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NBA 2K14 图文教程攻略 游戏系统全解析

时间:2013-09-28 21:21:06
  • 来源:3DM攻略站-Annyroal36
  • 作者:Annyroal
  • 编辑:Annyroal
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中锋(C)

数值:综合63;近距离投球72;中射程投篮35;三分球32;罚球55;灌篮45;原地灌篮55;上篮30;原地上篮80;转身上篮30;欧洲步上篮30;跳步上篮30;跑投30;跨步穿越30

干扰中投篮41;背篮后仰50;篮下钩射50;运球后投篮30;控球技巧32;非惯用手运球35;控球能力45;传球31;阻攻60;抄截36;接球40;持球防守40;进攻篮板76

防守篮板75;低位进攻60;低位防守67;进攻意识70;防守意识70;稳定性65;体力65;速度45;敏捷度38;力量80;弹跳力45;争抢能力75;持久力80;潜力83;情绪50

简介:防守方面稍逊色于大前锋、攻击方面稍差于小前锋,然而,中锋却是整支队伍的“万金油”,退可守、进可攻。

数值上体现出中锋的多方面特长,因此中锋要覆盖的范围就主要是集中于两边的颜色地带。

抢篮板、防止对方快攻得逞、为队友送出精妙传球、防守补位各项工序都少不了他。

建议:强打内线,是大前锋的看家本领,虽然,中锋并不能强打篮筐下的大前锋,但是中锋的“持球防守”及“背身投篮”数值都非常之客观,背身单打再加转身投篮就相当凑效(更别提对付的是个子小的防守球员了)。

因为中锋的活动区域应该理性选择在禁区当中,所以要减少“3秒违例”的情况发生,因此就需要更加理性的游荡或挡拆配合。

中锋较出色的传球能力,就可以允许他多以LT键+右摇杆的巧妙弹低传球为队友助攻;除了传球,中锋还可以利用多番远投,把对方的中锋给吸引出来外围,供队友切入。

无论是《2K14》还是真实世界,中锋定位开始变得模糊,像奥尼尔这么大份量的都是打中锋的,所以现在游戏里的中锋也有防住大前锋的本钱。

控球后卫(PG)

数值:综合64;近距离投球64;中射程投篮70;三分球70;罚球70;灌篮30;原地灌篮25;上篮60;原地上篮67;转身上篮60;欧洲步上篮60;跳步上篮60;跑投60;跨步穿越60

干扰中投篮41;背篮后仰30;篮下钩射25;运球后投篮60;控球技巧76;非惯用手运球76;控球能力70;传球67;阻攻25;抄截66;接球80;持球防守73;进攻篮板30

防守篮板75;低位进攻25;低位防守25;进攻意识75;防守意识70;稳定性65;体力85;速度83;敏捷度76;力量30;弹跳力55;争抢能力75;持久力80;潜力83;情绪50

简介:球队内的枢纽一号人物——控球后卫,持球时带起整支球队的速度、无球时积极窜扰防守拖慢对方进程,因此每一个控球后卫就是一台超级智能跑车。

他的工作就是要令到球队在进攻的时候流畅地运作,在防守时站在防守阵型的最前线以捕捉敌方接下来的攻势。

有时候,创造基于比起获得成果更来得有价值,因此,控卫必然是球队的灵魂人物。

建议:既然是枢纽,那么传球、运球就是控卫的工作范畴,未到大、小、中锋都哑火时,尽量选择为队友创造更多的机会(尤其是刚上手的新手不建议经常远投)。

因为控卫的超强过人能力,就会很容易杀出一片“广阔”的空间(要经常持球),但是,作为助攻意识超强的控卫,他一定会思考到一嗰比起自己投球更能获得分数的传球路线(嘚善用LT键+右摇杆的巧妙传球)。

但并不是代表控卫没有恐怖的砍分能力,专注外围远投、切入篮下铲篮三十年,但是还是要提一句的是,大部分球队更加需要一名能够串联起运作的控卫。

得分后卫(SG)

数值:综合63;近距离投球72;中射程投篮70;三分球63;罚球70;灌篮30;原地灌篮25;上篮60;原地上篮67;转身上篮60;欧洲步上篮60;跳步上篮60;跑投60;跨步穿越60干扰中投篮41;背篮后仰35;篮下钩射25;运球后投篮65;控球技巧69;非惯用手运球69;控球能力55;传球49;阻攻25;抄截57;接球75;持球防守70;进攻篮板30

防守篮板75;低位进攻30;低位防守25;进攻意识70;防守意识70;稳定性65;体力85;速度77;敏捷度66;力量38;弹跳力55;争抢能力75;持久力80;潜力83;情绪75

简介:球队的二号得分人物,居然迅速的步伐以杀入篮下铲篮,并且具备优异的中远投能力。

只要对方防守出现了些许的间隙,得分后卫便能从此而突破对方整条后防线。

因为得分后卫主要是赋予了进攻的意识,再加上身材相对于小前锋矮小,一般都是攻击线相对薄弱的球队会使用到得分后卫。

但是,得分后卫一旦被重用,他100%是球队的关键先生、球迷的偶像。

建议:初期使用得分后卫,订立的目标选择科比、乔丹显然太操之过急。

而是要明确与小前锋、控卫区分开来,人家是负责强突,而得分后卫则是留意对方的空隙以惊人的步速杀入并且主动得分。

虽然找到空隙的机会并不多(便多持球,选择外围投射),但(无球状态)一经发现就嘚钻进去,拉开对方后防线。

(持球)得分是首要任务,其次的任务就是(无球)负责拉开空档,供队友杀入。

一开始玩得分后卫,投球命中率不一定非常理想,在球队中总会觉得自身只是绿叶球员,但多些磨练,你就会发觉“得分”与“窜扰”,就是让整嗰球场鼓掌的根源。

 
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8.1
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  • 类型:体育运动
  • 发行:2K Sports
  • 发售:2013-10-01(PC)
  • 开发:2K Sports
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:篮球对抗

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