群星Stellaris全战略资源分布规律 群星战略资源分布
群星Stellaris全战略资源分布规律 群星战略资源分布有人抱怨说战略资源怎么总是有些见不到,特意去调查了一下战略资源的生产,发现了一个惊天大咪咪……呸,惊天大秘密,那就是战略资源的分布是成堆的,而不是分散的,也就是说会出现一种战略资源在星系的这一边满地都是,而星系的另一边几乎没有的情况另外,有人已经发现了战略资源出现的规律,即你没有研发相应科技,从星球产出就能看出战略资源存在,楼主也去搜寻了一下,在经过反复验证过后,楼主得出了以下结论:1:地质改造气体出现于3电气态巨行星(但3电气态巨行星不一定出产地质改造气体)2:地质改造液体出现于3电寒冰世界(3电寒冰世界必出地质改造液体)3:镉镧铯矿石出现于3矿小行星(但3矿小行星不一定出产镉镧铯矿石)4:莱素气体出现于1物理1社会气态巨行

2016-11-12

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群星Stellaris全战略资源详解 群星战略资源资料大全
群星Stellaris战略资源有哪些 群星战略资源详解全战略资源及解锁科技一览首先是战略资源的种类,本游戏一共有15种战略资源,分别为地质改造气体(Terraforming Gases)地质改造液体(Terraforming Liquids)镉镧铯矿石(Garanthium Ore)莱素气体(Lythuric Gas)萦戈气体(Engos Vapor)钛达尔水晶(Teldar Crystals)铍烯兰星尘(Pitharan Dust)奥锂矿石(Orillium Ore)赛特宁气体(Satramene Gas)中子矿石(Neutronium Ore)氧化锆(Zro)外星宠物(Alien Pats)贝塞里安石(Betharian Stone)暗物质(Dark Matter)活金属(Living Metal)在游戏中

2016-11-12

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群星未开化种族星球 群星无法升变种族的解决方法
群星无法升变种族的解决方法说出来你们可能不信...事情是这样的,割了AI一个星球,发现星球上全是一个未开化的种族。结果这个星球名义上归我但我根本控制不了。这些破玩意,活也不干,完全未开化状态,但居然有意识形态还有派系,还能净化奴役安置。(但我没有政策)你们见过19个人口的未开化吗?很少见吧!单这个tm玩意就有19个人口。而且我还不能升变他们,点升变提示我这个种族不在我境内。于是我打开控制台,选择play我刚割地的这个文明。卧槽,简直奇葩...居然这个文明里有大量的该未开化种族,有59个人口之多。广泛分布在n个星球上。这个文明大量的星球都被这些不干活的未开化占据了位置。。。自己都没有生存空间了。。。我就想问,他是怎么样才让这个未开化种族到处移民,爆出7、8十个人口的?群星无法升变种族的解决方法1.先等待一段时间,

2016-10-17

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群星领导人特性强弱排行 群星领导人特性一览
群星领导人特性强弱排行好战:好战-15%飞船花费,-20%陆军花费,-5%战争点数。飞船花费包括采矿,研究站,边境哨站以及所有飞船造价。【最强领导人特性】。人民拥护者:+10%幸福。幸福流必备,仅次于好战。实业家:10%矿能产出,包括野矿。次优选择。投资者:10%能源产出,包括野矿。次优选择。边境扩张:-15%建筑费,-5%战争点数。可有可无。快速恢复:+25年寿命,可有可无。太空采矿者:-25%工程船造价,-25%采矿站造价。前期大优天赋。魅力非凡:-20%法令花费,+25%法令时间。中后期次优选择。丰饶传教士:+10%食物。可有可无。天空之乡:空间站建筑-20%花费,空间站星域-20%。一般般,因为你已经不缺矿了。探索者:科研船-25%花费,异常研究速度+33%。可有可无。建筑学意识:-15%建筑花费。一般

2016-10-17

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群星前中期最强政体一览 群星政体选择
群星前中期最强政体一览政体解读政体按统治年限分三种,10年,40-50年,死亡后选举继承。10年统治的政体可以刷影响,大概是70-175的影响力,根据领导人的喜好会有不同要求,需要注意的是科学家有可能竞选领导,同时又有不错的属性,如果你支援他当选了,你需要再招募一个科学家。40-50年的政体和死亡后选举或继承无法刷影响。前期:0-30年 中期30-70 后期70-120 这个只是个人认为,每个人理解不一样。前期最强势的政体:财阀寡头体制,自带-25%采矿花费,跟领导人天赋:好战,采矿站建筑搭配开局无敌。5%矿产和能源加成可以影响野矿。解读:开局7人口,只会有2人口可以空余造矿产,如果你只有1的人口增长值,你需要45个月以后才能获得第8个人口,往后每个人口递增3点增长需求,这意味着前期你经济来源大部分是野矿。野矿

2016-10-17

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群星奴役政策对快乐度的影响详解 群星奴奴役政策
群星奴役政策对快乐度的影响详解Prohibited(废奴制) 无法奴役Pop利己主义和极端利己主义默认政策有Decadent(腐朽)的pop-10%快乐度Xenos Only 可以奴役非主体民族当第一次正式接触到外星人可以开启(就是互相了解语言)要求:Xenophobe(排斥异形)或者极端排斥异形没有Decadent的异形亲善pop-5%快乐度没有Decadent的极端异形亲善pop-10%快乐度没有Decadent的集体主义pop或者极端集体主义pop-5%快乐度Allowed(蓄奴制) 允许奴役任何pop如果非默认的话,需要Ethical Equation 科技解锁利己主义和极端利己主义不可用集体主义、极端集体主义、异形亲善和极度异形亲善默认政策没有Decadent的利己主义pop-5%快乐度没有Decad

2016-10-15

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群星stellaris变更原住民干涉政策所产生的影响详解
群星stellaris原住民干涉政策所产生的影响详解Passive Studies(被动研究) 行星观测站被锁定在“被动研究”上(+3社会学点数)极端排斥异形无法采用Active Studies(主动研究) 行星观测站被锁定在“主动研究”伤(+6社会学点数)极端排斥异形无法采用极端排斥异形pop-5%快乐度小概率原住民会会反击,或者变得排斥异形或许,ET就在你我的身边...Unrestricted Studies(无限制研究) 可以入侵原始星球和平主义、极端和平主义、排斥异形和极端排斥异形无法选择和平主义pop-5%快乐度极端和平主义pop-10%快乐度排斥异形pop-5%快乐度极端排斥异形pop-10%快乐度不要小瞧对原住民的政策,这会产生许多影响。

2016-10-15

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群星stellaris轨道轰炸政策与人口快乐度关系详解
群星stellaris轨道轰炸政策与人口快乐度详解Light(轻度) 轨道轰炸每船每天对星球防御造成0.3的基础攻击,防守军队无法回血,5%/月的几率会造成pop死亡和平主义和极端和平主义默认政策Limited(适度)轨道轰炸每船每天对星球防御造成0.4的基础攻击,防守军队无法回血,星球pop无法工作,10%/月的几率会造成pop死亡,10%/月的概率造成建筑物损毁非军国主义、极端军国主义、和平主义、极端和平主义的默认政策和平主义pop-5%快乐度极端和平主义pop-10%快乐度Full(全面打击) 轨道轰炸锁定为全面打击,每船每天对星球防御造成0.5的基础攻击,防守军队无法回血,星球pop无法工作,15%/月的几率会造成pop死亡,20%/月的概率造成建筑物损毁,10%/月概率造成阻隔性地块(就是弹坑)军国

2016-10-15

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群星导弹武器详解 群星stellaris点防御武器属性
群星stellaris点防御武器属性专门用来防御飞弹类武器和飞机的装备,本身的伤害不是很高。点防御自主型点防御-屏障型点防御-守护者型点防御。P槽(S槽)限定,距离8,命中40%,射速0.9s,DPS1.11/0/2(II级无输出)。防空炮防空炮I-II(我搞不懂为啥这里用德语)。距离20,命中75%,射速2.8s,dps10.58/12.05,L槽限定。输出还算猛的点防御,但是谁把L槽拿来塞防空炮啊!!!除非对面海导弹。

2016-10-15

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群星能量武器属性详解 群星stellaris能量武器怎么用
群星能量武器系统属性详解激光武器红激光-蓝激光-紫外线激光-X射线激光-伽马激光(这快到粒子波了吧……)大家可以从明明上看出激光的发展是从红光侧一直往蓝光侧一直到不可见光发展的,波长越短,能量越强(这很符合物理)距离15/25/35,命中82%/80%/75% SML槽,无视50%护甲激光开局帝国的默认武器,激光相对于主炮武器,射程略短,射速一样,精度更高,DPS略低但是对装甲不敏感。所以对付堆装甲的敌人,上激光很好,比如天灾虫群。水晶武器蓝水晶-绿水晶-黄水晶-红水晶这是从野怪水晶舰队身上剥离的技术,只能逆向研究无法正常得到距离10-30-40,命中75%/70%/65%,统一射速4.35,SML槽,无视50%护甲这东西相比较同期的激光可以说是没有任何优点,打得慢,低命中,低DPS

2016-10-15

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群星stellaris动能武器属性与获得方式 群星动能武器
群星动能武器属性与获得方式一览惯性投射类武器(动能武器)质量加速器-线圈炮-电磁炮-高级电磁炮-高斯炮距离20/30/40(SML,下同),精度76%/72%/67%,SML槽质量加速器Mass Driver是选择主炮种族的开局默认武器其特点是,高射速,受装甲克制,中距离,伤害看脸(浮动大)。总体来说,这类武器在狗斗的时候比较好,适合快速清空小船,如果你的舰队是大船党,那么塞几个这个是不错的(如果没有更好的话)。缺点也很明显,这武器对装甲太敏感,也不能穿盾,DPS也挺低的,一般中后期装甲护盾上去,就没啥意义了。自动炮-撕裂炮-暴风炮距离10/20/30,精度82%/80%/75% SML槽自动炮是升级版的主炮,他们相比质量加速器类有着更高的射速,更高的精度,但是更近的射程。最高级的伤害比默认武器最高级高一点,但

2016-10-15

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群星战争点数怎么来 群星stellaris侦查的方法详解
群星stellaris侦查的方法详解作为一个战略类游戏,战争是我们始终绕不开的一环,我们可以通过战争打击对方舰队数量、星球数量、领土面积、资源产能、影响力,还可以通过战争获取上面说的除了舰队数量的所有东西,因此打赢战争的方式是新手们必须学习的一环,打不赢战争。而古语有言:”知己知彼,百战不怡”,要打赢战争,就要学会侦查,一旦开战我方在装备上可以完美克制对方装备,即使我方数量较少也可以取胜。如这张图所示,舰队与空间站都拥有星际传感器,可以在不与对方接触的情况下探知对方舰队方位和星系内的状况,因此我们与他国交战之前,最好先派遣民用船只或者专业的侦查舰去偷窥对方舰队构成和装备,用以制定相应的装备。如图,我们可以知道电脑使用了超空间作为FTL方式,舰队构成是驱逐与巡洋,武器是等离子大炮有5级护盾

2016-10-14

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群星海盗与异教徒怎么清理 群星海盗与异教徒打法攻
群星海盗与异教徒打法群星海盗的打法海盗,只有三条83战力的小破船,如果你空间站扎堆他连两个采矿站都打不过,没有什么威胁。要早出采矿站多采矿,而且唯物晶体赏金也是拿矿的好机会,我很早就出了5条护卫,所以海盗出现的时候,我有8条船,海盗会先打你在其他星系的采矿站,这时候你只要让你的船直接跳过去就好。海盗的空间站可以用科研船探路探出位置,随后就可以出够10条护卫打掉了。值得一提的是海盗的空间站必然是激光,因此开局你无须选择激光,因为海盗会帮你拿到的。群星异教徒的打法至于异教徒事件,是需要看脸的,如果你脸好出了异教徒事件,那么恭喜,你可以很早很早拿到红色光矛了。异教徒的小船不难打,难打的是哪个空间站,异教徒的空间站有粒子长矛,没有一定实力肯定打不过。进入有空间站的那个星系,会有一支222战力的3护卫1战列配置,这个配置

2016-10-14

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群星野怪战略价值一览 群星野怪攻略
群星中野怪的战略价值野怪的种类和价值野怪一共有5种,1、阿米巴,也是比较难对付的一种,阿米巴可是一种重要的战略资源。2、虚空之云,没什么卵用的一个玩意,唯心观测虚空之云能加幸福,持续几年忘了【毕竟没玩过唯心】。3、远古采矿机器人,重要野怪,观测后有一个叫做【无人机优化】的法令,-5%发电+15矿,前期电力和影响力缺口不大的时候可以点出,加速发展。有该野怪出现的位置必然有矿产。4、太空巨鲸,宇宙偷窥狂,无威胁,不建议攻击。5、晶体怪物,重要野怪, 狂热唯物有一个政策叫强力晶体赏金,打死一个一百块如果你发现了60多战斗力的小晶体怪,赶紧开了政策收菜去。崇外研究语言后有个选项是+10%物理生产,基本等于+10%物理科研速度,还是很有用的。5.5、血甲怪,战略资源。出产“水晶聚合装甲”不耗电加

2016-10-14

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群星野怪清理 群星阿米巴与血甲怪的清理方法
群星阿米巴与血甲怪的清理方法群星阿米巴的清理方法首先你要攒够一支部队,个人推荐开局使用动能武器,因为S槽位动能武器比激光武器距离更远,而导弹飞的太慢,并且被点防御克制的死死的。另外假如你碰到了这个事件可以SL几次,成功后可以送你三条掠袭者【相当于护卫舰】或者一条巡防舰【占位置相当于巡洋舰,火力相当于驱逐舰】,这些船只前期很强大,能帮你剩下不少矿产。如果可以在前期快速打下血甲怪,可以给你的舰队增添不少战斗力,然而前面说过,血甲怪这玩意很强,一队血甲怪有1200+的战斗力,普通船只根本不是对手,而且前期你的火力也不足,那怎么办呢?前面我们已经说过了,有一个玩意叫太空阿米巴,这个东西的武器非常给力。野怪又没有点防御,因此变形虫鞭毛可以无压力输出。但是前期你并没有可以搭载这个东西的平台【战列舰,巡洋舰】,而且你的能源也

2016-10-14

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《群星》游戏库
  • 类型:策略游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:7.32GB
7.1
已有283人评分 您还未评分!
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