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《信长之野望13:天道》param文件初探(战法与连携类增添详细说明)

时间:2009-09-25 10:33:18
  • 来源:3DM-bwnmzxc
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian
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请注意这里下面都只是AI策略的算法 和玩家与全局设定无关:

201是AI出阵最低兵力 2000

202-203是AI攻略判定相关参数,分别是20和120

205-208是AI迎击的相关参数 文字分别写的是“兵力”“判定”“余力1”和“余力2”

209写的是“入城距离参数”,值是5,不知是什么用。

210写的是“海战 判定 技术”

211写的是“海战 判定 水军众”

212写的是“海战 判定 ashigarukiba” 似乎和足轻有关?

213写的是“工作 解禁 天数” 值是60

214写的是“工作 兵数 下限” 值是2000

218是AI军粮每月储备参数 400

219是AI攻略时军粮储备参数 20000

220是AI救援时军粮储备参数 30000

221-223是AI制造兵器数量的参数 221是破城槌 222是攻城橹 223是大筒。

224是AI奇袭所需兵粮 6000

225是AI奇袭所需兵力 6000 —— 这是猜的。不知对不对。有见过6000以下兵力奇袭的么?

226-231与AI对兵粮与金钱的策略有关

232-234是AI购买军备的相关参数 后两个分别是买马和买炮的几率 值10000

235是AI调达几率 1000

236是AI建设兵器几率 1000

237-239是AI对城与改筑相关的参数

241是AI对有用技术的判定参数

244写的是“建设资金不足” 值5000

245-246是AI开发与资金相关参数 值5000和750

247是AI开发与兵力参数 值180

248写的是“开发 上位 设施 参数” 可能是指AI什么时候建商馆/水田等高价设施

249-257都和AI战法有关

249写的是“战法实行成功确率” 75

250写的是“战法 完成 大部队 参数” 300

251写的是“战法 完成 单部队 参数” 1200

252写的是“战法 完成 城 参数1” 3000

253写的是“战法 完成 城 参数2” 1000

254写的是“战法 鼓舞 士气 参数” 50

255写的是“战法 骂声 士气 参数” 5

256写的是“战法 笼络 兵力 参数” 1000

257写的是“战法 救援 士气 参数” 500

Damage_A和Damage_D是对据点伤害

Damage_B是对部队伤害

数值越高伤害越高。

按照原始数值改在2~3倍范围内就不会太离谱。超出太多的话会比较非线性

打开方法见图

3DM《信长之野望13:天道》游戏专题页:https://www.3dmgame.com/games/696-1.htm

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9.7
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:KOEI
  • 发售:2009-09-18(PC)
  • 开发:KOEI
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:历史

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