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上古卷轴5:天际 ENB详细设置解说 自动对焦

时间:2013-05-01 00:00:00
  • 来源:3DM论坛-0z9x8c7v
  • 作者:fcz1234
  • 编辑:ChunTian
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五、杂项

焦外成像改进

在当时更新v1.5的时候,我的经历基本上都集中在实现人物不模糊的自动对焦上

焦外成像很可能是我在debug的时候忘记重新调整了

v1.5中,只有局部的几粒火星引起了焦外成像,不真实,也不好看

至于v1.6,不用我啰嗦了吧?我就是照着真实镜头调试的。

另外,不知道焦外成像是啥的,自己度娘去

Sun Sprite改进

这个也是我照着真实相片改的

原版只有4个光晕,后来呢,我嫌太假就重做了源图,改到5个光晕并调整了一下位置和大小,而现在

36个光晕为你呈现电影镜头般的全新体验~

最后,不降半帧,至少我自己是这样

AALF - 高级变形镜头光晕

说实话这个东西我很早就在弄了,其实这就是enbseries.ini里面的CameraFX

之前我基本上都关闭了CameraFX,因为实在看不惯原版那种圆溜溜的效果

但对于主打绚丽路线的ENB,没这个东西总有点遗憾,而我又属于有点OCD的那种

纠结了很久不确定应该改成什么样,后来重温ME三部曲的时候

瞬间顿悟了啊,这完全可以改成ALF嘛

目前还只是WIP(半成品),想尝鲜的话enbbloom.fx内有英文说明,估计会在v1.7放出完全体

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