《大江户锻造师》基本流程介绍 花钱泡妞模拟人生
日本一将于11月27日发售的PSV用游戏《大江户锻造师》,是以鍛冶屋模拟部分和冒险部分反复进行交替进行的游戏。讲述了在江户的娱乐都市““丹屡夜”余命一年的主角创司通过锻造赚钱,与“嬢郭”的女孩在幽会恋爱的故事。模拟部分包括了迷宫探索与采集锻造需要的素材的部分。使用素材在工房打造出刀和饰品。另外还能通过和街上的人赌博提高收入。冒险部分排放嬢郭,与喜爱的女孩子幽会的部分。通过愉快的时光在加深爱意..触摸功能在冒险部分中会发生触摸女孩子身体的小游戏。触摸部分分为“前之戏”与“后之戏”。根据左边的心槽来判断完成度。主角的状态主角创司的余命与铁匠能力等状态。这些状态是本作模拟要素的一个中心内容。余命主角是在余命1年

2014-11-21

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《模拟人生》开发商招聘信息泄露新作 是款网游?
开发商Maxis’ Redwood工作室现在正忙活着《模拟人生4》的上市,显然他们的工作不止这些,因为从他们最近贴出的招聘信息来看,似乎还有一个神秘新项目正在进行着。日前,在他们的官方上贴出了一条招聘资深设计师的广告,以下为招聘信息部分内容。Maxis需要一名资深设计师,来参与到一部全新的、未公开的项目开发中,该项目由Redwood Shores工作室负责。作为一名设计师,你需要负责新游戏系统的创新设计、与其他设计师共同打造统一的、创新设计。你需要与游戏负责人、执行制作人、美工、工程师等紧密合作,做为设计师的你需要定义和完善游戏的核心系统,包括玩家目标和动力、编辑器、游戏进展、多人模式、经济系统、科技树、电脑手机APP集成等游戏中出现的所有系统。职务和职责:带领团队密切合作,打造一个3A级的作品,满

2014-07-21

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《魔兽:德拉诺之王》要塞系统 模拟人生乱入
在大多数MMO游戏的资料片中,玩家一般都会遇到更大的挑战,更强大的敌人。但在《魔兽世界》新资料片“德拉诺之王”中,玩家还得做更多的事:建一座城堡,并组建一支军队。这可能对那些非WoW玩家来说都很有趣。游戏中每个玩家都可在新的德拉诺星球上占领一块土地,然后在上面建造一个要塞,逐渐发展壮大,最终建成比最初大三倍的要塞。和《模拟城市》一样,每一种建筑都有自己的特殊效果,如果你死亡次数过多,你可以建造一个医疗室,可以给你一天一次复活的能力。如果你想节省打造材料来打造一个新的铠甲,你就可以建造一个矿脉,每天都可以产出矿石资源。这听起来好像没有《模拟城市》那么复杂,因为不需要进行管理就能保持运作。而其核心思想是分享和不同建筑的搭配,比如魔法塔和酒馆的作用都会很大。如果你是《模拟人生》的爱好者,我想你

2013-11-13

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《模拟人生》加入同性恋 市场选择驱使EA开放
在今年EA GaymerX大会上,《模拟人生》首席AI设计师David Graham发言称,当时游戏首席工程师Jamie Doornbos把同性恋关系带到游戏中时,整个EA和Maxis都没做出任何怀疑。《模拟人生》可以说是主流游戏中最早很出现同性恋关系的游戏了。Graham 说:“首席工程师Jamie Doornbos拥有很高的权力,因为他把同性恋做成了很普通的一种方式,再把其带到3A巨作之中,所有人都可以接受。”发行商EA也没想到游戏会如此的流行,并允许更多“先进想法”的特点加入其中。Graham接着说:“EA并没有想过《模拟人生》会如此成功,因为他们曾认为这是一个很糟糕的想法。虽然如此,但他们还是‘允许’了这种特性&lsqu

2013-08-07

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山寨惹祸 EA起诉Zynga对《模拟人生:社交》的抄袭
    EA宣布该公司代表旗下的Maxis公司对Zynga公司提起诉讼,称对方侵犯了EA公司Facebook游戏《模拟人生:社交》的版权。    在诉状中EA公司声称Zynga最近推出的Facebook游戏《The Ville》中,该公司“蓄意并有计划地复制并盗用了《模拟人生:社交》中的原创和独有的表达元素,违反了美国版权相关法律。”    本周稍早,EA打破了他们长久以来不公开讨论Zynga公司的政策,这家游戏发行商的一个关键高层人员把Zynga这家Facebook游戏巨人描述为“已经跪倒在地”。    EA首席运营官Peter Moore用奥运会的比赛来描述Zynga的股价表现。Zynga

2012-08-04

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影星米拉痴迷《模拟人生》 效仿游戏换个热辣发型
米拉大家都认识吧,来自《生化危机》电影版的女主角,这些天由于她的新发型,而被各大娱乐媒体争相报道,而这一发型则来自她最爱的游戏。究竟是哪款游戏能让她如此痴迷呢?虽然此前已经证实过她钟爱的游戏有许多,但她承认对《模拟人生》情有独钟。“我在所有的《模拟人生》中都使用这个发型,所以在房里一眼望去,几乎全是这发型的热辣小妞。我决定在现实中也采用这一发型,以和我所爱的游戏保持一致。”《模拟人生》相信许多玩家都玩过吧,但玩到如此痴迷程度的玩家可不多,更何况还是一名大明星呢。

2012-03-29

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看好手游 EA推出iOS平台免费版模拟人生游戏
    近几年,EA在移动游戏领域取得了长足的发展,并且获奖不断,旗下数款手机游戏都获得了年度游戏大奖,比如之前的移动版《死亡空间》,在信息技术逐渐发达的今天,众多游戏厂商都将目光瞄向了潜力无限的手机等移动平台。    EA销售营销高级副总裁伯纳德·金(Bernard Kim)表示:“《The Sims FreePlay》是我们移动战略的重要一步。《模拟人生》在全球各个主要视频游戏市场都是销售最好的游戏品牌,因此我们针对iPad进行了优化,并向iOS用户免费提供这款游戏。这开启了我们移动业务继续增长的大门。”    EA旗下子公司EA Mobile今天宣布,已针对iPad、iPhone和iPod Touch推出《模拟人生》

2011-12-17

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又见专家 “社交版《模拟人生》有功能涉黄”
Charles Conway,一位自称是英国互联网安全专家兼Scam Detectives(指导如何防范网络诈骗)杂志编辑的人于近日公然指责EA旗下热门流行社交游戏The Sims Social《模拟人生社交版》在成人和儿童用户之间传播网络成人内容,不利于儿童身心健康发展。这一切都源于The Sims Social《模拟人生社交版》这款游戏中的 Woo-Hoo功能。当玩家体验The Sims Social《模拟人生社交版》这款游戏时,玩家可以与游戏中的另一名玩家建立一种浪漫关系。这种关系最终将导致游戏中的人物角色上演Woo-Hoo。而这种Woo-Hoo的完成则会为玩家带来游戏中积分的奖励。“即使Facebook拥有玩家年龄验证系统(事实上没有),多大年龄的儿童适宜接受这种虚拟XXOO游戏元素仍然是一个值得商榷的

2011-10-29

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绝佳渲染效果!《模拟人生》艺术渲染作品赏
      来自国外艺术家Patrick Lambert在他的网站公布了一批《模拟人生》艺术渲染作品,堪称模拟到家绝非一般所为,有些图显露出微妙的邪恶,但经过挑选放出以下图片供玩家参考。

2009-08-16

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专访模拟人生之父威尔莱特:谈蠢人俱乐部
按照常规,采访首先要谈的当然是Stupid Fun Club。Stupid Fun Club是EA和莱特共同宣布的新工作室的名称。威尔·莱特,创造出《模拟城市》、《模拟人生》和《孢子》的著名设计师,稍早前离开EA,开始了新的路途——Stupid Fun Club。莱特以前是EA的雇员,现在成了EA的搭档,不管如何,EA是这个新制作室的主要股东。当威尔离开EA这个消息宣布的时候,游戏产业哗然,所以威尔抽出了一些时间来回答GameSpot提出的一些问题。通过访问,这位进入互动艺术与科技名人堂的游戏制作大师向我们讲述了工作室的起源,也就是为何要在目前全球经济危机的特殊时期与EA分手建立自己的新工作室,以及对他近期的大作,由EA发行的重量级作品《孢子》的感觉。GameSpot:为什么新工作室取名为Stupid Fun

2009-04-16

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模拟人生之父Will Wright告别EA单飞
各媒体已获证实,模拟城市/模拟人生/孢子之父Will Wright已离开EA去开创属于自己的事业。新公司的名字叫“StripperStupid Fun Club”,意在纠合业界精英集思广益,提供创意作品。EA拥有新公司部分权益,可视情以多种形式(包括游戏、影视、互联网应用、玩具等)推出新作。“娱乐行业正以极快的速度进入到一个革命性的新阶段”,Will Wright表示说,“Stupid Fun Club准备在这风起云涌之时寻求各种可能,去开创跨越多个平台的全新娱乐形式。”“在供职EA的12个年头里,我有幸与业界某些最睿智最有天赋的开发人员共事,我期盼着在不久的将来再次与他们合作。”EA首席执行官John Riccitiello则称:“我们对Will Wright创建Stupid Fun Club的想法有信心,我

2009-04-10

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EA砍掉休闲游戏部门 并入《模拟人生》
随着女主管Kathy Vrabeck的离职,EA宣布将关掉旗下的休闲游戏部门,正在开发的作品将与《模拟人生》系列合并在同一部门旗下。Vrabeck此前曾是Activision Publishing的总裁,加盟EA后担任休闲游戏部门总裁,不过EA在休闲类小游戏市场上起步较晚,而且至今没有太出色的表现,缺乏重量级作品,最终导致Vrabeck心灰意冷,整个业务也不得不关门大吉。目前还不清楚Vrabeck的去向,不久后可能会在另一家游戏厂商初现。不过EA表示他们已经在休闲游戏市场上学到了很多有价值的经验,将此业务与大获成功的《模拟人生》部门合并后有利于公司的长期发展。休闲类小游戏虽然有众多经典作品为人喜闻乐道,但并没有作为一个行业得到普遍重视。以任天堂为例,尽管DS在这方面做得很不错,岩田聪和宫本茂却一直认为,没有休闲

2008-11-10

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GDC08:《模拟人生》系列销量即将破亿
在日前的GDC会议上,EA主管《模拟人生》(The Sims)全球品牌开发的副总裁Steve Seabolt表示,该系列总销量即将过亿。“《模拟人生(The Sims)》是一个相当成功的娱乐品牌,”Seabolt说,“实际上,到了下个月我们就会卖出第一亿份《模拟人生》。我们从《模拟人生》赚了很多钱——那是相当的多——不像其他业务那样,我们不需要拉拢广告或者赞助。”EA已经与广告商签订《模拟人生》内广告的协议,Seabolt表示发行商对广告处理的相当小心,确保玩家不会排斥它们。比如说,《模拟人生》玩家在游戏中收到一辆福特野马,而福特确实为此向EA支付了广告费。但是玩家会将之视为供虚拟小人驾驶的礼物,而不是一份广告。

2008-02-25

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模拟人类生活[模拟人生:光荣岁月]7月18日发售
中文名称:模拟人生:光荣岁月英文名称:Kudos开发:OBERON发行:Positech Games容量:1CD语种:英文平台:PC类型:Simulation网址:http://www.positech.co.uk/kudos/index.html游戏简介:Kudos是一个令人着迷的游戏,它使得你可以控制一个人的生活,控制他们的工作,休息和工作。Kudos是一款真实模拟了人类生活的策略游戏,在游戏中玩家要帮助你选择主角,在系统规定的时间内,参加一系列的社会活动,赚取金钱,提高Kudos人气值。游戏配置:Windows 98/2000/XP 500MHz processor 256 MB RAM

2007-11-28

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泰国女星TATA YOUNG携手[模拟人生]四季
亚太巨星登陆游戏并将用游戏独有的语言录制歌曲香港,2007年2月27日 – 全球领先的互动娱乐软件公司美国艺电今天宣布,在亚太地区最受欢迎的艺人Tata Young将加盟《模拟人生2 缤纷四季》,该款游戏是史上最畅销的电脑模拟游戏系列《模拟人生》的第五款资料片。Tata Young除了化身为游戏中的角色之外,还将用“模拟人生语”(游戏开发团队所创造的模拟人生特有语言)为游戏重新翻唱流行单曲“Zoom”。“或许听起来难以置信,但我本身就是一名玩家… 能用游戏中的语言‘翻唱’自己的歌曲对我而言是一种荣幸。” 来自泰国的巨星Tata Young如是说,她的专辑已在全球范围内取得了数百万的销量。“说实话,用‘模拟人生语’唱歌起初确实比较困难,但过程也充满了乐趣,我迫不及待地盼望着看到歌迷可以用我的角色来进行游戏,并聆听

2007-03-01

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模拟人生4:同欢共乐

The Sims one
  • 发售:2000-07-16
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中
  • 类型:模拟经营
  • 发行:EA
  • 平台:PC
7.6
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 在今年科隆展前EA发布会上,EA正式公布了《模拟人生4》的最新资料片“同欢共乐(Get Together)”。近日,官方为我们带来了该资料片的详细情报,全新的友谊系统看起来非常棒。   原计划今年11月推出的全新资料片目前确认跳票至12月8号在北美首发,新增加了一个叫作“别吵醒骆驼”的桌旗游戏。玩家可以加入不同的俱乐部。每一

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