全方位出彩 最佳MOD《潜行者:痛苦》宣传片欣赏
ModDB的编辑们授予“痛苦”2012最佳MOD奖项,更值得关注的是现在《潜行者:普里皮亚季的召唤》痛苦2.0的宣传片已经放出了。这个新的痛苦版本将会包括许多增进后的视觉、音效、玩法、真实感和武器。尤其是玩家直视太阳时会有更出彩的曝光感受。痛苦2.0将会在2013年第一季度上市。来看看宣传片吧。

2012-12-31

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潜行者血统之作《Survarium》最新截图和开发视频
由原《潜行者》系列制作者成立的工作室Vostok Games放出了免费在线射击游戏《Survarium》的一批新截图和开发视频。根据制作人员所说,这些截图来自于游戏中的一个“Vostok雷达站”地点,画面上的内容仍在开发中,不代表游戏的最终质量。本作计划于2013年内发布。截图:开发视频:

2012-12-26

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《潜行者》MOD“Lost Alpha”带你重温惊悚时刻
一个有志向叫做Dezowave的MOD制作团队接受了给GSC公司的《潜行者》开发MOD的挑战。在游戏开发过程中,GSC公司就有计划要将这部游戏恢复成惊悚的生存类恐怖射击游戏,这个计划就叫做《潜行者:Lost Alpha》,由于计划已经进行了很长时间,所以大量的游戏截图和视频都相继地浮出了水面。所有的《潜行者》系列游戏特有元素,包括恐怖变异生物,生锈机关和聚在篝火旁的俄罗斯人,他们也会在《Lost Alpha》中登场,Dezowave还想恢复《潜行者》以前的删节内容,例如核反应堆的爆炸和其他附加剧情,还会增加一些全新资源比如新的武器,新的地图让玩家来体验。你可以看看下面的视频,这是一个正在开发中的半成品,在开发过程中充满艰辛。  

2012-12-20

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《潜行者》爆发版权争夺战 双方协商无果相约公堂
自从前开发商GSC Game World倒闭之后,《潜行者》系列的版权就一直悬而未决,而为版权展开的争夺战也到了搞笑的地步,今天就有两家公司同时宣布他们拥有《潜行者》的版权。首先是德国的出版商bitComposer,他们声称已经从游戏原型小说《Roadside Picnic》的作者Boris Strugatsky手里买下了小说的版权。随后,GSC的遗留人员,也就是老板Sergiy Grygorovich发布了一篇声明:面对当下的各种留言,我们有必要声明一下,GSC Game World以及Sergey Grigorovich仍然是《潜行者》系列所有知识产权的唯一拥有者,包括游戏品牌,商标,游戏世界设定,以及技术等等。这可以随时用网上的商标服务进行考证。有关《潜行者》版权被购买的新闻不断出现在网上。我们觉得这是《

2012-12-13

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《潜行者》游戏改编权由bitComposer公司购得
bitComposer Entertainment AG公司宣布从Boris Natanovich Strygatsky手中购买了《潜行者》游戏的改编权。公司这次购买的只是《潜行者》小说的改编开发权,其他所有权利依然归Boris Natanovich Strugatsky的兄弟所有,因为原作者已经于上个月去世。公司执行董事之一表示:“《潜行者》作为一款3A级大作,在全世界已卖出数百万份,是公司的一块里程碑,AG公司会以优秀的改编游戏想已故的作者致敬。”

2012-12-12

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来看今天的切尔诺贝利 《潜行者》画面浮现眼前
1、“你能说这是安全的吗?”1986年4月26日,两声巨大的爆炸撕裂了切尔诺贝利核电站的4号机组,将反应堆重达2000吨的巨大混凝土顶盖就像一枚硬币一样抛上了天空。反应堆核心炸裂而成的白热的碎片像雨点一样砸在了附近的建筑物上,将周围变成了一片炼狱一样燃烧着熊熊大火的炽热之地。之后,反应堆核心的残骸又燃烧了10天之久,将放射性相当于400颗当年投在广岛的原子弹的烟尘释放到了大气中。令人感到不可思议的是,尽管这次灾难产生的放射性尘埃几乎污染了整整半个地球,给人类社会造成了巨大的影响,但是在去年的日本福岛核电站灾难发生之前,切尔诺贝利核灾难几乎已经被世界所遗忘,仅仅在很少的人的脑海中还残留着这起灾难的记忆。事实上,当福岛核电站灾难发生的时候,一些观察员正在试图使切尔诺贝利的幽灵复活——他们断言,反应堆的堆芯熔融是不可

2012-11-28

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《潜行者》继承者灾后FPS《Survarium》新图放出
由前《潜行者》系列工作室重组后成立的Vostok Games制作的在线射击游戏《Survarium》将于明年中推出。下面是该作的一批新图。

2012-10-04

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网游版潜行者 免费射击网游《生存法则》新图放出
Vostok Games放出了一张其正在制作的免费射击网游《生存法则》最新截图。 我们值得注意的是,虽然这张截图效果看起来像现在的跨平台大作一样,这还是只早期版本的效果,并不代表最终游戏的画面质量。《生存法则》是一款免费运营的射击网游,同时还加入了RPG和生存元素,而且末世时代的游戏环境也会对玩家游戏体验造成不同的影响,如变异体生物,地下关卡以及子弹弹道等。《生存法则》将会与2013年登陆PC平台。新图欣赏:先前截图:

2012-08-23

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Steam暑期促销第七天 《潜行者》折扣十分诱人
    今天的Steam促销已经更新,此次Valve又推出了多款游戏的超低折扣,其中包括《潜行者》和《超级食肉男孩》等。    来看看是否有你感兴趣的游戏吧:L.A. Noire Complete Edition 黑色洛城完整版Sins of a Solar Empire Rebellion 太阳帝国的原罪:起义Total War Mega Pack 全战合集包Thief franchise 神偷系列Age of Empire Online BundleStalker bundle 潜行者Carpe Fulgar series (Recetear, Chantelise, Fortune Summoners)Super Meat Boy超级食肉男孩In

2012-07-19

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受《潜行者》启发游戏《Survarium》开发视频和截图
Vostok Games发布了一个由《潜行者》启发而来的在线射击游戏《Survarium》的开发日志视频,同时还公布了首批游戏场景截图。截图:

2012-07-08

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《潜行者》系列精髓作品《Survarium》细节
最近,由原GSC工作室新成立的Vostok Games,第一款作品就是《潜行者》系列的精髓继承者《Survarium》,下面是一些有关该作的细节。《Survarium》是一款具有剧情的在线射击游戏,拥有一个无缝链接的庞大世界。本作将是一款以时间段为基础的游戏,Vostok Games打算不断地扩展游戏中的新地点。根据Vostok所说,游戏中的大部分元素都是在其他游戏中很常见的东西,比如生存、异常现象、派系、变异怪物等等。不过,本作不会有离线模式或单人模式。开发商也清楚地表示,本作中的一个关键元素是生存,它比“朝任何会动的东西射击”更为重要。玩家会在游戏中遇到陷阱、异常现象、未知敌人派系、奇异而危险的变异体,甚至更可怕的东西。《Survarium》将具有一个全新、独占的游戏引擎,晚些时候将会有一个开放公测。

2012-04-30

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GSC: Bethesda并没有《潜行者》系列游戏的版权
    《潜行者》Facebook页面日前公布一则消息:“关于《潜行者》版权被卖给Bethesda的消息没有任何真实性。该游戏版权一直都归GSC创始人Sergiy Grygorovych所有”    昨晚,据谣传Grigorovich本人宣布(虽然没有被证实),Bethesda想要获得《潜行者》的版权,但最后被证明是胡扯。    同时,Bethesda也说它从未评论过这个传言,所以还请媒体澄清这个事实。

2012-04-27

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还有一丝希望!传言称《潜行者》被卖给Bethesda
看到这则标题你也许会觉得“如我所愿”,但是来自东欧的报告显示《潜行者2》也许还有一线希望。Stalker-GSC.ru得到了一份关于GSC World老板Sergei Grigorovich的一份声明,但是这份声明的真实性还有待判断。根据自动翻译的结果来看,上面是这么说的:“我发现很多玩家们已经丧失了对《潜行者》的兴趣,因此我决定取消游戏的开发。”“游戏开发团队想自行继续开发,因此将不会发布声明。《潜行者》将转移到Betheasa Games手中。我也将会离开游戏开放团队。”遗憾的是,Bethesda还没有就此事发表任何言论。早在去年12月,Grigorovich就声称说将会关闭GSC World,终止《潜行者2》的开发。官方的发言显得暧昧不清,但很显然的是前开发员工们一直在努力保留这个游戏开发项目,开发团队在

2012-04-26

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网游化大势所趋?《潜行者》也Online了截图放出
    昨天晚上小编给大家带来过疑似《潜行者2》的游戏影响,不过很可惜,现在已经证实,昨晚的视频并非《潜行者2》的游戏视频,而是来自于CyberTime System改编制作的《潜行者Online》,目前网上又流出了一批该作的游戏截图与艺术设定图,来看看吧!

2012-01-26

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原版重制MOD《潜行者:失落的原型》预告片
国外Mod小组Dez0wave发布了一个《潜行者:失落的原型》(S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha,暂译)的预告片。这个Mod是《潜行者》原版游戏的完全重制版。

2012-01-20

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潜行者:晴空

S.T.A.L.K.E.R.Clear Sky
  • 发售:2008-09-19
  • 官网:点击进入
  • 语言:繁中
  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Koch Media
  • 平台:PC
8.3
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  《潜行者:晴空》的开发者表示,他们很高兴有机会来完成2003年以来积攒的创意,这些创意因为时间关系,没能在《潜行者》当中得到体现。玩家在《潜行者:晴空》当中,将能体验到切尔诺贝利的历史、地理特质和基本生活环境。   开发者表示,《潜行者:晴空》当中的NPC在智能上更接近于Stalker,你可以在《潜行者:晴空》当中扮演NPC的领导者。在《潜行者:晴空》当中,建筑物和史前遗迹也将更加隐秘,

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