GC:《星球大战:前线2》太空战模式12分钟演示
在今天的科隆展发布会上,EA公布了《星球大战:前线2》太空战模式首个演示,展示了星战电影中多个时代的不同飞船对战场面。另外一些英雄独有的特别飞船,比如韩索罗的千年隼号,波巴菲特的Slave以及Poe Dameron的黑色X-wing战机。从演示看每个飞船似乎都有自己独特的感觉和HUD界面,似乎吸取了1代游戏中每个飞船感觉都一样的教训。在续作中,本作的太空战模式专注让每个飞船都能有完全不同的体验。 视频截图:

2017-08-22

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《星球大战:前线2》太空战模式正式版预告公布
在被泄露后,EA今日正式公布了《星球大战:前线2》太空星际战机模式正式版预告。在即将到来的科隆展上,EA将展示太空战模式的首个实际演示。 《星球大战:前线2》太空战模式由前《极品飞车》开发商Criterion打造,EA表示,太空战模式相比前作有了“大幅度”地改进。在预告片中,出现了新的英雄飞船和新的基于角色的星级战斗机。《星球大战:前线2》将于10月6日展开BETA公测,11月14日发售。

2017-08-20

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《星球大战:前线2》泄露视频 太空战场景出现
《星球大战;前线2》(Star Wars Battlefront 2)的一段泄露视频展示了游戏可能包含的太空战场景。《星球大战:前线2》的飞行战斗部分不仅发生在星球表面,也会发生在太空。不过需要注意的是,这段视频并不是实际游戏画面,而是游戏引擎生成的画面。所以画面效果不代表最终品质,只是大致演示《星球大战:前线2》的飞行狗斗。视频中的亮点是尤达大师驾驶了一架钛战机,简直让人充满好奇。《星球大战:前线2》的太空战部分将由Criterion工作室负责开发,他们曾开发过《火线狂飙》系列 ,同时也负责了《星球大战:侠盗一号-VR任务》。《星球大战:前线2》将提供完整的剧情战役模式,预计11月17日正式发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。全平台10月6日-9日将进行公开beta测试。视频截图:

2017-08-19

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不是加强版!《星球大战:前线2》将是EA年度巨作
《星球大战:前线2》还有几个月就要和玩家见面了,今日EA为我们带来了制作人访谈,制作人Matt Webster向玩家解答了许多问题,一起来看看吧。对于2015年的《星球大战:前线》,粉丝反馈的其中一个问题是缺乏深度。因此在续作中,玩家迫切需要更丰富的内容和更深度的玩法。对此,DICE和联合开发商Motive以及Criterion将为玩家提供多种方式沉迷并享受其中。制作组透露,《星球大战:前线2》可并不只是前作改善一些问题后的加强版而已,他们声称这将会是一款EA旗下最具野心的作品。制作人Matt Webster表示:“我认为《星球大战:前线2》是EA有史以来创作的最具野心的一款作品。”此外,根据DICE制作人Craig Mcleod的说法,这将会是一款非常典型的《星球大战》动作游戏,典型

2017-08-16

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《星球大战:前线2》三家开发商是如何走到一起的
今天早些时候,DICE、Criterion和EA Motive三家公司的开发者共同讨论了他们在《星球大战:前线2》中的合作,同时也介绍了他们最初是如何走到一起的。PS官方博客请来了DICE工作室的Craig McLeod、Motive工作室的Mark Thompson和Critierion工作室的Matt Webster。他们共同讨论了星战游戏的历史和今天。“我觉得首先是这个机会非常难得。我们想打造完整的《星球大战:前线》体验,所以必须将所有最优秀的资源集合到一起。我们有数十年多人游戏制作经验的专家,我们有专门为了剧情和角色动作组建的工作室,还有我的老东家Creierion,我们在《星球大战:前线》里试水飞空摩托,我们希望游戏中的载具不仅代表速度,也代表其他完整的感觉。所以这的确是一次非常紧密的

2017-08-13

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《星球大战:前线2》太空战模式将在科隆上展示
今日,EA确认他们将在科隆展上公布《星球大战:前线2》一个新的预告片和太空多人模式“星际战斗机突袭(Starfighter Assault)的演示。根据EA官方描述,《星球大战:前线2》此次展示的太空多人模式地图是在芳铎(Fondor)帝国造船厂内,将围绕帝国灭星者战舰和大量速度极快的战斗机、轰炸机,独特的英雄飞船等竞技。EA表示,这将是首次展示大幅度改进的太空多人战斗模式,带来绝佳的操作控制,深度的自定义和全新的职业系统团队玩法。EA将在太平洋时间8月21日上午9点半召开新闻发布会,北京时间则是8月22日凌晨12点半。除了《星球大战:前线2》外,参展游戏还有《FIFA 18》、《极品飞车20》、《战地1:以沙皇之名》等游戏。

2017-08-12

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《星球大战:前线2》指挥官以及特工职业介绍
EA和DICE日前公布了一些《星球大战:前线2》多人游戏部分的新信息。在这里,他们给出了其中Officer指挥官和Specialist特工职业的介绍,他们都有自己独特的技能以及优缺点。指挥官职业,DICE描述为“凝聚队伍”的关键,是一个典型的支援职业,可以很好的增强队伍,控制战场,星卡能力是其独有能力,其中包括激光炮台以及战争命令强化。特工职业则是潜行好手,并可以远距离狙击并为敌方铺设陷阱。星卡能力是布雷和渗透分析,可以在己方扫描器上显示所有敌人位置,并干扰敌方扫描器。

2017-08-07

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《星球大战:前线2》职业详解 地图不同外观不同
《星球大战:前线2》将带领玩家穿梭于星战宇宙的各个时间点,那么如何才能让玩家体验与各个时间的星战宇宙对应呢?答案是,玩家在各个地图上看到的士兵角色和英雄角色都会对应恰当的细节。如果《星球大战:前线2》里面每个角色都是一个单独的职业,那么想要全职业满级可能要花一辈子,但DICE只分出了四个职业:突击手assualt,、行动专家specialist、指挥官officer、和重火力手heavy。每个地图所对应的时间点,都会有不同的角色外观去对应每个职业。虽然我们此前也对此略知一二,不过最新一期PS博客对此进行了举例说明。比如你进入了游戏,选择了重火力手,那么无论在哪张地图、哪个时间点,你的玩法都是一样的,但你的外观将是不同的:或是这样:重火力手的技能是:战斗护盾:小型的面向前方的护盾,允许玩家一边慢速前进一边用主武器

2017-08-05

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BioWare蒙特利尔和EA Motive合并 开发星战前线2
《质量效应:仙女座》发售后口碑和销量都没有达到预期,Kotaku曾报道称本作开发商BioWare蒙特利尔员工被分配到了EA Motive工作室,后者也是在加拿大蒙特利尔。现在EA官方已经确认了这一消息,这意味着该工作室将来不再负责单独开发3A游戏了。EA发言人告诉TechRaptor.net,“EA环球工作室团队汇集了优秀人才,这比任何时候都要多,我们正在一些关键作品上进行工作室之间的合作。由于蒙特利尔工作室正在开发多个重要大作,我们正在将BioWare蒙特利尔和EA Moitve工作室合并。目前正在进行中,但是整合后的团队每个人都有很多精彩的机会和角色。”BioWare除了有蒙特利尔工作室外,还有埃德蒙顿和Austin工作室,这两个工作室仍然是独立运营。其中埃德蒙顿工作室正在开发开

2017-08-01

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《星球大战:前线2》开发者谈基于帝国的单人剧情
EA的《星球大战:前线2》与《星球大战:前线》不同,新作更加注重游戏的单人剧情,该游戏的战役部分由EA Motive团队负责设计,这也会成为星战设定的标准。通过“前线2”的战役内容,EA Motive想更好的表现帝国方的故事,这些剧情也是跟随之前“绝地归来”电影的情节,也就是第二死星被摧毁之后帝国的对策。“帝国方面的视角和想法并不容易设计,从人民的角度来看你可能并不真正了解他们是谁,以及他们的组织是如何工作的。”游戏总监Mark Thompson表示,“我们应该如何提炼这些内容,如何围绕这一方来编写剧情?”

2017-07-17

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《星球大战:前线2》新预告 性感女主穿旗袍亮相
在迪士尼D23活动期间,《星球大战》YouTube官方账号今日发布了《星球大战:前线2》的预告片,展示了一些单人战役演示和一些早期概念图。视频中,女主真人演员Janina Gavankar再次性感出镜,身穿黄色旗袍,中国风浓郁。 今天发布的预告片仍然属于访谈性质,在视频中,《星球大战:前线2》单人战役制作方,包括卢卡斯影业,EA Motive工作室编剧等,以及单人战役女主演员和动作捕捉演员都现身讨论了故事的背后创作,展示了他们是如何在一个广为人知的星战宇宙中创造一个独特的故事。《星球大战:前线2》单人故事发生在《星球大战6》和《星球大战7》之间,描述的是第二个死星被摧毁后,女主角Iden接到皇帝密令,大力反击的故事。在预告片中,我们看到女主潜入反叛军飞船,在陪伴机器人帮助下击杀敌人。此外视频还展示了

2017-07-16

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《星球大战:前线2》发售细节 单人预告即将到来
《星球大战:前线2》协助设计监督Dennis在Twitter上确认,相比电影版前传和后传三部曲,本作在发售时将有更多原三部曲的内容。另外他还确认本作拥有的前传和后传三部曲内容数量是差不多的。这意味着《星球大战:前线2》发售时,游戏将有更多《星球大战4,5,6》电影的相关内容,而拥有的《星球大战1,2,3》内容则和《星球大战7,8,9》(尽管8和9还没上映)则差不多,比较少。此外星战官方YouTbue频道还表示,EA可能会在迪士尼展会期间(7月15日)发布一个带有幕后特辑的单人预告片。《星球大战:前线2》公测将于10月举行,正式发售将在11月17日,登陆PC,PS4和Xbox One。

2017-07-13

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EA表示《星球大战:前线2》将加入星际卡牌系统
EA最近在《星球大战:前线2(StarWars:Battlefront 2)》的官网上更新了一些新内容,主要介绍了游戏将会推出新的“星际卡牌(Star Cards)”功能,其实就是相当于增加了开箱的系统。早在6月份,EA就透露了游戏打算引入类似《守望先锋》的开箱子系统,说到开箱子,大家应该不会陌生,其他的开箱游戏还有《风暴英雄》,《不义联盟2》等等,所开出来的道具能够让玩家获得特殊用途,同时也能提升游戏效率,这点玩家还是普遍比较接受的。在《星球大战:前线2》,这些特殊能力包括旅行得更远,移动得更快,感知到扫描仪能够扫描的区域以外的敌人等等。EA还称星际卡牌适用于游戏里的角色,玩家可以通过游戏内的补给箱来获得卡牌,而需要玩家每天登陆获得的信用点来购买,当然EA也不排除需要玩家用真实货币来购

2017-07-11

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《星球大战:前线2》10月开启公测 PS4玩家先体验
本月初一小部分幸运的玩家得到《星球大战:前线2》的内测机会,今天EA方面宣布在游戏发售之前的一个月将举行面向全部玩家的测试活动,届时所有玩家都可以领略星球大战的战场。EA官方宣布《星球大战:前线2》的公测活动将从今年10月6日开始到10月9日结束,面向PS4的预购用户本次公测活动还将得到提前。预约了PS4《星球大战:前线2》的玩家可以在10月4日进入游戏参与公测。在公测活动中玩家可以选择扮演分离主义份子或是帝国克隆兵,与对手进行40人的大规模战争。游戏共提供了四个不同的职业。来自星战前三部的各类战机也将加入战斗,有关这些战机的情报将会在科隆游戏展公布。《星球大战:前线2》将于2017年11月17日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

2017-07-11

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《星球大战:前线2》更多英雄泄露 测试版新截图
今年E3上《星球大战:前线2》演示中展示的4个英雄并不是全部,今日国外网友通过对Alpha版本的数据挖掘,曝光更多的英雄名单。E3展示的英雄有韩索罗,波巴菲特,Rey和达斯摩尔。新的英雄包括凯洛伦,单人战役的女主Iden Versio,丽娅公主,天行者卢克,赏金猎人波司克,楚巴卡,皇帝,Grievous,蓝多,Maul,Phasma和尤达大师。从以上名单看,《星球大战》电影中一些其他知名角色很遗憾并没有被收录,比如欧比旺,云度大师,欧比旺的师傅魁刚·金等,不知道发售后的更新是否会追加。另外一些国外玩家泄露了一些测试截图,由于Alpha封闭测试保密协议,涉及到人物名字的部分被涂黑。《星球大战:前线2》将于2017年11月17日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

2017-07-05

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《星球大战:前线2》PC中英文豪华版 Origin正版分流
  • 类型:第一人称射击
  • 平台:PC
  • 语言:繁中
  • 大小:52.95GB
7.6
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