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超级房车赛:起点2 画面设置说明 特效等级对比

时间:2013-05-28 15:19:25
  • 来源:3DM论坛—zctang304
  • 作者:Fantasy
  • 编辑:ChunTian
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VEHICLE DETAILS:车辆细节,说实话我只注意到LOW下车手没了。。。

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OBJECTS:物体等级,区别也不是很大,主要是一些场景模型有了变化,估计是使用了细分曲面。

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VEHICLE REFLECTIONS:车辆反射,这个效果对比最明显,基本也是三个档次:LOW,MEDIUM-HIGH,ULTRA。只有ULTRA才能对场景环境做反射处理。帧数的对比更是奇葩,反而中低特效的帧数比高特效低。。。(汗)

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ADVANCED LIGHTING:开关的画面差别我看不出来,帧数倒是变化很大。。。

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GLOBAL ILLUMINATION:同样画面看不出差别,帧数倒是有差别。。。

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总的来说,本作的优化还是很不错,基本上HIGH等级的效果已经非常出众,除了车辆反射之外HIGH于ULTRA的区别很小。还有诸如粒子效果,水体,植被,限于测试场景的问题就没有做,但基本上也不会有太大的区别,主流配置使用HIGH级别设置应该足够体验本作了。

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8.9
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  • 类型:赛车游戏
  • 发行:Codemasters
  • 发售:2013-05-28(PC)
  • 开发:Codemasters
  • 语言:英文
  • 平台:PC PS3
  • 标签:竞速驾驶

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