • 编辑:ChunTian
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一、成功修改将军(含忍者等特务人员)技能点数、星级和经验值。

排列如下(1=技能点数;2=星级;3=经验值):

1,0,0,0,2,0,0,0,3

实例:

2,0,0,0,1,0,0,0,25

代表此人物目前有2点技能点数,2星级,经验值显示5/40

注意事项一、星级为显示等级减一,一开始为0,满等为5。

注意事项二、经验值是累加的。例如,一星升二星需要20经验值,若人物显示为2星又5经验值,代表此人物有25经验值,以此类推。

注意事项三、技能点数是随时监控的,所以可以在点选技能是不按确认来搜寻位置。例如,当前人物有2点技能点数,搜寻2,然后打开技能树并升级其中一个技能,但不要按确认,回到修改器搜寻1,接着回去按右上角的复原点数,就可以再回到修改器搜寻2了,如此重复即可。

注意事项四、将军至少要二星以上才能点选技能,即使在一星时就找到数据,并修改成五星无限技能,仍然是无法点选技能树。

严重事项:不知为何,游戏中过个几年,大约第四、五位将军时,就完全找不到数值了!目前开岛津家和长宗我部家都是一样。不知道是不是破解未完全的关系。 (重新开启游戏并读取存档后即可正常搜寻,估计是运算资料累积导致搜寻出错)

二、成功修改所持金钱。

没话说,直接找即可。

三、成功修改城市收入。

搜寻数值为城市资料画面Wealth中的Twon,每回合会根据税收或其他情况而变动,很容易就找到数值,找到最后会有三个数值,全都要改。

目前改50万也没出错,即使收税26%也仍有单城10多万的惊人收入。

图为岛津家首都Satsuma,收入为50万,税率是预设的26%,实收近十三万。

四、成功修改部队数量。

格式为:现在数量,0,0,0,满编数量

实例:57,0,0,0,120

代表一个57人的部队(满编人数120人)。

目前五千人母衣众(将军卫队)进入战斗画面也仅是LAG,并不会死当。

注意事项一、部队的现在数量大于255人时,,0,0,0改为,0,0。

(这是因为大于255时,16进位会增加一个位置。)

注意事项二、当将军升级时,母衣众的数量也会变更,此时会恢复成原本的数量,原数值位置再次修改即可。

严重事项:自动战斗预测极佳,结果极惨!

图为500人岛津母衣众方阵。

五、成功修改部队经验和等级。

修改数据位置如下图,红框标明的数据从左上到右下分别是:部队现在数量、部队满编数量、部队经验、部队等级。

严重事项:部队等级最高为9(实际上为10级),超过会直接死当!

六、成功修改任务奖励持续时间。

跟金钱一样,直接按照显示的数字改即可。

图为岛津家99回合的全城市+1募兵数量任务奖励。

8.0
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:SEGA
  • 发售:2011-03-15
  • 开发:Creative Assembly
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争

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