《星际争霸2》新手必读—地图篇之Lost Temple
大家好,本舰从这期新手专题开始给广大新手玩家介绍星际争霸2中的常用对战地图,以及在各张地图对战时的注意点和建议战术等等。Lost Temple(以下简称LT)是星际一中的老图了,并且是SC和WAR3的经典比赛用图,暴雪也因此理所当然的将其制作成为SC2中注重平衡与变化的新一代对战用图( 1v1和2v2均可),保留了四个主矿点,四个分矿点和左上右下两个岛矿,这使得广大SC和WAR3的老玩家对其相当熟悉,上手也很方便。下面,我们进入地图。与SC1的LT地图相比,主要变化在于将原来的四个"第三矿",即原高地下的四个有钱无气的分矿取消,增加了两个有钱有气的富矿(分别位于中央大陆的左上和右下位置,与两个岛矿在同一条直线上),同时在中央神庙的左上和右下(又是这两个方向)增加两个塞尔纳加瞭望塔,因而无疑增加了自左上到右下这条

2010-05-13

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《星际争霸2》银河编辑器制作赛车游戏-触发器篇
触发器篇      首先来看一下触发器的所有目录,将不同的触发效果放到不同的目录下,有利于分类管理。 图 1  触发器目录      解释一下:第一个是MENU,就是按下ESC按键屏幕左上方出现菜单;第二个是AIMOVE,就是中立控制的五辆奥迪的智能前进和赛跑的触发;第三个MOVEMENTANDOTHER就是玩家控制红色奥迪移动的触发和其他一些东西;第四个触发器是初始化,就是初始化地图时的一些参数调整;第五个是变量,所有的全局变量都在这里;最后一个是OUTOFTRACK,就是判断玩家的红色奥迪是否出轨,若出轨就被踢出局。      下面我将详细

2010-05-13

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《星际争霸2》人族开局和战术的一些汇总
1、常规开局 9BS>12BB>13BR>15行星轨道(路西芙蓉经常用这种开局,也可以说是经济流)2、科技流开局 10BB(9农民路口BB)>10BS>11BR>12行星轨道(看过MAKA用过这样开局,我个人很喜欢这种开局,速雷神,速阿凡达都可以,也比较容易防前期的大招)3、速死神开局 9BB(7或8SCV出门野BB)>10BR>11BS 11行星轨道(两人图TVZ,TVP都可以用,可以限制Z的裸双矿,补个地堡效果会更好)4、TVT速机枪兵开局9BB(7或8SCV出门野BB) >10BS说下我所常用的各种战术首先是TVZ1、两人图、我会优先使用野外速死神开局,理由很简单,如果虫族想裸双矿,这种开局对前期的Z效果非常好,即使女王出来,如果T这边在Z分矿旁放下了

2010-05-10

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《星际争霸2》Beta兵种平衡性的一些思考
当人们将星际争霸2同星际争霸母巢之战进行比较时,我注意到一个非常重要的现象就是玩家都会有很强的意愿要求在下一游戏版本中削弱之前存在的过于强大的单位。显然,曾经在母巢之战中也存在着大量这样的单位,而这类单位在星际争霸2Beta中同样也存在着许多在星际争霸2Beta中存在着大量玩家抱怨要求削弱或者已经被削弱的单位。比如哨兵的立场技能就显得过于imba,如果在敌我双方大规模交战时,你拥有10个左右的哨兵,通过它们的立场技能你可以轻而易举的将对手的大部队一分为二。蟑螂也显得相当变态:它们能够在很短的时间内迅速成型,在前期拥有相对较高的血量,并且生产它们只要耗费一个人口(这是玩家认为蟑螂有失平衡性的一大主要原因)。当然这里还有很多例子:毒蛉、女妖、孵化领主、飞龙、矿骡和虫后的孵化幼虫技能都被玩家质疑过其对游戏平衡性的影响

2010-05-06

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《星际争霸2》CHN战队笔记-虫族的经验心得汇总
我用的是虫族,也不是什么高手。我是一名黄金圣斗士。话不多说直接进入正题。关于ZvT的战术心得前期根本不考虑,第2个人口出来后造3农民,此时人口13D,不急放建筑。再补一个农民,这个农民直接外面分矿,够200放下血池。前期6条狗+2个Queen完全足够抵挡对手。此时不着急采矿,一定要把4个气开起来。这12个农民是必须的,因为2本后无论是飞龙还是刺蛇对气的要求都很高。裸2矿速2本的战术基本只怕速恶棍战车的骚扰。2本后大量金钱和气转化为飞龙。一波基本能甩死一部分T,即使甩不死也足以打残或是逼迫对手补大量防空。这时候转一波蟑螂+刺蛇在开3矿的同时压过去 不着急上去。压住2矿基本就赢了。关于ZvP的战术心得先介绍一种比较偷的战术。12D血池,BV 气矿同时放。升近战1攻+狗速(需要200气。够气就停气农民继续采金)。主家

2010-05-06

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《星际争霸2》不朽弱了以后神族战术(详细)
从开局开始说造出的第一农采矿第二农水晶+探路,临时编队为1探路过程中基地加速出农民,连出3个探路农民快到对方家里,按住SHIFT设置锚点探路,探路完成后不要回家,找个附近的探塔占领视野看存款,够150立刻BG再加速出3农民过程中到14人口的时候出现分歧点(主要由探路农民决定,判断你的兵力和技巧是否能够压制对手,有便宜千万别放过,下文有各种族破口方式)1、补水晶这个我简单说下(后期变种很多,大概定性为中期发展流,现在后期P没的打,所以尽量舍弃后期,可以气矿+BY速追猎,闪烁科技+OB骚扰,转型开矿,OB侦查一定要注意对方的空军和放空能力,如果空军有便宜占,中期虚空1-2个即可让对方疲于奔命,如果凤凰玩的好的话,强烈建议弄2-4只,配合虚空打击小股兵力非常有效)2、双兵营我当前的主要打法(强力压制战术,我个人会在探

2010-05-06

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《星际争霸2》全兵种综合指数分析
星际2中各个单位的综合评价之人族篇:总体而言人族改变了很多,机械流被机枪流取代,空军得到长足进步,骚扰的打法也强出一代很多。代表人物:loner 、MAKA机枪兵 几乎沿袭了1代中的所有特点:造价便宜、远程输出、建造速度快、成型后输出极高、攻守兼备,继续扮演着杀虫剂的主要角色,也是量变到质变最显著的兵种。由于其在2代中得到加强(血量增加5点达到45,且升级盾牌后HP上限达到55,比一代原作中枪兵的40血量有了长足发展。初始射程也提高到5)所以赋予了其更强的生命力,在对抗神族皮糙肉厚的兵种的时候也有了一席之地。他也完克不朽,虚空这些高价中期兵种,升级完兴奋剂和盾牌还能完克虫族的提速狗甚至后期的雷兽。原作1代中完克机枪的地刺被取消,电兵被削弱,金甲虫被取消,飞龙不能聚团甩,坦克造价提升难以成型的种种原因,机枪少了很

2010-05-06

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《星际争霸2》各种族明星的编队技巧
星际争霸2各路明星的编队技巧,你想知道吗?下面,我将告诉大家国内外的众多高手是如何编队的。NO.1 MTY使用种族:人族数字键1:主要是2M组合;在开局的时候也会编成骚扰用的收割者。数字键2:开局为造补给站和兵营,并且探路的农民SCV;中期编成分矿的全部农民,大概六到十个,主要为了战斗时拉农民方便;后期编成MM船,准备空投等。数字键3:主基地;开分矿后变成主基地加上分基地。数字键4:兵营,有多少兵营都编了进去;中期编成兵营加上星际港,有多少都编进去。数字键5到0:主基地,开局就一起编上,这样只要朝那个方向拍一下就可以选择到主基地。编队技巧点评:开局就将5以后的数字都编成主基地真的很有特色,这样可以方便操作;其次是将兵营和飞机场混编,也简化了操作;然后数字键2编成分矿农民,是值得我们学习的地方:这样的编法可以在危

2010-04-28

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《星际争霸2》v0.12.0.15133更新 虫卵BUG失效
 星际争霸2新补丁上线爆出6D的BUG,暴雪马上对这个BUG进行了修复,版本号从v0.11.0.15097升级至v0.12.0.15133。      修正      修正了在取消变形后幼虫不死的问题。      修正了毒爆虫、寄生王虫、和监察王虫在变形后仍会往变形前於孵化所指定的集合点前进的问题。

2010-04-28

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《星际争霸2》战报:随机王子TheLittleOne以柔克刚
本人玩星际2今天算上是第四天时间了,借来朋友的账号在BN上整整泡了四天。以前从未有SC1的基础,只是在暴雪RTS游戏魔兽争霸3中偶尔娱乐,VS小12级。今天看到SC2的招聘消息,小小也来写一篇供大家娱乐娱乐。最近看到虫族的崛起,在战网上大显虫威,可惜小菜我目前比较喜欢玩人族和神族,看到对方选择虫族仿佛看到了凶悍的怪兽一样,用尽全力去与其对抗,但最终结果都是倒在蟑螂+刺蛇虫族大军下。今天带来的就是一场PVZ的比赛,GO4SC2第七周的决赛。对战双方分别是德国随机选手ThelittleOne——神族和瑞典虫族Zpux——虫族。比赛开始,虫族选手Zpux选择13工虫放下孵化池的开局,而对方神族选手ThelittleOne则是分矿处放下水晶塔和一传送门,继而放下了第二个水晶塔,此时Zpux的工虫已经探到了TheLitt

2010-04-23

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《星际争霸2》人族纯机械化可行性研究
一篇非常不错的星际争霸2TvZ战术介绍文章,作者全面的介绍了人族如何使用纯机械化部队战胜虫族的方法。战术简介:人族 vs 虫族 纯机械化战术研究建造顺序:?10 SCV补给站 (快捷键:BS)?11SCV兵营 (快捷键:BB)?13SCV精炼厂 (快捷键:BR)?15SCV升级基地轨道指挥部 (快捷键:B)?18人口第二个精炼厂 (快捷键:BA)?100气矿时马上建造工厂 (快捷键:VR)快速扩张:?由于人族机械化部队非常的消耗气体资源。所以这个打法必须要最快速度的拥有分矿。?当你完成上面的开局建造之后,马上去建立你的分基地。同时主基地不停的建造SCV。?分基地建造完成之后,将主矿的SCV拉10个过去。可以立刻让分基地开始运作。并尽快让分基地的2个气矿也开始满负荷运行。准备进攻:?第二个工厂建造好之后,建造军械

2010-04-23

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《星际争霸2》感染虫使用指南
这一期虫族战术研究将和大家共同探讨感染虫的用法。感染虫是虫族中的一个魔法单位,血少防少,但魔法充足。它的三个技能:生化机枪兵,神经寄生和真菌增生都很强大。在某些时候,感染虫作为奇兵攻击对手,可以收到很好的效果。所以感染虫战术是虫族战术中不可或缺的东西。那么,就让我们首先来了解一下感染虫。感染虫的基本资料生命值:90护甲:0移动速度:快技能介绍:1:感染枪兵:孵化一个持续20秒的感染机枪兵。快捷键T。消耗25点魔法。2:神经寄生:控制一名地面单位,控制时感染虫不能移动。快捷键R。消耗50点魔法。3:真菌增生:冻住对方单位,8秒内带来36点伤害,让隐形和遁地单位显形。快捷键F。消耗75点魔法。可升级研究:1:感染巢中:进化蠕动,消耗100晶矿,100气矿,耗时60,提高感染虫在埋地时的移动速度。2:感染巢中:进化病

2010-04-21

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《星际争霸2》菜鸟必读-入门手册
译者序:深切感谢原作者——Kat.swordfish,对于他的无私精神致敬。前言:你也许混迹于红铜位阶中,困扰于如何找到和用鼠标点击来建造那些个单位,并且惊异于为何在你还没有建成传送门之前你的对手就已经以3个狂热者杀到你基地了……你也许在你的第3场初始排位赛就开始想,“是不是我真的无法玩好这个游戏呢? ”……你也许和简单级别的AI对打,但是却惧怕并且羞于和真正的对手来一场快速的1v1决斗……你也许刚在一场2v2对抗中被队友责怪,“就因为你的错让我们输了!”……不管你情形如何。现在可能是一个星际品牌的关键时刻,抑或是整个RTS游戏的关键时刻。于此时此刻,Beta 测试已正在有序进行中,官方发布的零售版也已渐渐临近。竞争激烈程度会更高,不仅产生于那些以前的那些“高手”们,那些也从那些广大群众中现在非但对SC2有兴趣

2010-04-21

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《星际争霸2》免费4.0版
  • 类型:即时战略
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:23.29GB
8
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