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英雄连2 试玩吐槽心得体会

时间:2013-06-24 21:07:03
  • 来源:3DM论坛-gantou
  • 作者:fcz1234
  • 编辑:ChunTian
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英雄连2 试玩吐槽心得体会

以下内容纯属个人吐槽,萝卜白菜各有个爱,喜欢的看下,不喜欢的看官请绕行。

1、游戏的真实性没有一代的高。

2、画面是上去了。但是感觉假了。特效是上去了。但是感觉夸张了。

3、有点像二战的全面战争。每个士兵头上都顶个牌子,你左上角的标示都快挡住屏幕了,尼玛世嘉你都不能搞个纯血统的英雄连,非要让全面战争的设计室混进去搞毛?

4、游戏节奏下来了,感觉速度慢了。并且我想说,就2个国家,目前就德国跟苏联,可能以后还会有圈钱的DLC,增加英美。但是。真的只能靠加入新的将领提高趣味性么?

5、坦克的炮弹带火球,带轨迹,算了。我这真实战争控就不计较了,但是尼玛你好歹打士兵的时候能不能有个波及?有个溅射?SU-85对着迫击炮开了6次火,尼玛人一点事没有。你是气我还是怎么着?炮弹长眼了?

6、人物点上去其实没有必要用阴影框着,感觉怪怪的。学星际2干嘛呢。英雄连本来就应该走真实路线,星际2本身就是个漫画流。

7、士兵尼玛让你站着射击你就站着射击,你好歹自己找个地方躲好吧?自我保护的AI越来越弱。感觉红警了。

8、本来应该辩证的看问题,起码这一代也是有进步的。但是。。。感觉游戏引擎真的没多大变化,号称的3.0就跟小改版是一样。一个炸点把土炸到了屏幕顶端就算更新了?

9、吐槽来吐槽去,感觉没有什么实质性的进展。优点是有吧,既然是吐槽,就是吐缺点。

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6.8
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  • 类型:即时战略
  • 发行:SEGA
  • 发售:2013-06-25
  • 开发:Relic Entertainment
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争历史

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