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《信长之野望13:天道》科技的性价对比

时间:2010-02-04 17:43:14
  • 来源:拼音佳佳
  • 作者:一笑特傻
  • 编辑:ChunTian
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除了想要发展的技术方向,对比一下不同科技的性价比。

水准1

矿脉:矿脉应优先发展,如果初始城市就有金矿的话.投资回报率高于商馆。

印刷:革新的印刷是4级南蛮科技,天道就贬值了.实际价值也很低,因为这代科技只看政治不看适性,而且可以多个科技同时研发.除非有闲置的1级匠町,否则没必要。

草肥:速攻只造旱田的,可能会需要草肥.我是种田派,从来不造旱田,就不需要这个技术了。

新药:作用不大.疫病发生率不高,而且兵并不贵的说。

船:这代的港口是中立的,因此海战极少发生.革新的海战真是变态啊..。

破城槌这些东西,缴获的都够用了,科技就省了吧。

牧场和煅冶:发展相应的技术才需要.足轻的话就可以省了.骑马铁炮必需。

水准2

直接加攻防的科技当然最优先。

刀狩:有兵农分离的话,刀狩是没有意义的技术。

品种改良和检地:前者好些,毕竟咱都不造旱田的嘛。

弓狭涧:进攻是最好的防守.所以这种让防御设施强化的科技是没用的。

番匠和挽割制材:一个是修防御设施的,无用.一个是加快内政建设的,看起来不错.如果是杀人狂玩家,选择性的登用强将,处死白痴,那么这个科技应该还有用.看来我太善良,大内儿子都留着搞开发...所以,无视此项技术。

水准3

每个都是好技术,只可惜资源有限,好钢用在刀刃上,部分科技只好割爱了。

关所撤废:市场商馆输入+20% 这代的钱实在太重要了.岛津可以在打下相良之后马上开发这个科技。

兵农分离:可以代替刀狩的科技.不过打的好的人能够以战养战,征兵科技并不算重要.种田派的法宝,速攻流无视。

二期(轮作):春季水田收获50% 优先开发。

地引网和灌溉:都开发了当然更好,前提是资源...兵种科技开发之后,如果还有可用资源,任选其一吧。

制图和避马瘟:马的基础产量更大,而且可以由武家町产出;铁炮产量低,需要占用商人町,减少了资金收入.铁炮流需要这个科技.马防疫成了鸡肋。

割符:杀价居然成了3级科技...革新买粮战法失效了.缺粮的时候最好及时拆了匠町的商馆,改建渔户或者水田吧.建议:能造水田的匠町,不要造商馆。

驿站和携行食:传马制并没有让速度倍增,而携行食可以减少一半的粮食消耗.当然携行食优于驿站了。

兵种科技毕竟可以用来凑终极科技,马防疫绝对会成为鸡肋的鸡肋。

补充一下关于种田派的定义:

1、本城发展满才开始扩张(全高级设施)

2、新占领的城,城下町拆光再发展(看来这代还是给速推流留了一点点东西)

3、发展满了再扩张。

一般第一仗有个1.5w士兵就能拿下邻城了,不是什么难事.岛津46高级,6年内升题探,种田派也能做到嘛。

本代内政设施空地有限,种田派不可能憋太久的.像三国志9那样的,反而没法做种田派了。

9.7
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:KOEI
  • 发售:2009-09-18(PC)
  • 开发:KOEI
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:历史

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