《地狱之刃》女主演:想借演出让痛苦转化为意义
在《地狱之刃》中饰演女主角 Senua 的演员 Melina Juergens 日前分享了更多油管自己在游戏中担任主角对她个人的意义,以及她希望自己的表演能够给玩家带来的信息。在接受 Xbox 采访时,Juergens表示:“我想帮助人们,我想提高人们对心理健康的认知,并帮助他们感到被理解。”她表示自己也有过相关的经历,因此想要将这些“黑暗”转为光明。她说道:“我有治疗这些疾病的经验——我要怎样才能让这变为有意义的事情呢?”在《地狱之刃2》中,主角 Senua 接受了自己在第一部作品中的遭遇——自己的爱人 Dillion 去世。续作从这里开始,Juergens描述称 Senua“更好地控制了她能感受到的幻觉和声音。她没有真正克服精神疾病,但知道如何更好地控制它。”游戏开发工作室负责人 Dom Matthews

2024-04-10

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《地狱之刃2》售前直播探讨精神病女主经历
备受期待的Xbox动作冒险游戏《地狱之刃2》将于下个月发售,开发商Ninja Theory将于北京时间4月9日晚9点举行一场直播活动。直播活动名为“地狱之刃:心灵之旅”,Ninja Theory将与剑桥神经科学的代表共同出席。剑桥大学教授保罗·弗莱彻曾与Ninja Theory合作开发初代《地狱之刃》,旨在真实地呈现精神疾病。 在直播活动之前,Ninja Theory已在推特上征集粉丝关于“塞娜的精神病经历”的问题,其中一些问题将在直播中得到解答。《地狱之刃2》是一款备受期待的游戏,它将继续讲述塞娜的故事,一位受精神疾病困扰的凯尔特战士。该游戏以其令人惊叹的画面、引人入胜的叙事和对精神疾病的敏感处理而备受赞誉。《地狱之刃2》将于5月21日正式发售。

2024-04-09

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《地狱之刃2》开发者认为许多玩家喜欢较短游戏
《地狱之刃2》将于5月21日发售,登陆XSX/S和PC,售价50美元仅有数字版,游戏时长与前作大致相同(7-8小时)。忍者理论(Ninja Theory)工作室负责人Dom Matthews接受外媒IGN采访时表示,很多人尤其是忍者理论粉丝群体内,更喜欢短时间、更专注的体验,而不是那些可能持续50-100个小时的游戏。 Matthews表示:“我认为我们一直以来的目标是讲好一个故事,让游戏长度适合我们想讲的故事。因此我们并不是真的要制作较短游戏,我认为我们想讲述一个有开头、中间和结尾的故事,这就是我们的出发点。忍者理论已经找到了短游戏的受众,这段旅程的每一步都是有意义的。”Matthews说:“自从数字发行出现以来,已经为各种形式和规模的游戏打开了行业大门,我认为这很棒。所以我很高兴看到,有很多人喜欢较短时间的

2024-04-07

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《地狱之刃2》全部战斗场景均以1V1形式呈现
初代《地狱之刃》因其对精神疾病问题的真实刻画、引人入胜的叙事、出色的技术成就等方面而广受好评,但该游戏的战斗系统也受到了部分批评。在即将到来的续作《地狱之刃2》中,开发商Ninja Theory似乎正致力于在这方面进行重大改进,尽管游戏的整体战斗风格将大体保持不变。最近在Xbox Wire上发布的一篇文章中,揭示了其中一些改进的具体细节。其中最突出的一点是,《地狱之刃2》的战斗采用了全动作捕捉技术。这意味着玩家在战斗中看到的主角赛娜和敌人所做的每一个动作,都完全基于真人演员的录制表演,而非单纯的动画。Ninja Theory工作室负责人Dom Matthews表示:“如果所有的这些动作——奔跑、攀爬、战斗——都来自于动作捕捉,那么这些动作就会更加贴近现实,并且会让人感觉连贯而真实。”“我们的主要目标是让战斗感觉

2024-04-05

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《地狱之刃2》仅在PC上支持60帧 效果出色
《地狱之刃2》绝对是2024年最受期待的游戏之一,目前已经确认这款游戏仅在PC上支持60帧运行,Xbox Series X|s版本将锁定为30帧。《地狱之刃2》情况通《龙之信条2》类似,后者只能在PC上以60帧率运行,而主机版甚至难以稳定在30帧,在大城市帧率会降到23-25帧。《地狱之刃2》将于5月21日发布,登陆Xbox Series和PC平台。

2024-04-04

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《地狱之刃》工作室创始人现已离开了Ninja Theory
据外媒报道,Ninja Theory创始人兼《地狱之刃》编剧/导演Tameem Antoniades现已离开了工作室。一名Xbox发言人确认Tameem Antoniades已经不在Ninja Theory任职,但没有给出原因。Tameem Antoniades还参与了《地狱之刃2》早期阶段的开发,但现在已经由三名主创——环境美术总监Dan Attwell,视觉效果总监Mark Slater-Tunstill和音频总监David Garcia领导。除了《地狱之刃》,Tameem Antoniades还是该工作室大部分游戏幕后主创,包括《天剑》《奴役:西游》和《DmC:鬼泣》等。

2024-04-04

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《地狱之刃2》Xbox Series X|S仅支持30帧
Ninja Theory今日确认,《地狱之刃2》在Xbox Series X|S上的运行帧数将仅为30帧/秒,不支持60帧。工作室视觉特效总监Mark Slater-Tunstill在接受德国杂志GamePro采访时确认了这一消息。虽然该作仅支持30 帧/秒且采用动态分辨率缩放会令人有些失望,但为了呈现游戏令人惊叹的视觉效果,30帧/秒的帧率上限似乎是必须的。Slater-Tunstill认为,这样的帧率反而会让游戏体验更具电影感。不过GamePro也表示,考虑到游戏本身节奏缓慢且打击感厚重,30帧/秒的帧率可能并不是什么大问题。Slater-Tunstill还接受了IGN的采访,谈到了本作使用的虚幻5引擎。他表示虚幻5非常棒,让开发团队能够创造出全新的叙事元素、特效等等。得益于实时光照系统,许多特效都得到了恰

2024-04-04

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《地狱之刃2》游戏时长只有8个小时 工作室进行解释
6年前,当Ninja Theory被微软收购时,很多玩家期待《地狱之刃》成为微软版的“战神”系列,然而实际情况却并非如此。尤其是续作《地狱之刃2》,游戏时长只有8个小时,在接受IGN采访时,工作室总裁Dominic Matthews解释了这一非比寻常的选择。他说:“我认为,我们的目标始终是讲好一个故事,让游戏的长度与我们想讲的故事相匹配。换言之,我们并不是单纯地追求缩短游戏体验,而是优先考虑如何用最合适的时长来讲述一个完整的故事,让开头、发展和结局都丝丝入扣。这就是我们的出发点。我还想说的是,数字发行兴起后,游戏行业得以包容各种形式和规模的游戏作品, 这无疑是一大进步。令我欣喜的是,如今越来越多的玩家开始享受精简的游戏体验。他们可以在空闲时段,比如周五晚上,戴上耳机,沉浸于游戏世界中, 而无需花费50或100个

2024-04-04

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《地狱之刃2》确认有照片模式 新截图很有质感
Ninja Theory确定《地狱之刃2》将包含照片模式,同时还分享了一批照片模式截图,很有电影质感的味道。 这家微软旗下的工作室于上个月确认,《地狱之刃2》将于5月21日发售,首发上线Game Pass,登陆PC,Xbox Series X|S,仅上线数字商店,没有实体版,售价50美元。此前也有传闻称《地狱之刃2》也会登陆PS5平台。本作为屡获殊荣的《地狱之刃:娜的献祭》续作,游戏以上古凯尔特与维京世界为背景,描写历经维京冰岛的神话和折磨的凯尔特女战士塞娜重返严酷的生存旅程,一心要拯救那些已沦为暴虐恐惧的受害者,她将勇敢面对一场必须从黑暗之中及之外来取胜的战斗。她将前往10世纪的冰岛,一片被神话和暴政蹂躏的严酷大地。玩家得以透过她经离精神分裂症的眼睛来观察,以新的角度看到塞娜对世界的体验,所有元素都交织在一个

2024-03-16

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消息称《地狱之刃2》不会跨平台发售
虽然《贼海》《完美音浪》等原Xbox独占的第一方作品已经确定将登陆索尼和任天堂平台,而且也有传言称《地狱之刃2》也会一样跨平台。不过看起来并不会这样。 最近,有关PS5版本的《地狱之刃2》的传闻开始流传开来。虽然这款游戏由微软旗下的Ninja Theory工作室开发,但今年二月开始出现了很多有关该微软Xbox独占作品将跨平台发布的传闻,包括像《星空》和即将推出的《夺宝奇兵》等重要游戏。然而事实证明,该公司只宣布了4款游戏将登陆PS和任天堂Switch平台:《贼海》和《完美音浪》将登陆PS5,而《Pentiment》和《Grounded》将登陆PS5和Switch。这引发了人们对于《地狱之刃2》是否真的会登陆索尼平台的疑问。Windows Central的Jez Corden对这些传闻发表了自己的看法,他在回复推

2024-03-11

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不仅仅是《星空》 《地狱之刃2》或也将登陆多平台
早些时候多家媒体均报道了微软正在考虑将独占内容推出到其他平台,包括 PS5 和任天堂主机的消息,其中就包括近年来公司最主要的发布,贝塞斯达的3A 大型 RPG《星空》。 随后,媒体 XboxEra 联合创始人 Nick Baker 透露,该计划不仅仅包括《星空》,“你们大概也会看到《地狱之刃2》”登陆其他平台。 不仅如此,目前大概率已经确认登陆其他平台的游戏还包括年底发布的贝塞斯达《夺宝奇兵》新作,以及此前备受欢迎的动作音游《完美音浪》等。显然,独占游戏登陆多平台对于玩家来说是好消息,但这不免让人们对 Xbox 主机以及平台的未来产生担忧。《地狱之刃2》目前计划于 2024 年 5 月 21日推出。

2024-02-05

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《地狱之刃2》只有数字版!游戏售价50美元
之前在Xbox开发者直面会上,微软宣布《地狱之刃2》将于5月21日发售。忍者理论工作室负责人透露,本作售价50美元,只有数字版。忍者理论总负责人多姆·马修斯(Dom Matthews)表示:“《地狱之刃2》仅发售数字版,售价49.99美元”。这让许多粉丝感到惊讶,因为一代有实体版和数字版,目前不清楚《地狱之刃2》为何只发行数字版,但可以推测此举有助于降低游戏成本。此外《地狱之刃2》开发者确认,本作“流程长短与前作相当,将是以叙事为主导的体验”,据统计,前作玩家平均需要八小时才能通关。《地狱之刃2》玩法看起来和一代类似,女主在扭曲环境中穿行,并利用独特视觉找到越过障碍的方法。忍者理论还承诺对战斗系统加以改进,从而带来更多激动人心的电影级时刻。《地狱之刃2》将于5月21日发售,登陆XSX/S和PC平台,首发XGP。

2024-01-19

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微软宣布《地狱之刃2》将于5月21日发售 新视频欣赏
微软刚刚宣布,《地狱之刃2》将于5月21日发售。此外微软还在“Developer_Direct 2024”活动上公布了新视频,展示了该作的一些新画面。视频欣赏: 《地狱之刃2》采用虚幻5引擎开发,游戏故事更加庞大。女主角塞娜将重返维京冰岛的神话与苦难之中,展开残酷的求生之旅。为了拯救那些沦为恐怖受害者的人,女主将面临一场战胜内在和外在黑暗的战斗。遗憾的是微软没有透露《地狱之刃2》PC配置需求,但该作将同时登陆微软商店和Steam,首发XGP。视频截图:

2024-01-19

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《地狱之刃2》发售日泄露 今年5月21日发售
据Exputer今日(1月17日)独家消息,Ninja Theory开发的奇幻RPG游戏《地狱之刃2:塞娜的史诗》发售日泄露,与去年12月泄露消息一致,《地狱之刃2》将于今年5月21日发售,据悉,微软会在1月19日Xbox直面会直播中公布《地狱之刃2》的幕后花絮等内容。 作为屡获殊荣的《地狱之刃:塞娜的牺牲》的续集,塞娜在冰岛维京神话和折磨的残酷生存之旅中回归。为了拯救那些成为暴政恐怖受害者的人,塞娜面临着一场战胜内在和外在黑暗的战斗。

2024-01-17

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微软对《地狱之刃2》内部评测 预计M站评分能超90分
2024年Xbox游戏阵容中包含了许多令人期待的游戏,而《地狱之刃2》是最受玩家期待的游戏之一,该作将于2024年发售,发售日期待定。最近微软对《地狱之刃2》进行了内部评测,评测结果相当不错,他们预计该作在M站上的评分能超90分。 近日在最新一期Spawncast播客中,知名舅舅党Nate The Hate指出了微软对《地狱之刃2》的期望,他表示:“微软内部对这款游戏评测后,预计Metacritic评分是90多分。”随后他指出该分数可能并非来自模拟评测,微软暂时选择进行内部评测。尽管如此,90分以上的评分将让《地狱之刃2》成为为数不多获得绝佳好评的Xbox游戏之一。 《地狱之刃2》似乎配得上这个分数,但微软内部测试并不是太准确,因为去年的《红霞岛》内部评测得分,就远高于最终评价。而最终该作在M站上评分为56分,

2024-01-08

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地狱之刃 2:塞娜的献祭

Senua's Saga Hellblade 2
  • 发售:2024年5月21日 (PC)
  • 官网:暂无
  • 语言:英文
  • 类型:动作游戏
  • 发行:Ninja Theory
  • 平台:PC XboxSeriesX
7.8
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《地狱之刃》首代作品的故事发生在维京时代,一名心灵受到重创的凯尔特战士一路追踪至北欧炼狱,追寻她死去的爱人的灵魂。与神经系统科学家及饱受精神疾病困扰的人们联袂打造,《地狱之刃:塞娜的献祭》将带您深入她的内心。

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