星际争霸2暴雪防卫局MOD介绍 暴雪防卫局MOD玩法视频
游戏讲述的,是另一个时空中发生在地球近未来的故事。在故事中暴雪娱乐从未成立过,取而代之的是特工组织暴雪防卫局。玩家将扮演暴雪队长或Imba Man等人,前往世界各地解决病毒感染和外星人入侵等突发事件,保护世界和平。我们熟悉的《星际争霸2》在故事中是防卫局的战棋推演工具,风暴英雄和守望先锋是防卫局的战术训练软件,战网是特工之间的连线网络,总之就是一个与现实世界有诸多联系又有很多不同的游戏世界。不看左上角很难第一眼看出来是星际2的mod加载画面游戏玩法基本上可以说就是星际世界观下的暗黑破坏神,通过在玩家在暴雪防卫局旗舰中选择任务进行游戏、挑战不同的关卡,提升等级、获得强力的装备,再挑战更难的关卡。未来还会加入天赋系统进一步丰富游戏性。而关卡制作组也做出了持续更新的承诺。从试玩视频中可以看出游戏完成度很高。职业很多

2017-01-14

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星际争霸2诺娃语音包获得方法 SC2诺娃语音怎么获得
诺娃语音包特点相比于原版语音包,新语音包最大的特点即在于拥有鲜明的角色特点,身位人类幽灵特工的诺娃自然也会在不同种族的信息播报中透漏出相当明显的差别。如果人类玩家的SCV被敌人袭击,诺娃会相当不满地吐槽称“他们在攻击我们的SCV,真卑鄙”,而神族版本则只是“我们的探机遭到攻击”。作为人类的诺娃还会在虫族和神族播报中表现出一种相当有趣的不确定性,如虫族进化完成时诺娃会说“我觉得...进化完成了”,神族欲在能量场外造建筑时诺娃的话则是“我估计没能量场的话这样行不通”。SC2诺娃语音包体验:点击查看诺娃语音包获得方法已经购买了“诺娃隐秘行动”任务包和指挥官诺娃的玩家可以免费获得这款语音包,其上线时间

2016-12-08

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星级争霸2 用台服进入虫族之心剧情的方法
需要的软件是 RAZOR1911的星际2KEY生成器和 虫群之心的存档(点我下载)需要下载的是sc2licensegen.rar(RAZOR1911的星际2离线模式破解)和Heart of The Swarm.rar(虫族之心战役第一关存档)请按照以下顺序进行1、下载台服星际争霸2虫族之心完整版,在台服注册一个战网号,然后登录星际2台服新手版一次,以成功进入自由之翼剧情并且能看到虫族之心片头为准。2、断开网络或者将SC2加入防火墙,再次运行客户端,会提示不能离线游戏。(出现正在连接服务器的时候,直接取消)。3、将RAZOR1911放在SC2目录下,运行RAZOR1911破解,看完一段漫长的动画后按ESC退出4、再次运行客户端,就可以进行离线模式了,将虫群之心的存档(Heart of The Swarm.r

2013-03-13

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星际争霸2剧情深入分析 星际争霸2剧情解析
星际争霸2剧情深入分析关于大家可能会没理解的几个问题:1]关于Xel'Naga首先Xel'Naga其实就是混种生物,每一代的Xel'Naga都是由宇宙中最完美的两个种族混合而成的。Protoss虽然能活上千年,但是他们的寿命比起Xel'Naga来还是可以忽略。可就算是Xel'Naga这种宇宙中最顶级的生物,但他们的寿命依然是有限的。因此每一代的Xel'Naga衰亡前,他们会在宇宙中选择两个有前途的种族,改造并进化他们,一个赋予纯粹的形体一个富于纯粹的本质。经过漫长的时间以后,两个种族终将会融合,新一代的 Xel'Naga就此诞生。2]那那个神器究竟是干嘛用的?很多人似乎不解这神器为啥能净化Kerrigan。在游戏里,莫比斯的领袖纳鲁德博士声称这东西是Xel'Naga造的,如果他没有骗人,那么这个神器的本身原理就

2013-03-12

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第十九期星际2战役攻略秘籍
在母巢之战的四年后,吉姆‧雷诺和他的追随者组件了反抗组织游骑兵,他们乘着休伯利安号发动对阿克图尔斯‧蒙斯克元首的革命,而后者通过宣传与恐吓手段,逐渐重掌了帝国的控制权。

2013-01-06

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《星际争霸II》经济基础知识
1. 采矿农民应该造到多少?答案是中期之前,越多越好。8个水晶需要24个采矿农民才会趋近于饱和,并且开分矿是迟早的事情,到时候还是一样要造。建议直接不间断的造到总36个以上农民,开了分矿拉一半农民过去也才15个(6个要采气呢)两边再猛补到20个以上才好。过饱和农民数量看似多投资了一两百块钱,其实2矿后相当于多赚了10个人口部队的钱。你不是特殊的战术打法的话,一定不会差2个叉叉兵的钱。2. 我应该造几个兵营?单矿极限收入 = 860水晶 / 242气体 每分钟!普通工人采一块水晶耗时2.786秒,采出5块钱。采气矿耗时1.981秒,采出4气体。一矿每分钟大约有多少收入?以全部饱和来算,水晶是 (60秒÷2.786秒) x 5块钱 x 8块水晶= 大约860块钱 / 分钟气体是(60秒÷1.981秒) x 4块气

2011-07-21

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《星际争霸II》微操基础教学
虽然和星际1相比,星际2的操作简化了不少,但要想水平进一步提高,良好的微操是必不可少的,下面我们就来简单讲下微操的基础。基础:1.选择单位时,可以用鼠标左键逐个选中,也可以按住左键拉一个方框,方框内的单位会被选中。2.如果想要使得选中的单位退出,按住Shift键然后点击已经被选中的单位,或者按住Shift然后点击屏幕下方的选中单位列表。3.要选择所有同一种类的单位,按住CTRL然后点击想要选择的单位。同样,你可以双击那个种类的任何一个单位。以上方法将会选中现有屏幕中所有的同一种类的单位。4.如果要将一些部队加入某个编队,先选中这些部队,按Shift+目标组队。5.如果你要让某个兵种退出选择,按住Shift+CRTL,然后点击兵种中任意一个单位。6.星际2中,鼠标的右键是用来执行最直接的指令的。如果点在空地上,部

2011-07-21

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《星际争霸II》地图编辑器中单位修改浅谈
首先开打编辑器 在文件2字下有个图标——新建地图  地形什么的没啥好说的 有个依赖项  想随便做着玩的人选战役(也可以做成对战地图 只是非标准) 可使用所有SCII的单位同样你也可以在网上下载的地图中做修改 (顺带一提 有的地图设置成了对战 不过你可以在文件——依赖项里添加战役的内容)地形方面我就不多说了 简单的不必说 复杂的我也不懂。。。。。好吧 切入正题 在最上排的图标里有个机枪兵的图标——数据 从中来做修改打开后会看到上面有个选项 单位 点开的话 会发现这次的编辑器的选项非常多 1个单位被细化成很多元素 属性 技能 模型 音效 甚至武器也被分开了 (。。当初想修改伤害找了半天也没找到攻击选项。。后来才知道武器都被分了开来 汗。。。)首先 选到你要的目标 比如你想修改陆战队员 在文件夹M

2011-07-05

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《星际争霸II》微操基础心得
虽然和星际1相比,星际2的操作简化了不少,但要想水平进一步提高,良好的微操是必不可少的,下面我们就来简单讲下微操的基础。      基础:1.选择单位时,可以用鼠标左键逐个选中,也可以按住左键拉一个方框,方框内的单位会被选中。2.如果想要使得选中的单位退出,按住Shift键然后点击已经被选中的单位,或者按住Shift然后点击屏幕下方的选中单位列表。3.要选择所有同一种类的单位,按住CTRL然后点击想要选择的单位。同样,你可以双击那个种类的任何一个单位。以上方法将会选中现有屏幕中所有的同一种类的单位。4.如果要将一些部队加入某个编队,先选中这些部队,按Shift+目标组队。5.如果你要让某个兵种退出选择,按住Shift+CRTL,然后点击兵种中任意一个单位。6.星际2中,鼠

2011-06-25

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《星际争霸1》隐藏关在《星际争霸2》系列中主线作用的分析报告
附录之前的部分这几天打了两遍自由之翼的任务,第一感觉星际2的剧情真是拖沓,像是个三流小说作者把几个独立的小故事拼凑起来拿去当中篇骗稿费的东西。完全不像是数位文学创作的大师历经几年写出来的东西。当时静下心来第二遍打的时候,细细品味,发现这里其实处处是呼应,处处是伏笔,给我的感觉这一段就像是一个长篇小说的开篇,用看似平淡的几段看似独立内容来为后文的爆发做铺垫,另外看暴雪的说法,三部资料篇的剧情是作为一个整体已经写好的,这更印证了我的想法。我相信如果不出现大的问题,虫族任务资料篇是整个剧情的发展部分,许多问题得到解释又同时在更高层次上产生新的疑问,在最后的神族任务资料篇中将会综合前两个资料篇中的各个线索进行一个集中的大爆发。跑题一下:我一直想给现在的网民说:请大家不要太浮躁,尤其是对待一些涉及文学、艺术的东西,请大家

2010-08-15

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《星际争霸2》操作常识及各种族小技巧
    尽管对于很多玩过星际的玩家,甚至是很多的war3玩家来说,下列很多常识和技巧对于他们来说已经是耳熟能详了,我们还是希望带给广大玩家一些实用的技巧。    基础篇:1.玩家可以通过点击左键来选中单位,也可以通过拖拽选择框来选择群组单位。    2.在按住shift键的同时选中单位或拖动选择框,可以在玩家的既定分组中加入单位。3.同样的,玩家也可以通过在按住shift键的同时点击某单位来将其从某个组队中删除。4.按住CTRL键的同时点击某个单位可以将屏幕中所有该类单位选中。5.按住shift+ctrl键的同时点击某单位可以将该类单位加入玩家的既定分组中。6.同样的,在按住shift+ctrl键的同时点击某单位

2010-07-31

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《星际争霸2》神族心得:凤凰战机—想说爱你不容易
导读:凤凰战机是一种非常小巧且致命的战斗机,取代了神族原来的侦察机以及海盗船的地位。但由于无法对地,而且对空略显疲软,虽然外形拉风,但比赛中出场率不高,玩家对它也是爱恨交织。在星际争霸所有兵种中,有一个令我很纠结的单位,它就是凤凰战机。虽然此单位可玩性很高,外表又酷,但从它诞生的第一天起就饱受争议。自身过多的局限让它难以担起对空主力战机的角色。确实,补丁之后的凤凰在优秀的微操下能玩虐飞龙,但它对抗其他空军悲剧依然。PvT时,基本找不到造凤凰战机的理由,我的意思是:既然你有更好的选择,去造不朽者,巨像或是虚空,谁还会去造凤凰战机?凤凰战机无法对抗人族空军,只能虐虐女妖战机这种还不了手的角色,单就这一点,虚空战舰同样可以轻松的做到。更糟的是,人族拥有机枪兵这种对空主力兵种,他们廉价容易成型,花同样的钱爆凤凰对抗他们

2010-07-12

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《星际争霸2》Beta点评—人族建筑单位
导读:第二阶段的BETA测试即将开始,游戏的正式发售也指日可待,相信会有越来越多的玩家加入星际2的水友行列中,本文简单的介绍了人族的基本建造,兵种,以及使用特性,让新手玩家能对人族有个简单的认识。人族建筑轨道指挥部:指挥中心两个升级选项之一,它能轻易的使你在游戏早期积攒优势,矿骡增强了你前期和中期的经济实力,这个建筑唯一比较纠结的是权衡何时丢矿骡,何时撒雷达,它最后那个给补给站增加8个人口的技能几乎没用,因为你的能量应该全都消耗在矿骡和雷达上。行星要塞:行星要塞是游戏早期保护扩张点的绝佳选择,合理的运用建筑学能最大程度的发挥它的威力,对虫族的时候最有效,它能在被修理的同时杀死对手大量单位。地堡:地堡是非常有用的战术防御性建筑,不过它不是很坚挺,特别是面对打重甲有加成的单位。地堡是唯一能够回收资源的建筑,只需几秒

2010-06-25

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《星际争霸2》Beta点评—人族篇
各位广大的星际2爱好者们大家好,在这段封测停服期间,想必大家也感觉无趣了很久,也挑战了各种难度的AI,研究了很多比较新颖的战术等待着开服的pvp测试。在此,我也给大家分析分析就星际争霸2beta封测以来的各个种族优劣势,做一个小小的点评。星际争霸2 Beta点评—人族篇机械化的风格,重金属的材质,无一不表现了人类这个种族的刚强,随着一声“工程车建造完成”,我们开始了这次的人族之旅。 首先,就工程车来讲,在第六补丁以前,本来就强势的人族,加上拥有60点HP的SCV当时的农民一波流在当时的版本确实称霸一方。暴雪为了更加平衡各个种族之间的差距,发布了第六补丁,SCV也自此从三族最能打的农民变为最不能打的农民,带上SCV强势的一波流也从此很少在比赛中出现,虽然后来有针对虫族速矿的地堡RUSH打法,但脆皮的SC

2010-06-25

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《星际争霸2》第一阶段测试PVP战术总结
大家好,PanDa.EdIsOn,这是第一次写总结性的战术文章,就先总结下第一阶段的一些战术把,也算为以后留下块痕迹,脚踏实地,继续努力。因为文化不高,所以文笔很差,希望大家见谅。PvP:这个对抗相对于对抗其他2个族来说是最平衡,最考验基本功的对决。总的而言由于现在的地图还有兵种平衡性并不是最理想的状态,神族的宏机制(星空加速)的影响,所以各种RUSH(中前期一波流)充斥着PVP。因为ZEALOT血厚攻击高,不耗气的特点,很多战术也围绕着ZEALOT展开。比如比较让人不齿的开局野BG(传送门),野BF(锻造厂),BC(光子炮)的RUSH,比如速科技直接巨像,虚光舰,隐刀等等。还有围绕追踪的机动性强和WARP GATE(星门,由传送门升级而成)传兵速度快这两特点,出现的4个WARP GATE速追踪RUSH,3个W

2010-06-25

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《星际争霸2》免费4.0版
  • 类型:即时战略
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:23.29GB
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