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上古卷轴5:天际 任务MOD等心得大合集

时间:2013-05-01 00:00:00
  • 来源:3DM论坛-dongcanghai
  • 作者:wuyan
  • 编辑:ChunTian
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二、干净存档的保持和mod选用

上古的跳出可能有几种,不过配置没有啥问题,或是mod装多了的话pex psc脚本跳出的可能性最大。

http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3219949这贴已经说得很详细了,下面就打开自己游戏log分析下存档出现的一系列问题吧。

下面总结下原版游戏可能会遇到的几个报错

1. fxDustDropRandomSCRIPT

详情参看http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3295080,这个话说我个人没遇到,不过鉴于是最早的script还是列出来吧。

2.Lvlpredatorscript

这个也没遇到,参看http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3226608

3.dunBluePalaceArenaSCRIPT

这个我自己就遇到了,有段时间载入存档,查看log就发现报错。这个脚本是疯狂的思想任务左边那个竞技台那块的。好在n网有补丁

http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/737061-dunbluepalacearenascript-errors-fixed/

不过奇怪的是我参照顺序用完这补丁,载入修复过的存档发现仍旧报错,卸载了补丁用原来的脚本载入新存档发现居然好了

4.

Error: (FF000D75): has no AI process, so no idle can be played..stack: [ (FF000D75)].WETalsgarTheWandererDeathScript.PlayIdle() - "" Line ?

[ (0006E5AE)].SF_BardSongsInstrumentalFlute_0006E5AE.Fragment_16() - "SF_BardSongsInstrumentalFlute_0006E5AE.psc" Line 8

Error: (FF000D75): has no AI process, so no idle can be played..stack: [ (FF000D75)].WETalsgarTheWandererDeathScript.PlayIdle() - "" Line ?

[ (0006E5AE)].SF_BardSongsInstrumentalFlute_0006E5AE.Fragment_0() - "SF_BardSongsInstrumentalFlute_0006E5AE.psc" Line 34

第四个为毛要贴这么多,因为这个在n网上也没找到解决方案,lz在遇到这个蛋疼的错误后搜遍了3dm和n网,结果没有找到解决方案。我说明一下这个脚本是刺杀皇妹任务上吹笛子的吟游诗人的。如果在独孤城ff000d75那块就会使d5637那个叫罗啥子我忘了的吟游诗人。如果在其他地方就会是ff开头的。

解决方法:lz自己发现的控制台大法弄完后至少log上不会报错了。首先到独孤城婚礼现场

控制台输入

prid d5637

enable

搞定,出来个人自动会站过去吹笛子,不要去管它让他吹好了,至少存档后重载入不会报错了。至于ff000d75 这个应该是漫步者泰尔斯加这货一般这货还是死的,上面的代码替换掉还要加个复活的resurrect

5.加载dlc后即使不载入存档只打开游戏界面log就会显示 Cannot open store for class "dlc1scwispwallscript", missing file?

这条至今未找到解决方法,取消所有mod,也会提示。

6.加载黎明守卫dlc后 log和n网的这位老兄一模一样http://forums.nexusmods.com/inde ... e-dawnguard-errors/貌似他还没加载其他mod。估计是黎明守卫本身的问题,不得已找到天际非官方修正用了之后果断ok

如果用了RaceCompatibility这个mod黎明守卫后必须要更新下,原因见:http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3462867

解决方法可以参考我之前的帖子

http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3578192

7.ap minilover这类的mod就果断不要随存档一起安装了,到时候后悔都来不及,如果即使要用也建议装完不存档然后做任务的时候卸载,以下是lz的血泪史

http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3503589

这类mod是一旦安装必然是log里报错的常客。由于老滚mod现在发展仍旧未完全成熟很多脚本会出现虫冲突。导致现在我养成了一个习惯,加载mod之后先载入存档看看,如果刚载入log就大量报错,那这个mod还是果断舍弃了吧。含有pex psc的mod尤其要注意比如

http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2939874这个服装mod个人自己为了存档安全用ck吧那些脚本都删了只留下装备本身。

以下两个著名的随从mod 我都因为一装log里就报错只好舍弃了

http://bbs.3dmgame.com/thread-3417458-1-1.html

http://bbs.3dmgame.com/thread-3269730-1-1.html

还有这个

http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2926626的吸血鬼猎人alice 貌似作者的设置npc的关键字有问题,也是报错,不过个人用ck把那几个关键字给删去就ok了

同样是随从mod joshen大大的二十多个随从都用的非常正常,在此顺便推荐下他的新作:

http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3583190

8.个人一直在用的npc美化mod:http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3576693&page=1&extra 顺便说一句,对个别角色的美化不满意的话完全可以用ck修改或用其他mod覆盖,不过载入顺序一定要放在他后面,当然为了保证美化效果,ufo这类的随从mod肯定要放在这之前

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