《星球大战:前线》豪华版封面 风暴士兵半张脸
《星球大战:前线》预计今年晚些时候发售,作为高期待3A电影同期大作,它也按照惯例推出了豪华版。今天我们看到了《星球大战:前线》的豪华版包装封面。看上去就是这样的:第一眼看上去似乎是一些杂乱无章的黑白色块,稍微辨认一下可以看出是半张风暴士兵的脸(头盔),再仔细看的话,他的瞳孔(眼镜)里似乎反射出了一个高大的身影。。。是你吗?士官长?

2015-06-11

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玩家可驾驶飞行摩托 《星球大战:前线》最新情报
DICE新作《星球大战:前线》官网更新了FAQ,新作的基本情报与几个新情报被公开。另外演员安东尼·丹尼尔斯将会在《星球大战:前线》中饰演C-3PO机器人角色。官方FAQ内容:现阶段公开的游戏模式只有对应40人游戏的“Walker Assault”模式,但在近期会公布新的模式。新地图冰原的叛军基地与冰之洞窟被公开“Battle of Jakku”DLC将会收录在本篇中,本DLC是与Lucasfilm合作开发的。玩家可以做操作的机体包括AT-AT、TIE Fighter、X-Wing、飞行摩托、Snowspeeder、Millennium Falcon等,其他新的载具将在未来数月内公布。目前,《星球大战:前线》BETA版测试时间还未决定。截图欣赏:

2015-06-08

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特定角色不能改 《星球大战:前线》玩家可自定义
战地开发商DICE即将发布的射击游戏《星球大战:前线》将允许玩家自定义自己的角色,不过这些都是有限制的。星战前线官方推特在粉丝询问能否自定义角色等问题后,提供了游戏角色自定义方面的启示。“是的,我们将提供自定义选项,”EA说。“不过我们不允许玩家创建紫色的风暴兵或者改变黑武士的外套的颜色等。”除了一段炫酷的CG预告片外,EA还没有在公共场合展示星战前线战斗画面。GameSpot编辑Chris Watters在4月的一次非公开发布会看到游戏演示;EA将于本月E3展示《星球大战:战争前线》游戏演示,日期估计在6月15日。《星球大战:前线》将于11月17日登陆Xbox One,PS4,和PC。预购游戏的玩家将免费获得12月1日发布的DLC,其他玩家只能在12月7日玩到。

2015-06-06

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或许《星球大战:前线》根本就不应该叫这个名字
EA和DICE看来就是奔着让玩家伤心去的。首先他们宣布《星球大战:前线》不会包含前传内容。这可以理解。后来又说没有单人战役模式、银河征服模式、太空战和可驾驶的AT-AT步行机甲,这些统统都没有。但我还是抱有希望。“这终归还是部《星球大战:前线》,我有信仰……”最近,DICE又宣布新作将会推翻以前《星球大战》系列的职业设定,改成可解锁武器和装备。那么就想问了,这款新的《星球大战》游戏到底从哪里看起来像是一款《前线》系列?只有名字像。除此之外就只有一群看起来像《星球大战》里面的人在地面上对射,这款游戏根本就没有任何让系列老玩家喜爱的元素。如果我们借用他们的逻辑,那《星球大战:共和国突击队》、《黑暗原力》和《绝地武士2:绝地放逐》都该成为《星球大战:前线》系列的一部

2015-05-31

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精益求精 制作组上山下乡为《星战:前线》找灵感
今天,《星球大战:前线》的官方网站曝光了本作的最新制作特辑,展示了制作组成员“上山下乡”采集游戏场景概念,力求制作出令人信服的《星战》场景。本作中,制作场景的核心步骤被称为“摄影测量法”,通过摄影师实地拍摄,将照片导入电脑并由制作人员用3D建模还原出照片中的场景。制作组人员表示,“利用不同角度的照片导入并创建场景,极大丰富了场景细节,这些高分辨率的照片可以被转化为较低的分辨率画面,并放入游戏中。不过,这项技术并非完美无瑕,在3D模型创作完成之后,制作组需要不断打磨,指导最终的3D模型用于游戏中才算大功告成。另外,制作组成员也深入了卢卡斯星战博物馆,围观并了解了各种电影道具,包括了最初版的“死星”等等,来为游戏寻找灵感。看看下面这

2015-05-25

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《星球大战:前线》最新细节曝光 可操作女角游戏
《星球大战:前线》之前公布了游戏预告片,即时生成的画面表现极佳。近日EA又放出了一张全新游戏截图,巨大的歼星舰飞在空中魄力十足,同时还公布了很多游戏新情报。歼星舰震撼登场新游戏细节:1.可以操作女性角色游戏。2.游戏的开发周期看起来达到了三年。3.DICE很高兴能制作这游戏,但同时也害怕会激怒星战粉丝,所以非常的小心。4.DICE在开发《BF4》时学会了摄影制图法,应用在本游戏中。5.DICE表示他们会借鉴战地开发经验但会设法让游戏独具特色,否则,对于星战粉丝来说会是一种侮辱。钛战机飞过行星表面6.相比《战地》,本游戏更加友善,针对青年和更年轻的玩家。7.游戏中模型尺寸缩小,以便在主机上达到60fps,不过细节度很高。8.DICE比一般的粉丝更了解《星球大战7:原力觉醒》,不过他们并没有看过电影的视频。9.设计

2015-05-25

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《星球大战:前线》完全重制而不继承前作的原因
《星球大战:前线》作为本世代主机和PC平台上帝国与反抗军对战的新篇章,究竟是继承前代开发商Pandemic在PS2上的遗志,还是要全力打造一款新品呢?在接受官方PS杂志采访时,DICE的官员Patrick Bach表示工作室更专注于内容的完全重制,基本就是推倒重来。“我认为我们不会根据旧作品来进行创作,而是推翻一切重新开始。我们来分析一下利弊,如果我们在旧作的基础上翻新,那就只能在之前《前线》的核心概念基础之上进行制作。这样的话我们就好像是在做别人的游戏的新版本,这可不是我们想要做的东西!”不管版权是属于谁的,即便是在电影道具里进行了一番大扫荡,工作室显然还是想做一款有着浓厚DICE风格的游戏。“我们打造我们自己的游戏,我们制作一些有着‘DICE’气

2015-05-24

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毁游戏狂魔EA出手 《星球大战:前线》内容或缩水
《星球大战:前线》将在2015年11月17日发售,离发售还有近半年的时间。但关于《星球大战:前线》的话题可是一点都不少。这些话题是否可信,我们和玩家们一样还没法判断真伪。今天有网友在Reddit发帖称,日前美国著名匿名图片分享社区4chan上的一个网友发布了一张图片,疑似已经购买了EAStarwars.com的域名。该图片中列出了2005年的《Battlefront 2》和即将于2015年11月发布的《星球大战:前线》之间的所有不同,可以看到,游戏内容跟之前相比变得少了很多,包括地图数量,步兵种类,车辆种类,DLC等;而一些银河大战等内容则干脆一并取消,EA旗下Dice成为众矢之的。该网站除了列出了《星战》两部游戏的不同,还指出了那些被EA坑过的“受害者”,其中一些开发公司目前仍在开发游

2015-05-21

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玩家注册EAStarwars域名 批判《星球大战:前线》
 今天在Reddit论坛的PS4分版里,用户maruyuki发帖介绍,一位4Chan网友买下了EAStarwars.com的域名,而他抢注域名的动机并不是要建粉丝站或者要坐地起价。今年的《星球大战:前线》在公布以后引起了很大反响,许多玩家都因为这款游戏的网游本质而对它嗤之以鼻,只不过大多数媒体比较给面子,没有做太多负面报道。可能正式因为如此,这位网友将今年的《星球大战:前线》和2005年的《星球大战:前线2》进行了功能对比,抒发自己不满的同时,也让大家看到今年的新作其实外强中干。这个域名下挂着一个列表,从许多玩家们关心的功能特性,对比了《星球大战:前线2》和今年的《星球大战:前线》。虽然列表中的信息并不完全准确(他没有纳入本周早些时候公布的千年隼号和雪地飞车),不过大家可以看懂他想表达什么。除了列出差

2015-05-21

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《星球大战:前线》分辨率未定 或不再720P和900P
DICE的射击游戏《星球大战:前线》次世代主机上将都是60fps,这一点在上个月得到了确认。但是游戏分辨率问题,至今尚未得到确认。EA称现在听到的任何分辨率信息都是谣言。有鉴于《战地4》和《战地:硬仗》都是PS4 900P,Xbox One 720P,现在很多玩家都以为同样采用寒霜3引擎的《星球大战:前线》也会如此。但是EA社区经理回复了这个问题,他说:“没有人曾经谈到过分辨率,但如果你听到了一些消息,那么肯定是谣言。现在我们唯一确定的是游戏将以60fps运行。”《星球大战:前线》正在为PC,PS4和Xbox One开发,游戏直接放弃了旧主机,另外Wii U也被无视。本作将于11月17日发售。Reddit上有很多网友提问,EA也回复了很多。下面是一些我们大家比较关注的热点问题:PC配置

2015-05-20

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《星球大战:前线》更多信息曝光 伊沃克人加入
E3已经临近,届时将会有《星球大战:前线》的首部游戏实际操作视频,当然如果你很渴望了解该作品新信息的话,社区管理员Mathew Everett日前分享的内容可能会帮你一些忙。首先,可以确定的是本作中肯定会有Ewoks(伊沃克人)出现,这种毛柔柔的外星生物将出现在Endor(恩多星球)上。另外EA DICE还确定作品中会有12个多人模式地图和四个星球,很多玩家都认为将会是每个星球三张地图,根据Everett的信息,情况可能不是这样。他表示一共是有12张多人地图,而在“前线”游戏任务中,星球上可能还有更多的地点可以探索,Everett本人也不能确定具体每个星球有多少地图。Everett表示之后官网每周会放出更多新消息。EA星战的官方推特还放出了办公室里的帝国暴风部队手办来庆祝E3即将到来。

2015-05-19

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《星球大战:前线》无太空战?DICE:专注陆地战场
DICE星战系列新作《星球大战:前线(Star Wars: Battlefront)》计划11月与广大玩家见面,遗憾的是,该作品主要关注于帝国和叛军双方的步兵军团的陆地战场,虽然是星战题材,本作却不会提供太空战。那么DICE当初是为何作此决定的呢?总经理Patrick Bach对此进行了解答。在接受OPM U.K.采访时,总经理Patrick Bach说,他们的团队想要让最主要的动作战斗发生在步兵部队之间。“我们希望玩家们身处的环境能够保持一致性,我们不想玩家突然飞到外面来。就像游戏名称的那样,这款游戏是关于“前线”的,所以我们希望强调这个气氛,用最前线的步兵对战进行表现。”DICE一直专注于给《星球大战:前线》玩家以身临其境的真实感,Bach希望玩家能够理

2015-05-17

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EA确认《星球大战:前线》同时使用30fps和60fps
EA在官方Facebook页面上公布了关于《星球大战:前线》的新信息,他们表示《星球大战:前线》将会在PS4和Xbox One主机上同时使用30fps和60fps。这是什么意思呢?怎么能同时用30和60fps呢?在DICE刚刚宣布《星球大战:前线》的时候,他们的目标就是60fps来着。EA表示,本作可以全程实现60fps,不过在分屏合作模式下,帧数会变为30fps。因为需要同时计算两个画面,运算压力翻倍,所以帧数折半也是理所应当了。《星球大战:前线》预计11月17日登陆PS4,Xbox One和PC。

2015-05-16

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《星球大战:前线》实际操作视频片段将于E3展出
 DICE今天公布消息,工作室将会在今年E3展上公布《星球大战:前线》的实机操作视频。估计《前线》的内容会在某一场或者数场发布会上展示。与以往一样,E3展上公布的游戏试玩视频并不等同于最终的产品,所以也不需要过分期待。比如之前育碧的《看门狗》,就因为这种情况最后被大肆批评,估计《巫师3》将是下一个“E3展示”受害者了。当然距离《前线》发行还有相当长的时间,DICE还有很多时间来改善和提升游戏的品质。

2015-05-16

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《星球大战:前线》曝光全新游戏模式“战斗机编队
《星球大战:前线》无疑会成为EA在今年E3大展上的重头戏。今天DICE透露他们会于6月15日展出首段实际游戏视频,这一天正是EA在E3开发布会的日子。DICE在博客中透露了一个全新的游戏模式“战斗机编队”(Fighter Squadron),在这个模式中,玩家将驾驶战斗机,在宽阔的峡谷中交战。DICE设计总监Niklas Fegraeus在官方博客上透露:“大家将在我们的视频中看到战斗机编队模式,在这个模式中,玩家将驾驶太空战斗机在大峡谷中进行史诗般的对战。此外,对于那些不喜欢大规模战斗的玩家,我们还制作了许多任务,在任务模式中,玩家可以对抗AI大军或者测试自己的驾驶技巧。所有任务都支持单人或者合作游戏,可以让好友之间随时开启一场星球大战游戏。”此前的视频中我们看

2015-05-15

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《星球大战:前线》 PC豪华版
  • 类型:第一人称射击
  • 平台:PC
  • 语言:繁中
  • 大小:22.73GB
8
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