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战争游戏:空地一体战 战役第四关心得

时间:2013-06-14 00:25:50
  • 来源:3DM论坛-doremigeng
  • 作者:wuyan
  • 编辑:ChunTian
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战争游戏:空地一体战 战役第四关心得

战役第四关,美国的部队真心不平衡啊

这关的主旨就是扛敌人到DAY6,然后美军旅一增援就基本无敌了啊。

主要就是利用拉锯战拖住敌人的装甲旅,你妹的不得不吐槽一下北约的部队啊,让我用25点数的坦克和35点数的飞机硬和毛子的T72加SU27拼啊,拼到蛋都碎了啊。

这里发现一个不错的战术,利用我方出场的高地,在高地的路口森林里放侦查兵,预知敌人进攻方向后在高地内侧密布25点数的坦克,并且利用35点数的攻击机在T72上高地的时候把它打成PANIC状态。

这样它的命中率射速等都很低,如果有额外点数再部署一辆反坦克导弹车进行点射,这样在近距离下,T72的火力和装甲优势都被限制,加上我方空军距离近的优势,可以在敌人空军战斗机赶来前进行轰炸并撤离,能勉强防住敌人的进攻,就是很蛋疼。我方坦克那炮弹,打T72跟挠痒痒一样。

不过一旦美军的空降师和空袭部队出场,我才体会了什么叫做逆天。

直升飞机补给,指挥车,带2800射程地狱火导弹的侦查直升机,各种逆天的飞机。基本都是纯空军无损就给毛子玩死了。

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9.1
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  • 类型:即时战略
  • 发行: Focus Home Interactive
  • 发售:2013-05-22
  • 开发: Eugen Systems
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:沙盒战争写实

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