卢卡斯影业一口气宣布三部星战电影 黛茜·雷德利回归扮演蕾伊
在刚举行的星战庆典上,迪士尼旗下卢卡斯影业一口气宣布三部星战电影,其中《惊奇少女》导演沙敏·奥巴伊德-奇诺伊执导的电影故事发生在《星球大战:天行者崛起》15年后,讲述的是“重建新的绝地武士团”,黛茜·雷德利回归扮演蕾伊。此外,《金刚狼3》《夺宝奇兵5》导演詹姆斯·曼高德正在制作一部关于“第一个使用原力的绝地武士”的电影。《曼达洛人》编剧/制片人戴夫·费罗尼正在制作一部关于“帝国残余势力和新共和国之间不断升级的战争”的电影。

2023-04-07

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《星球大战绝地:幸存者》PC版需要155Gb存储空间
近日EA公布了《星球大战绝地:幸存者》PC配置需求,PC版需要155Gb存储空间,你的硬盘够大吗?一起来看看该作的PC配置需求! 最低配置: 操作系统:Windows 10 64位处理器特性:4核/ 8线程处理器:Ryzen 5 1400或英特尔酷睿i7-7700显卡特性:DX12, 8Gb VRAM显卡:Radeon RX 580或Nvidia GTX 1070内存:8Gb存储空间:155Gb推荐配置: 操作系统:Windows 10 64位处理器特性:4核/ 8线程处理器:Ryzen 5 5600X或英特尔酷睿i5 11600K显卡特性:DX12, 8Gb VRAM显卡:RX 6700 XT 或 Nvidia RTX 2070内存:16Gb存储空间:155Gb SSD《星球大战绝地:幸存者》是一款第三人称剧

2023-04-06

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《星球大战绝地:幸存者》的卡尔将保留前作所有技能
在《星球大战绝地:幸存者》中,卡尔·凯斯提斯将保留他在初代游戏中所拥有的一切能力。电子游戏的续作经常有一个问题,就是前作玩家已经练满了,那么到续作中开发者就得找个借口让主角从零再开始练,不然的话就容易随便开无双。但在《星球大战绝地:幸存者》中,厂商似乎并没有这样做,卡尔似乎将继承初代游戏中所有的能力。在接受媒体采访时,设计总监Jason de Heras和高级制作总监Kasumi Shishido解释了他们做出这个决定的原因以及为此所做的努力。“他的技能在续作中保留,这个设定是很有难度的。” de Heras解释道,“我们必须调整敌人,适应他从一开始就有的能力。我们不想削弱这些招式,因为它们的感觉很好。你的水平不能倒退,不能又像个绝地学徒一样。这个力量水平是相同的,而你必须达到另一个层次。”Shishido也表

2023-04-05

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《星球大战绝地:幸存者》PC版会尽可能减少卡顿
过去几个月以来发售的许多大作PC版都翻车了,这包括《木卫四协议》、《魔咒之地》、《卧龙:苍天陨落》、《狂野之心》以及最近的《最后的生还者1》,这些游戏的PC版有各种各样的技术问题,其中包括由着色器编译导致的卡顿问题。 对于即将到来的《星球大战绝地:幸存者》,玩家也很担忧卡顿问题。但看起来,重生娱乐在这个问题上尽可能会把卡顿降到最低。据RPG Site记者Theswweet在Resetera上的发帖,他们在采访中问了重生娱乐关于《星球大战绝地:幸存者》PC版的情况。重生向他们确认《星球大战绝地:幸存者》将会预先编译着色器。虽然这不会完全消除卡顿,但知道重生娱乐正全力减少卡顿还是很开心的。虽然尚不清楚《星球大战绝地:幸存者》PC版的优化情况,但很明显《星球大战绝地:幸存者》将比前作更庞大,各方面都有很大的提升。比如

2023-04-05

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《星球大战绝地:幸存者》主线有望将轻松超20小时
近日《星球大战绝地:幸存者》设计总监Jeff Magers接受了外媒WCCF的采访,当被问到这款游戏通关时长时,Magers不太愿意讲出具体的数字,但他表示《幸存者》将比2019年的《星球大战绝地:陨落的武士团》大很多,而且内容更丰富。 他说:“关于这个我们没有具体的数字,我想说的是它在前作的基础上有了很大的扩展。《星球大战绝地:幸存者》比《陨落的武士团》大很多,所以我们希望玩家能长时间地享受这款游戏,发现大量可以探索的东西。”高级制作人Blair Brown补充说:“故事和探索方面都比前作丰富太多了。”值得一提的是,2019年的《星球大战绝地:陨落的武士团》本身也是一个很长的游戏,主线大约需要20个小时。如果在此基础上加入足够丰富的内容,因此《幸存者》绝对是一个“管饱”的游戏。《星球大战绝地:幸存者》共有五种

2023-04-05

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《星球大战绝地:幸存者》大量细节 采用半开放世界
推主Okami Games从《星球大战绝地:幸存者》的前瞻文章中整理了一些新细节。外媒VGC甚至认为《星球大战绝地:幸存者》不像一个续作,更像是系列的第三作,“1代游戏的每个元素在本作中都感觉更精致,更完善和扩展”。 本作拥有海量的自定义,相比1代游戏,这一作新增了光剑、发型、胡子、服装、机器人等自定义元素绝地密室解谜,类似于《塞尔达传说:旷野之息》的神殿很多新的移动选项,比如抓钩、坐骑等确认有支线任务,可从NPC领取半开放世界至少有7个大型星球5个战斗姿态,游戏一开始就提供3个新的原力技能地图被大大扩展Koboh星球是世界中心,有商店、NPC和支线任务 可解锁更多NPC,同时解锁新的商店Koboh还有一个大型地区可供探索,有隐藏Boss,收集品和更多内容星球类似于《战神5》的九界发型和胡须自定义展示:《星球大

2023-04-04

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《星球大战绝地:幸存者》有全新游戏难度 为玩家提供更多选择
上周,EA和重生娱乐在美国洛杉矶举行了《星球大战绝地:幸存者》的媒体预览活动,期间官方向媒体透露,该作将获得一个全新的难度选项,这是首款游戏《星球大战绝地:陨落武士团》在推出时所没有的。 据悉,《星球大战绝地:幸存者》将在《星球大战绝地:陨落武士团》的四种难度(故事模式、绝地武士、绝地大师、绝地宗师)基础上添加“绝地学徒”难度,实际难易度介于“故事模式”和“绝地武士”之间。一位重生娱乐开发者告诉外媒Sirus Gaming,根据他们收集的数据,在原版游戏中,有40%的玩家选择了“故事模式”,只有极少数玩家选择了“绝地武士”难度,后者本来应该是游戏正常的难度,但是两个难度之间存在巨大的技能差距。在续作中,重生娱乐希望给予玩家适当的难度来体验游戏,并鼓励玩家继续挑战更高难度,所以引入了“绝地学徒”这个过渡游戏难度。

2023-04-04

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《星战幸存者》总监谈如何在疫情间完成游戏制作
《星球大战绝地:幸存者》将于4月28日正式发售,而游戏于2020 年 3 月才开始制作。这仅仅只经历了三年的时间。作为一款比前作规模更为宏大的游戏,这似乎是一个非常紧迫的开发窗口。要知道,较于前作的发布时间,《战神:诸神黄昏》经历了四年,《地平线:西之绝境》经历了五年,《消逝的光芒2》经历了七年。是什么让《星球大战绝地:幸存者》与众不同? 在最近的《星球大战绝地:幸存者》实践活动中,Respawn 的高级制作人 Blair Brown 表示:“《星球大战绝地:幸存者》的快速周转归结为很多因素,但他认为重要原因是《陨落的武士团》团队能够团结一致,才能制作出这款“真正意义的续集”。“在《陨落的武士团》中,我们必须在制作游戏的同时组建团队,但这一次我们的团队已经准备好了,我们从上一款游戏中获得了启发,从玩家和我们自己

2023-04-04

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《星球大战绝地:幸存者》10分钟实机 比前作更优秀
《星球大战绝地:幸存者》新的前瞻和印象现已解禁,媒体Fextralife游玩了三个小时的开发中版本。这款续作马上就要在本月晚些时候发售了,好消息是大部分媒体对它的印象非常好,认为它比前作《星球大战绝地:陨落的武士团》更出色,内容更丰富。10分钟实机: 比如《星球大战绝地:幸存者》的世界更庞大,新的星球Koboh有着大量可供探索的地方和可发现的秘密。虽然不是开放世界,但你会碰到各种NPC,给你提供支线任务和坐骑,让穿越更容易。Koboh的主城Rambler‘s Reach也很有意思,因为它会进化。你可以征召不同的角色,这些角色将会拓展城镇,所以你可以经常回来看看有什么变化。外媒体验的开发版本可以试玩五个光剑姿态的其中三个,每个都有可以升级的技能树。新的原力技能“原力混乱(Force Confusion)”可以暂时

2023-04-04

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《星球大战绝地:幸存者》PS5手柄可模拟原力推拉
众所周知,《星球大战绝地:幸存者》在各个方面都比前作有了巨大的进步。在原力能力方面也更加完善,增加了原力缓慢和原力混乱。在PS5平台上,游戏可利用DualSense手柄给你一种与原力融为一体的感觉。在PlayStation Blog上,总监Stig Asmussen表示:“对于PS5,我们真的在挖掘触觉反馈和新手柄带来的东西,看到手柄如何与原力能力中的推和拉一起配合是非常有趣的。DualSense手柄感觉非常好,我们正在利用这一点。当你做推拉动作时,你会在扳机键上感受到。”“如果你使劲按下扳机键,它会给出不同的反应。相比之下,如果你只是轻按,游戏也会对此做出反应。手柄振动的细微差别非常突出。我们的音频团队和战斗团队非常关注游戏世界中正在发生的事情、效果,以及将其转化为玩家手中的感觉。”虽然Asmussen并没有

2023-04-04

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重生娱乐的《星战》FPS将是一个虚幻5单人游戏
重生娱乐的《星战》第一人称射击游戏将是一个故事驱动的单人游戏,尽管可能有多人元素。EA DICE开发的《星球大战:前线》据外媒Exputer发现的一则“渲染工程师”招聘广告,新的3A级《星战》FPS将是一个单人游戏,灵感来自于经典《星战》作品,比如《Dark Forces》和《绝地武士:Dark Forces 2》。这两个上世纪90年代末的游戏,玩法类似于经典的《毁灭战士》。据悉,重生新开发的这款《星战》FPS采用虚幻5引擎,以上灵感结合新技术将带来“玩家将会喜欢的全新体验”。虽然这是一个故事驱动的单人游戏,但此前的招聘广告也暗示可能有多人元素。目前关于这款《星战》FPS公开的细节太少,毕竟该作2022年1月才刚开始开发。重生即将于4月发售《星球大战绝地:幸存者》,同时还和外部工作室Bit Reactor开发一

2023-03-27

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《星球大战绝地:幸存者》新截图公开
EA和开发商重生娱乐发布了《星球大战绝地:幸存者》的新截图。在《星球大战绝地:陨落的武士团》的五年之后推出的《绝地:幸存者》是重生娱乐与Lucasfilm Games合作开发的第三人称叙事动作冒险游戏。黑暗的时代越来越逼近,卡尔·凯斯提斯正寻找着一个远离帝国势力的避风港。跟随卡尔和他的船员们参与越发艰辛的战斗,而银河系也逐渐陷入更深的黑暗。《星球大战绝地:幸存者》将于2023年4月28日,在PS5、Xbox Series X|S和Windows PC上推出。

2023-03-21

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《星球大战 绝地:幸存者》公布官方剧情预告
黑暗的时代越来越逼近,卡尔·凯斯提斯正寻找着一个远离帝国势力的避风港。跟随卡尔和他的船员们参与越发艰辛的战斗,而银河系也逐渐陷入更深的黑暗。《星球大战 绝地:幸存者》官方故事预告片: 在《星球大战 绝地:陨落的武士团》的五年之后推出的《星球大战 绝地:幸存者》是 Respawn Entertainment 与 Lucasfilm Games 合作开发的第三人称叙事动作冒险游戏。《星球大战 绝地:幸存者》将于 2023 年 4 月 28 日,在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 Windows PC 上推出。

2023-03-21

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《星球大战绝地:幸存者》将于3月20日发布新预告 进入宣发期
EA的《星球大战绝地:幸存者》是今年春季发布的一款大型游戏之一,虽然距离游戏发售还有一个多月,但官方已经进行大肆宣传了。官方近日在推特上宣布,《星球大战绝地:幸存者》新预告片将于3月20日亮相。 《星球大战绝地:幸存者》是一款第三人称剧情驱动的动作冒险游戏,游戏参考了魂类游戏的冒险和战斗方式,也借鉴了恶魔城类的探索要素。剧情设定为前作《星球大战绝地:陨落的武士团》五年后。 《星球大战绝地:幸存者》2023年4月28日发售,登陆PC、PS5和Xbox Series X/S。

2023-03-19

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《星球大战绝地:幸存者》豪华版内容介绍 包含多个专属外观
EA发布了《星球大战绝地:幸存者》的豪华版内容介绍短片,该作的豪华版在Steam上的售价为418元,其内容包含了以《星球大战:新希望》中的汉·索罗和及卢克·天行者为设计灵感的专属外观,以及以欧比旺·克诺比为设计灵感的“绝地生存”外观组合包。《星球大战绝地:幸存者》预计将于2023年4月28日发售,登陆PC、PS5和Xbox Series X|S。介绍短片: ·“银河英雄”外观组合包包含:     “无赖”外观    “坚固”BD-1 外观    “DL-44”爆能枪套组·“新英雄”外观组合包包含:     “义军英雄”外观  &nbs

2023-03-07

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《星球大战绝地:幸存者》游戏库
  • 类型:冒险游戏
  • 平台:PC
  • 语言:英文
  • 大小:0KB
6.1
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