传闻:《星球大战绝地:幸存者》或于不久加入EA Play
推特主Wario64发文表示许多地区的PS5商店已经将《星球大战绝地:幸存者》列表为EA Play,但目前这一变化尚未在Xbox商店和PC平台呈现。 如果以上属实,那么玩家将能在EA Play上按月付费游玩这款游戏,《星球大战绝地:幸存者》前作《星球大战陨落的武士团》也在EA Play中,另外通常来说EA会将发售一段时间的游戏加入到EA Play行列中。EA Play也包含在Xbox Game Pass Ultimate中,这意味着Xbox服务的用户也可以体验这款游戏。EA上周宣布《星球大战绝地:幸存者》资费由每月的4.99美元上升至5.99美元,年费由29.99美元上升至39.99美元。

2024-04-22

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重生娱乐被取消的《星战》FPS首批细节曝光
伴随着EA裁员,重生娱乐开发的《星球大战》FPS游戏也一并被取消。据说这是一个以曼达洛人为主角的第一人称射击游戏,现在外媒Insider Gaming曝光了这款尚未公布FPS的首批细节。 首先根据开发者和测试玩家的反馈,这款游戏获得了很高的评价,但EA感觉财务风险太高,担心游戏销量。玩家将在游戏中扮演一名曼达洛人赏金猎人,但并不是迪士尼+剧集中的那个主角。游戏有一个叫The Den(巢穴)的大厅,玩家们可以在这里访问自己的升级终端、军械库、银河系地图和自己的飞船,还可以选择和追捕赏金猎物。虽然是线性关卡进度,但本作也有更大的开放区域,用于悬赏和“其他秘密”。除了喷气背包带来的广泛机动性外,据说还有类似于《毁灭战士》的“光荣击杀(Glory Kills)”击倒功能。暴风兵是主要敌人,有不同种类,装备霰弹枪,狙击枪

2024-03-04

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外媒称EA裁员并取消《星战曼达洛人》改编游戏
几周前,有报道称,EA旗下游戏开发商Respawn Entertainment正在制作一款以《曼达洛人》为背景的第一人称射击游戏。这一消息当时让许多《星球大战》迷兴奋不已,但现在EA似乎选择终止了该项目。据外媒报道,EA最近进行了一轮裁员,这导致与《星球大战:曼达洛人》有关的游戏项目被取消。继昨天索尼互娱宣布裁员900人之后,今天,EA宣布裁员670人,占公司总人数的约5%。由于这一举措,EA表示将“放弃开发未来授权的IP”,因为该公司认为这些项目不会成功。虽然EA并未公布这个被取消的项目具体是什么,但IGN报道声称,这个被取消的项目正是Respawn的《星球大战》射击游戏。除了EA认定这些游戏不会成功之外,IGN的报道还称,EA决定更多地关注自己拥有的IP,而不是来自其他公司的IP。尽管如此,据说EA仍在与外

2024-02-29

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《星战绝地》卡尔演员愿意参演真人版项目 但必须有意义
《星球大战绝地》系列男主卡尔演员卡梅隆·莫纳汉(Cameron Monaghan)表示,他愿意在真人版《星球大战》项目中再次扮演卡尔·凯斯提斯(Cal Kestis)一角,但前提是“有意义”。据外媒报道,莫纳汉于上周六在温哥华FanExpo 2024活动上参加了一个关于其职业生涯的小组讨论。在小组讨论中,有人问莫纳汉是否愿意在真人电影或电视剧中扮演卡尔这一角色。前几年,莫纳汉曾说过他想专注于该角色在电子游戏系列中的故事情节,而这次他对真人出演的想法持更开放的态度,但前提是必须是著名的角色,而不是客串或其他粉丝服务。莫纳汉回答说:“"这必须是正确的。我的意思是,它必须以某种方式延续故事或角色。我不希望他只是出现在那里,站在那里。我希望他有意义,对角色本身有意义。所以必须要有意义。但在正确的背景下,是的,绝对是这样

2024-02-19

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消息称Respawn开发星战新游 曼达洛人赏金猎人主题
继2019年的《星球大战绝地:陨落的武士团》和2023年的续作《星球大战绝地:幸存者》这两部备受好评的星球大战游戏之后,Respawn Entertainment又将踏上银河系冒险之旅!有报道显示,他们正在开发另一款星球大战题材游戏,但这次将是一款以曼达洛人赏金猎人为主视角的第一人称射击游戏。虽然目前热门的迪士尼+剧集《曼达洛人》由佩德罗·帕斯卡饰演,并计划推出电影版,但Respawn的游戏与他饰演的面具男似乎没有关联。相反,游戏将聚焦于一名全新的、尚未曝光的曼达洛人角色。据消息人士透露,游戏背景设定在帝国统治时期,也就是星球大战三部曲与六部曲之间。游戏采用第一人称视角,经典的喷气背包将为玩家带来高机动性,包括横向冲刺、垂直跳跃和滑翔等动作。考虑到Respawn之前在《泰坦陨落》和《Apex英雄》等作品中出色地

2024-02-17

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重生开发的FPS《星战》将是一个单人游戏
2022年1月EA宣布《星球大战绝地:陨落的武士团》(2019)开发商重生娱乐在开发三款不同的《星球大战》游戏,分别是《星球大战绝地:陨落的武士团》续作(也就是2023年发售的《星球大战绝地:幸存者》),一个FPS和一个策略游戏。随着《星球大战绝地:幸存者》)的推出,重生娱乐就剩下一个FPS《星战》游戏和一个策略《星战》游戏。FPS《星战》游戏并不是此前DICE开发的《星球大战:前线》系列续作,本作由前LucasArt开发副总裁 Peter Hirschmann领导,和卢卡斯影业有着悠久的合作历史,同时他也是《荣誉勋章》的联合主创。至于这款FPS游戏,知名舅舅Tom Henderson爆料这是一个《星球大战》单人游戏,有望带来很多《星战》粉很久以来一直想要的体验。他补充说当他敲定好一些细节时将做一份完整的报道。

2024-02-16

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《星球大战绝地:幸存者》赢得格莱美游戏配乐奖
EA的《星球大战绝地:幸存者》获得了今年格莱美奖最佳电子游戏配乐奖。该奖项名为“电子游戏和其他互动媒体最佳配乐”,旨在表彰“专为游戏和其他互动媒体创作的原创配乐”的最佳作曲家。今年的获奖者是Stephen Barton斯蒂芬·巴顿和Gordy Haab戈迪·哈布,他们为《星球大战绝地:幸存者》创作了配乐。其他提名者还包括:《使命召唤19:现代战争2》、《战神:诸神黄昏》、《霍格沃茨之遗》和《迷失神祇:角色扮演音乐剧》。今年是格莱美奖设立最佳电子游戏配乐奖的第二年。该奖项于去年首次颁发,当时《刺客信条:英灵殿 - 诸神黄昏》击败了《异形:火力小队》、《使命召唤:先锋》、《漫威银河护卫队》和《旧世界》获得殊荣。

2024-02-05

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动画《星球大战:异等小队》最终季发布预告 2月21日正式放映
作为《星球大战》系列的衍生动画,描述“残次品”的精英和实验性克隆人在克隆人战争刚结束时,在迅速变化的银河系中寻找自己方向的《星球大战:异等小队》,在2021年第一季放映时,就已经吸引了一些粉丝的注意。近日“星球大战”官方放出了《星球大战:异等小队》最终季的预告,即将为这部讲述独特克隆人的星战故事画下句号。 据官方消息,本季将于2月21日正式放映,在Disney+中首播三集。

2024-01-23

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《星球大战绝地:幸存者》发布8号补丁 大量改进辅助功能
《星球大战绝地:幸存者》最近发布了 8 号补丁,为身体上存在障碍的玩家添加了一些非常好的体验改进功能。其中之一为对“慢速模式”的增强,现在该模式拥有三种设定,可以选择将游戏速度减慢 30%、50% 和 75%。除了对于反应较慢的玩家来说是好消息外,它还能让普通玩家跟方便的进行截图。开发商重生工作室还为盲人和视觉障碍玩家添加了主动和被动音频提示,提供“回升定位附近物体和可交互元素的能力”。游戏中所有的交互对象都有着不同的声音提示。此外,更新还为游戏添加了一个搞对比度模式,可以降低环境色彩饱和度,但保持“叙事和游戏要素”的颜色突出,帮助色盲玩家更容易看清画面中重要的事物。游戏还提供了开关该模式的快捷方式。补丁说明还指出此次更新“对所有平台的性能和稳定性进行了修复”。

2024-01-13

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DF评2023年移植最差的PC游戏 前三名都是EA游戏
2022年令人失望的PC移植问题在2023年并没有太大改善,外媒数毛社DF评出了2023年移植最差的三大PC游戏。巧合的是,它们都是EA的游戏:《狂野之心》、《星球大战绝地:幸存者》和《死亡空间:重制版》。 另外,DF还提到了其他一些游戏,比如《红霞岛》《魔咒之地》和《最后的生还者1》,但这些游戏通过后续的补丁性能已经有了不小的改进。有趣的是,评论区有玩家提到了B社的《星空》。就在《星空》发售两个月后,B社发布了一个补丁“大幅度”改进了8核心机器的性能,这表明它在发行前根本没有针对PC进行优化。

2023-12-29

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《星球大战绝地:幸存者》7.5升级推出 无性能改进
Respawn已经推出了《星球大战绝地:幸存者》的最新更新。根据发布说明,更新7.5提供了若干修复,并提高了光线追踪被禁用时的反射质量。 另外,7.5 补丁带来了对生物和载具动画的修复。补丁还修复了双目信标的问题,该信标之前在禁用光线追踪时无法正常显示。不过该丁没有带来任何性能改进。也没有解决游戏的跑图时可能存在的卡顿问题。当使用光线追踪时,在Jedha地区可能会产生游戏崩溃。预计之后Respawn也不会为游戏带来任何重大的性能或优化改进。所以如果想在这款游戏中获得出色的游戏体验,唯一的办法就是使用高端PC系统。《星球大战绝地:幸存者》7.5 补丁发布说明■修复生物和载具动画■修复了双目信标在光线追踪禁用时无法正常显示的问题■光线追踪关闭时反射质量的改进

2023-10-11

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卡尔演员确认《星球大战绝地》第三部正在制作中
《星球大战绝地》系列男主Cal Kestis演员Cameron Monaghan确认重生娱乐正在开发《星球大战绝地》第三部游戏。在Ocala漫展上,Monaghan说:“我们正在开发第三个,我们现在正在做了。这是一项艰巨的任务,到目前为止我们已经进行了一些讨论,但希望当所有的事情都说完了,我们能做一些真正酷的东西。”本月中旬,《星球大战绝地》系列游戏总监Stig Asmussen离开了重生娱乐。

2023-09-24

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《星球大战绝地:幸存者》若首发登陆Game Pass 微软需支付3亿美元
根据曝光的FTC法庭文件,微软想让以下这些游戏在首发当天登陆Game Pass所需的金钱:《星球大战绝地:幸存者》:3亿美元《荒野大镖客2》:每月500万美元《自杀小队》:2.5亿美元《真人快打1》:2.5亿美元《消逝的光芒2》:5000万美元《哥谭骑士》:3000万美元《乐高星球大战》:3500万美元《龙珠:破界斗士》:2000万美元《GTA5》:每月1200万至1500万美元《撞车嘉年华2》:1000万-1400万美元《重返猴岛》:500万美元《博德之门3》:500万美元《舞力全开》:500万美元《血奔者》:500万美元《病毒特攻队》:500万美元

2023-09-20

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《星球大战绝地:幸存者》新补丁优化性能 但有一代价
《星球大战绝地:幸存者》发布新补丁,为游戏中的动作和探索部分实现了接近一致的60fps体验,让玩家的游戏过程更加流程。但厂商为了实现这一效果,对游戏的视效上进行了一些削减。根据Digital Foundry分析,《星球大战绝地:幸存者》的新补丁对游戏性能有重大优化。但60fps的代价是厂商移除了性能模式下的光追反射。如今,光追照明和反射只在画质模式中才有,而该模式下游戏以30fps运行。问题在于,游戏中一些没有光追照明的游戏区域比之前更加阴暗,而且一些有光亮地板或水面的区域如今会显示出游戏使用的屏幕空间反射一些难以忽视的伪影。Digital Foundry建议,Respawn在未来的补丁中应该关闭水上的SSR,因为伪影在这里的情况最为严重,所以如果关闭的话效果应该会更好一些。不过整体而言,《星球大战绝地:幸存者

2023-09-16

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《星球大战绝地》两代总监即将离开重生娱乐
《星球大战绝地》两个游戏的总监Stig Asmussen即将离开重生娱乐。据彭博社消息,Stig Asmussen将离开重生和母公司EA,他的下一站目前未知。一名EA发言人告诉彭博社:“经过缜密考虑后,Stig Asmussen已经决定离开重生追求新的冒险,我们祝他好运。重生资深领导人将接管指导团队,因为他们将继续《星球大战绝地:幸存者》的开发工作。”就在上周,EA CEO Andrew Wilson称赞了重生娱乐工作室,表示重生正在开发的新游戏令人兴奋不已。今年2月时,Asmussen表示他希望制作第三部《星球大战绝地》游戏。在加入重生娱乐前,Stig Asmussen在SIE圣莫妮卡任职,主要负责开发《战神》系列,包括掌舵《战神3》。

2023-09-14

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《星球大战绝地:幸存者》游戏库
  • 类型:冒险游戏
  • 平台:PC
  • 语言:英文
  • 大小:0KB
6.1
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