《亿万僵尸》新手怎么玩 新手向技巧介绍
亿万僵尸是一款蒸汽朋克风格的即时战略类游戏,玩家需要坚守营地来抵御尸潮一波又一波的袭击,今天小编就给大家介绍几个新手向的技巧,刚进入游戏的你快来学习一下吧。 新手向技巧介绍: 前期20-30游侠扩地盘,中后期可以用来守一个小点非冲击波下的防卫空缺30-60,狙击兵清理地图,包括僵尸房,当然只有30个还是练练级为好40+火箭兵,加狙击手,弩塔,电击塔,加特林,应付最后的全图冲击,当然数量越多越好电击塔用在狭小口子有奇效5个火箭兵加石头墙就可以应对一次冲击,但火箭兵的攻击仇恨非常高,开炮既开战,一开炮,十里八村的老少爷们就都来了,建议配合木塔狙击,弩车一起使用泰坦基本废了加特林不到最后也不用出了,性价比太低,中后期主要靠火箭兵火箭兵移动速度慢,一定要提前规划好路线,以及整体建筑学要合理,非战时,10个一组,第一组放

2018-08-25

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亿万僵尸探路部队选择推荐
亿万僵尸探路部队选择推荐其实都行,各有优缺点。A 游侠A1 优点:移速快,方便调遣;战斗时在勾引到僵尸仇恨后,可以先后退一段距离,然后再攻击(走A),操作得当可以毫发无伤;攻击时悄无声息,不容易拉到大群僵尸的仇恨。A2 缺点:攻击力太低,5个游侠齐射才能秒一个最普通的小僵尸;攻速较慢;有射箭的弹道,容易浪费火力(箭射出去了,而僵尸先死了,那么这箭的火力无疑浪费了);走A太需要操控,越到后期玩家越操作不过来。B 机枪兵B1 优点:攻速快;没有射击弹道,不会浪费火力。B2 缺点:移速相对较慢,长距离调遣时间稍长;攻击有声音,较容易拉到一大群僵尸的仇恨,但是注意控制的话,实际上不会拉到太多。C 狙击手C1 优点:攻击力很高,基本一枪一个;无射击弹道的问题;射击距离很远,有助于避免拉大波仇恨。C2 缺点:攻速非常

2018-03-29

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亿万僵尸快速刷金币方法
1、金币要保证每回合1000以上的收入,多造石屋,放市场和银行。2、前期就留好银行和市场的位置,保证经济效益最大化,如果开局地方狭窄就往外扩张到一片空地建个银行摆房子。开阔地不好守也没事,最后一波把房子拆了往回退就行了。士兵维护费并不算高(除了泰坦),狙击兵才五个金币,一百个狙击兵才500,相对来说,士兵要消耗粮食,粮食反而容易短缺。缺钱要嘛是人口太少,并且没有规划好银行覆盖。要嘛就是机枪塔太多,然而机枪塔这东西,性价比并不高,后期每个路口一两个就够了。至于火箭兵,限制火箭兵的永远是石油产量吧,因为钱不够造火箭兵的,真的有问题了。3、有金矿就挖金矿,记得留地皮补充房子,用来冲抵部队的维护费,部队成型了以后积极的扩张出去,只要有了足够的土地,就有了足够的房子,就会不缺钱了。功能建筑放的时候一定要算上维护费,中期开

2018-03-27

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亿万僵尸存档丢失怎么办
首先讲解一下亿万僵尸存档的过程,游戏中有自动保存记录的功能,默认每20分钟左右自动保存一次记录,如果玩家退出或游戏失败游戏会强制保存记录,此时游戏还保存了一个备份,当玩家再次继续时游戏会判断 备份记录时间是否与正常的记录一致,如果不相同则自动读取备份记录并删除正常的记录,如果玩家直接将记录备份覆盖,则游戏会读取备份的那个文件,所以让游戏玩家感觉无法恢复记录通过下面的方法则可以恢复游戏记录:1、如果游戏中出现失误时,并且失误之前游戏已经自动保存过,则可以按 Alt+Tab键返回桌面2、然后打开 我的文档 > My Games ,将 They Are Billions 这个文件夹直接压缩成一个文件或拷贝备份3、进入游戏,退出游戏,然后再次按 Alt+Tab键返回桌面,并 打开 我的文档 > My Ga

2018-03-12

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亿万僵尸新手入门技巧 亿万僵尸通关经验
1、游戏虽然是自动存档,但是不是随时立即存档,所以有个时间差,例如最后一波你发现原来设计的防线被拆光了,别着急alt tab 跳到windows,然后用任务管理器终止游戏,有很大概率救回最后一波前的存档,然后当然是立即把其他地方的炮塔拆几个,再在原来被突破地方再补充两层城墙,在加几个炮塔不能用alt f4 都是厂商的套路2、那个大家发现科技研究那几个建筑特别占地,而且耗费资源,而且不能拆。。。。。。所以别犹豫,把这几个建在基地外面,在外面找个空地把他们叫起来,然后围两圈城墙,装个炮塔,或者塔楼,然后等研究完科技,就让僵尸感染它好了,你不用付出资源投入了,而且不占用宝贵的基地空间3、这个游戏要善于建立分基地和建立复合防御体系,例如粮食不够用了,跑城外圈个地,满足前期资源要求,最后一波让僵尸拆了吧,还能分一部分

2018-03-12

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亿万僵尸冷门兵种详细信息介绍
士兵其实单纯按照文字介绍来看,制作组对铁头的期待还是挺高的。以期其达到万精油的作用。然而现实却是因为过于没特点而被玩家跳过去了……其实它的性能并不算差,以下为分析。1、性能长板图中的攻击只是升级前的状态,升级后的攻速提升25%,攻击力变为24。这个数字也提现了制作组对部队提升的侧重就是看对各种僵尸几下带走。24攻击力针对各僵尸带走次数:35慢速 2枪,45快速 2枪,80经理 4枪,120特感 6枪(其实5枪应该是刚好120血,但因为有护甲的原因,需要多一枪)600胖子(忘了护甲了……如果是3护甲就是29枪)。可见,铁头对于普通僵尸,尤其是血少的僵尸压制能力甚至比狙击都强。更兼跑的快,护甲高弥补了一下血量略少的不足,怎么看都不像个冷板凳…

2018-03-06

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亿万僵尸0.62更新内容一览
官方原文:- Improvement: Performance when having lots of units patrolling.- Balancing: Increased damage of explosive barrels.- Balancing: Lucifer has 50% of protection agains venom attacks.- Fixed: Game speed issues.- Fixed: Saving the Survival Game parameters.- Fixed: Color glitch in command buttons.- Fixed: Some problems with pathfinding.- Fixed: Selecting dest

2018-03-06

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亿万僵尸0.44更新导弹兵介绍
亿万僵尸导弹兵:制作在高级兵营里(造高达的那个)。兵种需要石油厂研究。爆炸效果。。。有点磕碜 但是效果不错属性距离满给力的 毕竟12的距离 貌似和机枪塔一样群攻血肉横飞的场面在墙体后面可以使用。。注:因为测试。所以开了修改器(懒得等发展了。不过也证明自己是对的。就出了一个兵种,不知道13号的版本有没有变动)游戏只多了这么一个兵种,暂时没发现任何变化,防御 最高还是石头墙。金属城墙没看见(也许是因为第一个地图?)

2018-03-06

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亿万僵尸100%难度通关技巧
首先地形很重要 地形很重要 地形很重要!!!1、有个能放下2000人口的地形。2、前期一边游侠探路一边补帐篷前2波可以靠爆游侠和墙扛过去。游侠维护费不消耗食物只需要钱和人口。清理中圈怪妥妥的,稍微操作下口水怪不怕,遇到鬼屋绕开。3、先出兵营爆出20个左右游侠的时候再出科技树。4、20个左右游侠可以开始清全图慢慢用狙击替换游侠清图,不清图很难过最后一波。这个时候你需要确认的是中期路口然后补大弩车和墙。家里帐篷要换成小木屋市场一定要有了,然后在出银行。5、等全图清的一半多的时候大概在40天左右进入中期 主要靠石墙和弩车抗不出机枪塔是因为太占经济除非你确定这个路口是最终路口。这个时候游侠基本上已经全部替换成了狙击手,数量在30多个分3队清理剩下的地图防守的时候派一队去支援下弩车和石墙抗有时候会有点累。6、大概60多

2018-03-06

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亿万僵尸游戏细节玩法技巧介绍
防偷细节1、住房区升级请先从外围开始大部分玩家因为强迫症喜欢先从里面开始升级或一排一排升级,然而木屋的血量是帐篷的三倍,木屋放在外围在许多时候能够给你营救时间,让你不至于因为一次偷家功亏一篑(警报时间与实际被攻击时间有延迟,帐篷被攻击后就已经晚了,木屋也许还可以抢救)2、资源建筑在可能会被僵尸攻击的地方放一格木墙前期扩张地皮和资源非常紧张,常常需要在危险的地方放下资源建筑,一格造价便宜的木墙能够给你足够的反应时间,保护脆弱的资源建筑。 (电塔铺设同理)。节约细节:3、资源上限时在资源建筑最后一格关闭生产存下一份资源前期资源上限只有50,在没有市场仓库之前,木头和石头常常浪费,而多花一点精力关注资源建筑能够让你赢在起跑线。(另外也可以通过维护费结算时间差关闭资源建筑白嫖维护费,目前不知道算不算BUG)防暴细节:4

2018-02-05

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亿万僵尸各地图优劣势介绍
第一张图,山地,湖泊相当多,优点:食物不会很紧张,矿,油资源很丰富,防守起来相当轻松,缺点:房子摆放空间少第二张图,平地相当多,湖泊有点少,优点:食物很轻松(因为草地非常多),房子摆放空间相当大,缺点:矿,油资源略少(尤其是石油),防守难度增大,因为几乎无险可守,需要大量资源来建设围墙什么的雪地,给我的感觉是平地,山地综合地形,优点:矿,油挺多的,房子摆放空间略大,缺点:食物比较稀少,草地少,树林也少,湖泊也不多,防守难度稍大再加上个尸潮爆发速度,每张图似乎不一样的同样难度下,选项下,丧失---多,胜利天数---100,第一图似乎是每隔12天,后期每隔10天左右第二图似乎是每隔10天,后期每隔8天左右第三图似乎是每隔8天,后期每隔5天左右前期:1-50天左右,后期50-100左右难度系数为100%另外因为围墙是

2018-02-03

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亿万僵尸算分系数测试结果一览
关于人口、击杀、死亡、感染的算分系数表随手找了7组数据进行录入。假定分数计算模型为线性模型,对前四组解了四元一次方程,用系数对后三组进行验证,首先得出系数如下:项目 系数最高人口 0.335967168击杀数 0.59死亡数 -19.92044939感染数 -6.546259839经过测试得出最终结论,就是(在感染人数不超过500人时):1、最终得分=20000+0.5*基地最高人口+0.01*消灭丧尸人数-10*死亡士兵数-10*被感染殖民者数量2、500这个数字是通过第一条和第五条数据倒算出来的。感染人数超过500人时,按照500人计算,现在的差异如下图

2018-02-03

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亿万僵尸贴图怎么替换 亿万僵尸贴图替换教程
替换的办法应该不止一种,大概也可以通过修改XML的值,指向别的贴图文件达到替换贴图的目的这里说最简单,也最直观的一种方法亿万僵尸的贴图文件存放在 XX\They Are Billions\ZXGame_Data\Images\Icons 文件夹下其中 dxtexture 后缀名的都是些背景类的文件,没有一一细看,改为PNG就能详细查看dat 后缀的就是游戏内的贴图,有图标、人物等贴图我修改的是icon中的文件,其为游戏内建造,指示人物移动攻击等的图标文件其中一共有三个.dat后缀的图标文件,看文件名和内容分别是三个质量的贴图,高、中、低,可以根据实际情况修改其中一种或三种全部修改这种简单修改类的没必要在另外写个专门的工具,所以PS足够这里修改攻击图标这类集成式的图标集,每个图标固定,所以位置需要尽量吻合,接着就

2018-01-21

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【DEV】【一只僵尸消灭一个国家】亿万僵尸 They Are Billions
在本期DEV制作的《亿万僵尸》中,你将会逐渐了解一只僵尸如何消灭一个国家的过程、这款作品和魔兽、星际相比作为更为简单的RTS,你会发现这种一波波抵抗敌潮攻击的RTS体现了“星星之火,可以燎原”的特点。《亿万僵尸(They Are Billions)》是一款设定在蒸汽朋克、僵尸末日世界里的即时战略游戏 [1] ,游戏世界充满被感染的生物。它们漫无目的地漫游着、聆听着。它们每一个都有独立AI。一丁点的声音都会将它们引来。若为了取得油田而杀了它们的伙伴,会有更多的来巡视。

2018-01-04

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亿万僵尸通过dat文件修改游戏数据教程
 1.首先下载ZX.Data.View Dat文件编辑工具,这个工具非常强大,完美的分类各项数据。下载地址:点击前往2.然后点击读取文件,打开‘ZXRules.dat’这个文件。记得备份原始文件。以下是属性对照表兵种的攻击属性修改兵种单位移动速度及招募时间修改士兵单位名称建筑单位属性修改,比如血量、防御、视野、建造时间等等建筑单位产出系数修改建筑单位研发时间修改建筑单位中英文对照表

2018-01-03

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亿万僵尸游戏下载
  • 类型:即时战略
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:3.61GB
8.4
已有297人评分 您还未评分!

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