《星球大战:前线》下一部视频将展示引擎实际效果
《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)将在一周后正式亮相,今天我们得到了一批振奋人心的消息。首先这段亮相视频将会首度展示游戏画面引擎的实际效果。而且,达斯维达将会出场。DICE首席关卡设计师Dennis Brannvall分享了一张照片,里面模糊的显示器上,我们依稀看到了一个黑色的人影,手持红色光剑,当然他也可能只是某个穿黑衣服的路人,所以达斯维达出场这一条大家先当成是传闻吧。不管他是谁,至少我们可以100%确认本作将会有光剑出场。《星球大战:前线》预计4月17日正式亮相。制作组DICE和发行商EA将解释公布一段宣传视频,同时透露更多游戏信息。

2015-04-11

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EA:《星球大战:前线》首支预告将于4月18日发布
EA今日正式宣布DICE开发的FPS游戏《星球大战:前线》将于太平洋时间4月17日上午10:30发布首个预告片,北京时间是4月18日上午1:30。我们知道EA也会参加4月16日召开的《星球大战》庆祝活动,目前已经确认EA届时将展示《星球大战:前线》游戏。而今天EA的通告也让我们获悉现场将有官方预告片。除此之外,EA还表示出席现场的玩家将有机会看到《星球大战:前线》的闭门游戏演示以及其他一些活动。《星球大战:前线》自2013年E3上首次公布以来,官方鲜有报道,去年的E3大展上也只不过发布了一个开发日志般的视频,所以说期待4月18日EA和DICE能给我们带来惊喜吧。《星球大战:前线》定于2015年假期时发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

2015-04-01

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星战官方公布“正史”作品 确认星战:前线时间设定
迪士尼和卢卡斯艺术工作室公布了一张图表,上面按照时间顺序列出了七部电影(前传三部曲+三部曲+最新作)和其他作品的标题。其中我们看到《星球大战:前线》的标题,这说明本作是被官方承认的正史,而且时间设定在三部曲第一部,《新的希望》时间段。1.魅影危机2.克隆人的进攻- 克隆人的进攻(电视剧)- Dark Dicipel3.西斯的复仇- Lords of the Sith- Tarkin- A New Dawn- 义军崛起 (电视剧)4. 新的希望- Heir to The Jedi- 星球大战:前线5. 帝国反击站6. 绝地归来- Aftermath7. 原力觉醒

2015-03-30

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《星球大战:前线》将在星球大战庆典中首次展示
DICE和EA公司今日宣布《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)将于下月举办的《星球大战》庆典活动上进行正式的展示。虽然公司并未透露太多内容,但我们还是期待能看到这款《前线》系列新作的首支游戏视频和首批游戏截图。EA在游戏官网上写道:“我们激动地与玩家分享这则消息,《星球大战:前线》将会参与在4月16-19日加利福尼亚州阿纳海姆举办的《星球大战》庆典活动。这是《星球大战》系列和星战迷们最爱的最高庆典,我们找不出比这更好更适合这款游戏的首次官方展示的时机了。”

2015-03-20

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EA或将在4月16日公布《星球大战:前线》游戏演示
 下个月即将在美国加州Anaheim举办的《星球大战》庆典活动也邀请到了游戏发行商EA。庆典活动从4月16号开始,19号结束。作为玩家我们最关心的还是EA届时是否会公布《星球大战:前线》的游戏演示?可惜的是目前活动的举办官网没有公布详细的日程安排。EA在2013年时与版权公司迪士尼签署了一项长达十年的《星球大战》系列新游戏制作协议,交由旗下的《战地》系列工作室DICE和《死亡空间》系列工作室Visceral Games开发。DICE开发的是一款FPS游戏《星球大战:前线》,定于2015年末上市。与此同时,传闻称Visceral则是制作一款开放世界的《星球大战》游戏,而且还有前《神秘海域》系列创意总监Amy Henning的加盟。记得《星球大战:前线》的设计监督之前曾透露DICE将会在2015年春季

2015-03-17

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EA闭门演示《星球大战:前线》 称台下掌声猛烈
根据EA执行官Peter Mooer在Twitter上分享的照片暗示,EA正在向零售商们闭门演示FPS游戏《星球大战:前线》,而且他还暗示观众们对游戏十分有兴趣,称台下”掌声猛烈“。通常情况下EA闭门演示游戏玩家是毫不知情的,但COO Peter Moore在Twitter上的照片”无意“中暴露了这一行踪。Peter Moore最近造访了零售商GameStop,他在Twitter上说:”刚刚来到Game Stop。猜猜我们今天要展示什么呢?#星球大战:前线“。”和我们的朋友同时也是合作伙伴GameStop进行了一次很好的展示。《星球大战:前线》最新的游戏演示,台下掌声连连。“”战争派系之间好不容易达成

2015-03-04

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《星球大战:前线》大爆料 游戏纵贯星战全历史
今日DICE的星战新作《星球大战:前线》(Star Wars Battlefront)的传闻浮出水面。Making Star Wars网站发布的这些传闻如果真实的话,新作将会非常值得期待,但我们还是建议玩家把这些内容仅仅当做传闻来对待。爆料媒体称Making Star Wars网站的可信度非常高,所以这些内容可能不仅仅是烟雾弹而已。根据爆料媒体的报道,游戏的战役模式将跨越《星球大战》历史上的大部分年代,据称比大多数现代游戏的跨度都要大。不仅如此,游戏战役的最终区域应该是作为即将上映的电影《星球大战:原力觉醒》的前传部分。游戏的多人模式将支持64名玩家联机对战,战斗规模将从太空直至地面。另外,游戏中还有一个全新的“英雄”系统。根据爆料,玩家可以积累点数,购买“英雄&rdqu

2015-02-13

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丰富多彩 《星球大战:前线》最新细节信息曝光
本年度高期待射击大作《星球大战:前线》将带玩家经历“最难忘的星战中的战斗场景”。项目设计总监Niklas Fegraeus在接受媒体采访时向大家透露了该作最新一批细节信息。Fegraeus向IGN透露,“我们的地图和游戏模式都非常多样。”根据地点不同会有许多玩法。比如,设定在冰冻星球Hoth上的地图场景尺寸与森林星球Endor的地图场景的尺寸非常不同。“我们已经决定根据特定的游戏模式设计特定的游戏地图。而地图之间的差别觉不仅限于尺寸规模,也会体现在游戏操作上。玩家将会体验最难忘的星战中的战斗场景。”他对这次重拾《星球大战:前线》的品牌项目感到非常高兴,但同时也承认这个过程中遭遇了许多挑战。“或许最困难的部分就是应对大家的预期。

2015-02-01

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《星球大战:前线》采用全新渲染技术 画面更碉堡
FPS游戏《星球大战:前线》游戏监督Niklas Fegraeus在接受IGN的采访时透露了本作的一些新细节。他说《星球大战:前线》广阔地图和丰富的游戏模式将根据地形为玩家带来多种多样的玩法。比如说玩家在冰冻星球Hoth上可以游玩的地点比林地地图Endor上要丰富的多。最新概念原画Fegraeus说他们已经决定将部分地图裁剪以适用某些特定的游戏模式。此外他还透露DICE正在使用一个内部开发的“摄影测量系统(photogrammetry system)”为《星球大战:前线》带来更深细节的呈现。去年的惊悚游戏《伊森卡特的消失》正是采用了这一技术,画面真是无可挑剔的美。前不久EA CFO Blake Jorgensen展示了他对《星球大战:前线》的雄心,说EA将会为本作带来《战地》级别的市

2015-01-30

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《星球大战:前线》新细节将公布 与电影档期同步
EA今日确认,《星球大战:前线》的更多细节将在几个月之内公布,游戏的发售日期也将参照《星球大战》新电影的档期来计划。“我们的新作拥有巨大潜力。”EA的CFO Blake Jorgensen说道。“更多细节将在几个月之内公布,电影上映时我们的游戏差不多也会上市,我们在接下来的财年里对这款游戏的关注度很高,差不多就像之前对《战地》系列的关注度一样。”《星球大战:前线》将在“圣诞节之前”发售,但是不知道游戏会不会跟《星球大战:原力觉醒》同期发售。本作预计将登陆PS4、Xbox One和PC平台。

2015-01-29

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《星球大战:前线》电影人物如何出现在游戏中?
虽然现在《星球大战:前线》还没有确认发售日期,不过我们知道EA和DICE一定正在努力工作。本作前阶段已经确认将采用FPS形式,而FPS类型游戏已经在这些年里发生了太多改变,我们不禁要问,《星球大战:前线》要怎样表现电影里的经典人物呢?DICE可能会在游戏开局以后按时间来让每个玩家轮流扮演主角,每个玩家都有平等的机会,不过这样一来游戏就会略显死板。DICE很有可能会效仿《泰坦陨落》的设计,让率先获得特定分数的玩家有权利变身成主角人物,得分机制方面可以更多借鉴《使命召唤:先进战争》。不过问题是,如果战场上同时出现两个以上同样的电影角色怎么办。可以确定的是这次的《星球大战:前线》一定会引入电影经典角色,但游戏究竟用怎样的机制让玩家扮演这些角色,我们很好奇,厂商方面也应该恰当拿捏。人物是电影及其剧情的核心,如果这些人物

2015-01-25

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习惯吗 EA暗示《星球大战:前线》为FPS而非TPS
《星球大战:前线》自公布以来EA和DICE公布的消息寥寥无几,甚至究竟本作是第三人称还是第一人称都成为了粉丝们争论的问题。然而近来EA的一席话暗示《星球大战:前线》将采用第一人称设计,而非粉丝们所期待的第三人称。《星球大战:战争前线2》是TPS最近EA说他们每年将至少发售一款FPS游戏,今年将从《星球大战:前线》开始(BFH忘了?),明年是《战地5》。可以说这是非正式确认《星球大战:前线》游戏支持第一人称模式。《星球大战:战争前线》系列之前均采用第三人称设定,而此次EA和DICE制作的《星球大战》游戏恐怕将打破系列传统,转成FPS。对于这种转变,当然会激怒习惯于TPS视角的老粉丝们,不过现在官方还没有完全说死,或许将来公布游戏支持第一人称和第三人称两种模式切换。《星球大战:前线》由DICE采用寒霜3引擎开发,将

2015-01-22

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僵尸入侵《星球大战:前线》?新游应该如何革新
最近关于《星球大战:前线》(Star Wars Battlefront)的传闻和期待越来越多,本作预计今年年内发售,许多玩家和粉丝都期望本作能给《星球大战》系列增添一部优秀的游戏作品。- 剧情一些玩家希望能在本作中看到更优秀的剧情,也有些玩家希望能在多人对射模式中畅快厮杀。不过作为一个经典电影的改编游戏,我们认为EA还是会更加侧重于游戏的故事剧情。时下的游戏制作有一种趋势,弱化故事线,强调多人在线体验。其实都没什么错,但是如果EA随波逐流,单单是把《战地》的人物换成了《星球大战》里的角色,甚至搞出标题中所说的僵尸克隆人大军,相信许多铁杆粉丝都会大失所望。谁知道呢,没准新世代熊孩子玩家就是喜欢打僵尸呢,没准僵尸星球大战能大卖呢,那也算是星战题材的与时俱进了,不过我敢说如果真是那样的话,老粉丝和老一辈星战电影人都

2015-01-18

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“高端页游”来了 《星球大战:前线》启用battlelog
据外媒消息,EA旗下的FPS游戏《星球大战:前线》将和《战地》系列作品一样采用传统的网页浏览器方式选择多人服务器进入游戏,即所谓的EA Battlelog服务。国外游戏论坛NeoGAF一名眼尖的用户JDHarbs今天注意到:开发Battlelog服务的EA子公司Uprise已经为《星球大战:前线》等最近作品升级了他们的站点。页面名单上打上了《战地:硬仗》和《星球大战:前线》等”即将上线“的标签。这也意味着年的《战地:硬仗》和《星球大战:前线》同样也将同《战地》、《男友4》一样采用网页启动的方式进入游戏。此外,相应的安卓和iOS app也会到来。《星球大战:前线》将于2015年假期期间登录PC,Xbox One和PS4平台发售。

2014-12-24

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星战版战地?DICE《星球大战:前线》将是款FPS
近日,外媒IGN连续报道了EA旗下由DICE打造的射击游戏新作,继昨日“《战地5》延期发售”的新闻之后,今天IGN再次爆料了DICE另一部作品《星球大战:前线》的新细节。根据EA官方的信息,《星球大战:前线》将是一款第一人称射击游戏。该作的开发商DICE就是知名第一人称射击系列游戏《战地》的缔造者,EA相信他们对于该类型游戏的把控十分娴熟老练,会把《星球大战:前线》制作成一款出色的FPS。除此以外,EA官方已经确认《星球大战:前线》将于2015年圣诞假期期间正式发售。视频报道:

2014-10-29

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《星球大战:前线》 PC豪华版
  • 类型:第一人称射击
  • 平台:PC
  • 语言:繁中
  • 大小:22.73GB
8
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