战争游戏:空地一体战 系统单位牌组战役介绍
《战争游戏:空地一体战》系统单位牌组战役介绍详解。本作空地一体(以下简称ALB)相对于欧洲扩张(以下简称WEE)最大的改变就是加入了大量固定翼飞机,而且还是可控单位。本贴只是大概的介绍下相对WEE的改变,由于BETA没有战役,对战役系统不做评价。所有的数据基于BETA,可能与正式版有数出入,但是出入不大,作为介绍已经够了,平衡性基本不进行介绍,除非最近补丁有较大的平衡性影响。至于战术也不做讨论,每个人玩法和牌组都不一样,战术的选择很多,只是会提及一些PVP见过的战术PS:不要吐槽模型,相对于前作模型算是大进步了,法国佬也不准备更新模型的样子,错就错吧第1页:系统的改变第2页:单位的改变及介绍第3页:deck(牌组)的改变及建立第4页:部分单位推荐和PVP和PVE心得心得第5页:战役系统介绍游戏增加了教程,基本操

2013-05-30

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战争游戏:空地一体战 配置要求 需要什么配置
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2013-04-30

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战争游戏:空地一体战 发售时间 什么时候发售
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2013-04-30

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战争游戏:空地一体战

Wargame: AirLand Battle
  • 发售:2013-05-22
  • 官网:点击进入
  • 语言:英文
  • 类型:即时战略
  • 发行: Focus Home Interactive
  • 平台:PC
9.1
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2012年年初发布的《战争游戏:欧洲扩张》成为了即时策略游戏的又一标杆,得到了评论家和广大玩家的高度评价。官方正式宣布了它的续作《战争游戏:空地一体战(Wargame: AirLand Battle)》,计划在2013年发布。《战争游戏:空地一体战》将把《战争游戏》系列带向一个全新的维度,这一部游戏中新增了新元素:空地一体。 更加宏伟壮观的画面 首部《战争游戏》让玩家们领略到了他们

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