国外玩家打造 《潜行者》系列真人视频短片欣赏
    国外玩家打造了两部精彩《潜行者》真人视频短片,火爆而刺激,赶紧来看看吧!

2012-01-15

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《潜行者》 下一站MMOFPS神作?
变异人、怪物、医学变态以及大片的废土,我们相信如果《潜行者》能推出MMO,必定将是一款经典的游戏。背景:设定在《潜行者》的故事背景中,以真实的切尔诺贝利核泄漏事件作为基础。潜行者:无人之地的居民/探索者,玩家扮演的潜行者被称为“The Marked One”。从Bioware确认《质量效应》没有可能推出MMO后,我们就一直期待着另一款更现实的MMO游戏,所以枪就是必不可少的。《边缘战士》开发商Splash Damage的CEO也表示“MMO射击游戏将是FPS游戏发展的下一个阶段”。而在众多的玩家回应中,玩家们最期待的则是《辐射》系列,同时还有一款与《辐射》相当类似的游戏《坠落地球》,但由于其与《辐射》之间存在大量的相似点,Bethesda想在该领域推出MMO很难,至少在未来的几年内会是如此。《辐射》之所以会被提

2011-04-25

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俄乌两国可能联合重金打造《潜行者》连续剧
想必很多人都对乌克兰开发商GSC Game World 制作的《潜行者》系列印象深刻,该作建立在现实之上的故事背景和黑暗压抑的游戏风格让很多玩家如痴如醉,今天该作的开发商告诉记者:《潜行者》系列很有可能被搬上电视荧屏。俄罗斯和乌克兰的电视台正在联合打造这部电视剧,该剧的官方网站已经上线,网站中已经包含电视剧的一个小预告片和部分剧照。《潜行者2》已经宣布将在2012年发售。我国也拍摄了不少游戏改编的电视剧,例如《仙剑1、3》、《天之痕》,有兴趣的玩家可以比较一下。官网:http://kinostalker.com/?lang=en#en

2010-11-11

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《潜行者》DX11资料片系统需求大幅提升
在最初宣布《S.T.A.L.K.E.R.》第二部资料片《普利皮亚及的召唤》(Call of Pripyat)的时候,GSC Game World就放出了简单的系统配置清单,今天又公布了更详细的最低需求和推荐配置,标准大大提高,最关键的处理器和显卡都得到了“升级”。最低需求——- 操作系统:Windows XP SP2- 处理器:Pentium 4 2.2GHz或Athlon II XP 2200+- 内存:768MB- 硬盘:6GB可用空间- 显卡:GeForce FX 5900 128MB或Radeon 9600 XT 128MB- 声卡:兼容DX9- 输入:键盘、鼠标推荐配置——- 操作系统:Windows Vista SP1或Windows 7- 处理器:Core 2 Duo E8300或Phenom I

2009-09-19

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《潜行者》新资料片正在考虑DX11
《S.T.A.L.K.E.R.》系列是最早支持DX10.1 API的大型游戏之一,并且效果也不错,那么DX11呢?在新资料片《Call of Pripyat》里还是很有希望的。游戏开发商GSC Game World的公关总监Oleg Yavorsky近日接受了德国网站PC Games的采访,摘要如下:问:来谈谈你们的新游戏《S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat》。你们使用了X-Ray Engine 1.6引擎,那么在性能、画质和其他特性上有什么改进么?新版引擎对DX10或DX11的支持如何?答:在《Call of Pripyat》里,游戏引擎能很好地支持DX10,将为玩家带来体积光照、动态表面湿滑、真实化降雨效果、体积雾等等,反锯齿、重写的联网模块也肯定会成为玩家最欢迎的特性。我们仍在

2009-06-16

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GSC宣布《潜行者》第二部资料片
GSC的Sergey Grigorovitch对媒体表示《S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat》(普里皮亚的召唤?)正在制作中,年内上市——如果万事皆顺的话:“Stalker第二部资料片将于今年秋季面市,当然,我们对该系列还有很多想法,但当务之急是公司的生存问题。至于后继作品,我们目前不会公开任何想法,除非将来放弃该作,但我可以说Stalker2会是一款特别的作品。”由于《S.T.A.L.K.E.R.》曾创下史上最辉煌的跳票记录(之一),且Sergey本人也很忌讳谈及开发进度,所以乌克兰媒体及玩家都小心翼翼地避开这个话题,问题大都集中在个人生活及职业生涯,比如:问:你手下开发游戏的人能拿到多少钱?答:经济危机之后情况有所不同,危机到来前大概是:最低收入者是不坐班的游戏测试人员,大概一年5

2009-04-13

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《潜行者》新资料片、续作披露
GSC Game World总裁Sergey Grigorovitch确认,《S.T.A.L.E.R.》的第二部资料片将于今年秋天发布,而且全新的续作也正在路上。从去年11月起就有传言称,这部恐怖PFS游戏的新作名为《S.T.A.L.K.E.R.: Apocalyptic》(世界末日),并且会放弃《切尔诺贝利阴影》和资料片《晴空》的X-Ray引擎,改而使用CryENGINE 2。在GSC此前放出的2008年4月份月历上,出现了俄语的“Call of Pripyat”字样,似乎在暗示一款新作,但考虑到4.1这个特殊时间,又很可能是个愚人节玩笑。但Grigorovitch在本周初的一次在线会议上回应说,《Call of Pripyat》就是第二部资料片的名字,今年晚些时候就会和玩家们见面;更激动人心的是,他还补充说

2009-04-13

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《潜行者:晴空》V1.5.04补丁发布
不太明白继v1.0x补丁之后为何是v1.5.0x系列,最新一版补丁现已更新至1.5.04,分为零售光碟和数字发布两个版本(前者下载地址,后者下载地址)。1.5.04版补丁修正和补充了多处内容:内容增添HUD界面上新增体力槽指示双击弹药可使其在容器及物品栏中来回移动过场动画后自动存盘新增Swamps难度下隐秘地点的物品Duty阵营的技师现可升级外骨骼Freedom阵营的技师现可升级AC-96/2内容更改匪帮贩子携带金钱的数目增大接下Cordon、Agroprom,和Military Warehouses三地的任务将有较大可能获得物品馈赠Deserted Hospital关卡里的不死机枪手和狙击手现被去除增加手雷对变异生物的伤害重新制定了弹药和护具的价格错误修正修正了巨量弹药数会导致程序崩溃的错误修正了某些导致存盘

2008-09-12

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DX10显卡乱战《潜行者:晴空》
《潜行者:晴空》发布上市并迅速推出第一个补丁后,新的1.5.03版已经非常稳定,同时也解决了大量bug,因此进行性能测试的时机已经成熟,下边就看看11款DX10(10.1)显卡在三种不同分辨率下的表现。《晴空》与原作《切尔诺贝利的阴影》一样基于X-Ray Engine引擎,但进行了全面强化,特别是加入了对DX10技术的支持,因此游戏画质方面也有了很大变化。此前我们已经就此介绍过两次(1、2),这里就不再罗嗦了。其实DX10带来的变化并不太大。虽然游戏整体看起来更真实了一些,但湿润表面、阳光透射等新的画面效果也只能在特定条件下才能看出来,另外性能方面和DX9版本也没有明显区别,硬件需求方面同样差不多。测试在Windows Vista 64-bit DX10系统下进行,以便充分利用4GB内存。虽然实际游戏最多会占用

2008-09-09

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《潜行者:晴空》DX9、DX10对比
之前我们曾对《S.T.A.L.K.E.R.:晴空》的DX9和DX10效果进行了一次对比,但当时游戏还没有正式发布。现在,该作已经陆续在全球各地上市,我们就来看看零售版的表现。为了进行对比,我们搭建了两套平台,分别安装了Windows XP 32-bit和Windows Vista 64-bit系统,对应DX9和DX10模式,同时使用了一块GeForce 9800 GTX+显卡,屏幕分辨率为1680×1050,画质设置为16xAF。游戏设置选项在不同模式下略有差别,比如DX9的增强动态光照到了DX10下就变成了增强动态物体光照,后者会改善阳光照射(God Rays)和HDR渲染效果,阴影也会更深一些,因而整体画面看起来更有真实感。另外由于DX10还特别具备了水湿表面(Wet Surface)技术,所以物体表面浸水

2008-09-07

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《潜行者:晴空》国外媒体评测及打分
——《S.T.A.L.K.E.R.:Clear Sky》,尽管美版尚未面市,但欧洲几家游戏媒体已为这款作品打出了评测分。英国游戏杂志PC Zone的评分是88/100:英国IGN的评分则是7/10:IGN在文章中对游戏难度和人物AI提出了批评:“最令人失望的就是派别战争。没错,你能在多个派别中倒向一方然后参与针对敌对方的领地纠纷,但这没有任何实质意义,你既不能领取额外的任务,消费时也不能打折;还有那让人绝望的AI设计,敌人就像柱状图一样平白无故地冒出来而不是按照合理的因果关系……,感觉这不是行走在Zone的有序世界,反倒是像参与一场蹩脚的战地小游戏。对那些渴望探索未知世界的玩家来说,游戏用密集的遭遇战浇灭了他们的热情。”游戏增加了维修/升级武器选项,评测者对此表示赞赏,但另一方面游戏又毫无必要地大幅抬升了搜寻神

2008-09-02

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《潜行者:晴空》延期
尽管俄版已面市数天,但美版的上市日期将由原定的9月5号往后顺延数日。负责发行该作的Deep Silver昨日向媒体证实说,鉴于北美地区的英文版在制造方面有些小问题,所有已发到零售商手上的的制成品均需召回。有报道称所谓制造问题是指印刷方面出现疏漏,游戏包装内缺失CD-Key。官方尚未宣布修正后的上市日期,但几家在线零售商均将出货日期暂定为9月15号。该作欧洲发布日期不受影响,仍为原定的9月5号。有消息称北美地区的延误使得Valve的STEAM在线发布平台显得更加可人,但目前尚未有明确说法。

2008-08-31

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《潜行者:晴空》最高需4GB内存、双显卡
《潜行者:晴空》发布在即,详细的系统需求也被公布出来,而且分成了最低、推荐、优化、终极四个级别。不同级别的硬件要求差异非常大,而对应的游戏效果也存在天壤之别。以下便是四个级别的具体要求,以及对应的游戏画质。最低配置——操作系统:Windows 2000 SP4或Windows XP SP2处理器:Pentium 4 2.0GHz或Athlon XP 2200+内存:512MB硬盘空间:10GB显卡:兼容DX8.0、128MB显存、GeForce 5700或Radeon 9600系列推荐配置——操作系统:Windows 2000 SP4或Windows XP SP2处理器:Core 2 Duo E6400或Athlon X2 4200+内存:1.5GB硬盘空间:10GB显卡:兼容DX9.0c、256MB显存、Ge

2008-08-30

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《潜行者:晴空》进厂压盘
该作原定于8月29日上市,现略微押后至9月5号(北美地区);但好在已送交工厂压盘,相对于前作以年为单位频频跳票强多了。该作推荐配置如下:微软Windows XP / VistaIntel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200+1.5G内存,10G硬盘剩余空间DirectX 9.0C显卡,256M显存可用网络连接(多人部分)该作特点:·混合了动作射击游戏及角色扮演元素·宽广的游戏场景:既有大量新增关卡,也从前作中继承并大幅翻新了某些旧场景,外加更多的支线任务和丰厚的报酬·实景模拟这片废土世界:敌对部落会互相火并,变异怪会猎杀同类·电影品质的过场动画交待了故事背后那令人毛骨悚然的剧情,这最终导致了前作中的一系列巨大变故。·游戏新增许多有用的设计,比如快速旅行,各类装备改装选项,盔甲及武

2008-08-19

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《潜行者:晴空》官方系统需求
发行商Deep Silver今天正式公布了《潜行者:晴空》的软硬件系统需求情况,总体看和此前泄漏的配置单差不多,不过增加了具体的显卡型号。作为一款游戏性和画质都相当出色的游戏,《潜行者:晴空》对系统配置的要求并不高,即使推荐配置也是目前的主流规格,不过遗憾的是该做虽然支持DX10,但Deep Silver没有就此多加说明。最低配置:操作系统:Windows 2000 SP4/XP SP2/Vista处理器:Pentium 4 2.0GHz或Athlon XP 2200+内存:512MB硬盘:10GB显卡:兼容DX8.0、128MB显存,GeForce 5700或Radeon 9600系列键盘鼠标局域网或互联网连接推荐配置:操作系统:Windows XP SP2(SP3)/Vista(SP1)处理器:Core 2

2008-08-05

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潜行者:晴空

S.T.A.L.K.E.R.Clear Sky
  • 发售:2008-09-19
  • 官网:点击进入
  • 语言:繁中
  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Koch Media
  • 平台:PC
8.3
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  《潜行者:晴空》的开发者表示,他们很高兴有机会来完成2003年以来积攒的创意,这些创意因为时间关系,没能在《潜行者》当中得到体现。玩家在《潜行者:晴空》当中,将能体验到切尔诺贝利的历史、地理特质和基本生活环境。   开发者表示,《潜行者:晴空》当中的NPC在智能上更接近于Stalker,你可以在《潜行者:晴空》当中扮演NPC的领导者。在《潜行者:晴空》当中,建筑物和史前遗迹也将更加隐秘,

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