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《足球经理2011》极端球员训练法

时间:2010-11-10 15:10:42
  • 来源:海钟瑞
  • 作者:batyeah
  • 编辑:ChunTian
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比赛(注意是比赛)受伤跟体力有关,75%以下受伤概率开始增加,70%以下比较明显,60%以下比较严重。

可以重点照顾部分绝对主力,遇到一周双赛的比赛后,85%或以下就根据球员的体质安排休息1--3日(记得过滤掉预备队和青年队):利用Shift/Ctrl+左键点击“>”,再右键点击选择菜单安排休息会特别方便,在转会、球探也可以这样操作;“显示过滤”,“所有日程”。

度假心得:在“一般设置”的“自动继续前的间隔时间”选:立即、2、5或10秒,就会自动进行游戏到下一场比赛,够方便吧?但当有转会、签约、投票等任务时,会停止游戏进度等你操作。也可以度假到比赛日,然后就会自动进行游戏到比赛前瞻,不过可能错过一些游戏任务。

体力的恢复速度特别模拟现实:比赛结束后到隔日9时恢复最快;89%以下恢复比较快,90%以上恢复比较慢;恢复速度跟球员体质有关;所以在体力89%以下时安排休息最划算。

当PA练满了以后CA会根据训练和比赛稍微分配属性,所以有些属性下跌了不要惊慌。训练比例比训练量更重要,不要训练量充裕就盲目增加次要属性的训练量,守门员是最不需要高强度训练的位置。

季前赛的训练:按常规的官方攻略的话需要加大体能训练。但我有懒人的季前赛训练的方法,就是以赛代练。跟超级鱼腩(最好是最低级别的业余球队)打友谊赛,一周一两场比赛,然后训练照旧,可增加休息时间。主力队打鱼腩提高磨合度和士气,预备队青年队主场打强队赚外快骗钱。抢断设置文明应付友谊赛,减轻受伤概率,正式比赛记得改回来。

高强度的训练其实是冒着高几率受伤的危险在揠苗助长,球员PA练满后的平均受伤倾向比较高,很可能得不偿失;要降低高强度训练的风险的话,就是体力89%以下休息,非常烦闷繁琐,我以前就干过这种事。

如何榨干中等强度的训练法的油水?答案是:尽可能不要休息,因为中等强度训练的好处就是受伤概率低。当然,遇到一周两赛,主力可以适当休息;而轮换制的好处就是可以保持最好的训练效果。

经常建议俱乐部升级训练设施,助教要买好的或有潜力的,加强训练效果。

队医尽可能请医疗能力20的,训练受伤才损失不大。

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7.6
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  • 类型:模拟经营
  • 发行:Sports Interactive
  • 发售:2010.11.05
  • 开发:Sports Interactive
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:足球

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